職位描述
職位描述:1、負責(zé)游戲產(chǎn)品玩法客戶端需求的技術(shù)可行性評估,技術(shù)方案的設(shè)計及實現(xiàn);2、參與建立高效的游戲內(nèi)容制作管線,保障運行性能,完善并持續(xù)優(yōu)化相關(guān)工具鏈;3、與策劃、美術(shù)、服務(wù)端程序緊密合作,完善游戲產(chǎn)品,打磨用戶體驗。任職要求:1,計算機及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷;2,具有5年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗,完整經(jīng)歷過至少二款以上Unity3D項目開發(fā)過程;3.熟悉Unity項目性能優(yōu)化點、熟悉游戲常用算法、熱更新、Shader編程等;4.熟練掌握C,C#語言編程,良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具有獨立解決復(fù)雜問題的能力;5.有參與過成功上線游戲開發(fā)者優(yōu)先考慮。薪酬福利及職位發(fā)展:- 提供有足夠競爭力的薪酬及項目激勵- 完善的社會保險及公積金- 免費員工體檢/商業(yè)補充醫(yī)療,生日、各種節(jié)日禮品- 各種專業(yè)的業(yè)務(wù)培訓(xùn)- 廣闊的職業(yè)發(fā)展空間- 年度員工旅行/拓展- 豐富多彩的員工活動