職位描述
職責(zé)描述:1游戲界面設(shè)計(jì)及排版;2能夠獨(dú)立完成游戲開(kāi)發(fā)中對(duì)UI、icon、logo等2D元素的設(shè)計(jì)和制作;3按照已定界面風(fēng)格的原形標(biāo)準(zhǔn),完成各次級(jí)界面的延續(xù)性設(shè)計(jì);4 對(duì)界面最終效果實(shí)現(xiàn)進(jìn)行跟進(jìn)工作;任職要求:1大專以上學(xué)歷,有1年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),美術(shù)類相關(guān)專業(yè)優(yōu)先; 2具有較高的審美和優(yōu)秀的色彩搭配能力,能夠把握不同風(fēng)格的UI設(shè)計(jì);3熟練掌握版面布局,熟悉游戲界面模板設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì),能熟練運(yùn)用各類平面軟件;4有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和表達(dá)能力,為人誠(chéng)實(shí)、有責(zé)任心,對(duì)工作壓力有一定的承受能力;希望具備:1至少精通一至兩種風(fēng)格界面設(shè)計(jì),有成熟的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),了解整套UI設(shè)計(jì)方案的流程和制作標(biāo)準(zhǔn);2具有非常高的美術(shù)審美和學(xué)習(xí)能力,對(duì)游戲行業(yè)美術(shù)風(fēng)格流行趨勢(shì)關(guān)注且敏感;3能打破傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)格局和市場(chǎng)上的套路化設(shè)計(jì),有創(chuàng)新性;
企業(yè)介紹
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【關(guān)于白日夢(mèng)游戲】
創(chuàng)業(yè)之初,我們?nèi)∶鞍兹諌?mèng)”,立志要不斷地創(chuàng)造出有樂(lè)趣的、獨(dú)特的、自己熱愛(ài)的游戲產(chǎn)品,成為一家世界上數(shù)一數(shù)二網(wǎng)絡(luò)游戲公司,這看起來(lái)像一群創(chuàng)業(yè)者的狂想,但為了實(shí)現(xiàn)這一夢(mèng)想,我們有很多的思考和實(shí)踐,而并非只是一場(chǎng)異想天開(kāi)。我們有非常明確的目標(biāo),會(huì)排除萬(wàn)難去實(shí)現(xiàn)我們的理想。
游戲是創(chuàng)意、娛樂(lè)和體驗(yàn)的綜合體,游戲的成功有很大的不確定性,但游戲研發(fā)有一定的客觀規(guī)律,基于游戲核心玩法的樂(lè)趣,不停地快速實(shí)現(xiàn)、試錯(cuò),是我們能夠積累經(jīng)驗(yàn)、總結(jié)有效方法論的重要途徑。為此我們對(duì)好游戲的特點(diǎn)、公司立項(xiàng)的流程和制度、以及用人標(biāo)準(zhǔn)都有了深入的思考,并且努力推進(jìn)。
我們深知足夠的、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)人員是游戲研發(fā)的關(guān)鍵,因此我們會(huì)不吝惜時(shí)間、精力,去找到他們,并為這些偉大的游戲設(shè)計(jì)者盡可能提供好的環(huán)境:福利、設(shè)備、制 度、氛圍。我們希望白日夢(mèng)的所有人,都能夠簡(jiǎn)單地專注于游戲設(shè)計(jì),用自己的專業(yè)技能和獨(dú)特的想象,為創(chuàng)造好的游戲不懈努力。
【團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品】
《戰(zhàn)天堂》——精品游戲,YY獨(dú)家代理,國(guó)內(nèi)外發(fā)行