職位描述
職位描述:崗位職責: 1、 根據(jù)項目需求,主要負責Unity 3D中角色建模,次要負責場景建模 2、 能夠根據(jù)美術最終效果,不斷完善模型表現(xiàn)力 3、 高度還原原畫設計,保證模型制作的質(zhì)量和時效。任職要求:1、 熱愛游戲,并對目前流行的3D美術風格有理解 2、 美術類相關專業(yè)畢業(yè),美術功底扎實。 3、 有完整游戲項目的3D制作經(jīng)驗,對角色模型及材質(zhì)有深刻理解 4、 熟悉3D游戲模型制作流程及規(guī)格,對優(yōu)化模型,骨骼綁定,輸出管理有豐富的經(jīng)驗 5、 有高模制作相關經(jīng)驗優(yōu)先 6、具備快速建模能力,能根據(jù)設計要求完成物體的建模、貼圖以及模型UV制作等。7、具備扎實美術功底,整體把握能力和手繪能力,三維空間想象力,有一定設計創(chuàng)新能力,對造型以及色彩有很好的認知。8、熟練的應用3d max,Maya,Photoshop,ZBrush,Bodypaint,Substance painter,Marmoset,Vray,Sketchup等軟件進行模型制作。 投簡歷時請您務必附上作品 我們是一群熱愛游戲的小伙伴,很幸運我們可以把愛好當成事業(yè)。我們勵志做出好玩的游戲,堅信只有自己熱愛,才能創(chuàng)造出別人也熱愛的游戲,希望我們的游戲能帶給玩家快樂和感悟,拒絕山寨,拒絕抄襲。歡迎同樣志同道合的你的加入
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