職位描述
崗位職責(zé):1、參與游戲內(nèi)容的美術(shù)包裝設(shè)計(jì),能基于自己的工作內(nèi)容提出專業(yè)見(jiàn)解;2、在符合需求前提下,獨(dú)立設(shè)計(jì)并制作游戲內(nèi)的特效;3、善于運(yùn)用審美積累,結(jié)合角色動(dòng)畫和鏡頭語(yǔ)言,高效配置特效資產(chǎn);4、整體調(diào)整游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗視覺(jué)表現(xiàn),提升戰(zhàn)斗節(jié)奏和表現(xiàn)力;5、在美術(shù)資源制作完成后持續(xù)跟蹤后續(xù)開(kāi)發(fā)流程,與策劃、程序打配合,確保制作的動(dòng)效在游戲中有正確的表現(xiàn)。任職要求:1、5年以上游戲特效設(shè)計(jì)制作工作經(jīng)驗(yàn);2、具有一定的動(dòng)畫原理和鏡頭語(yǔ)言的相關(guān)知識(shí);3、熟練掌握Unity3D引擎特效模塊,且能熟練使用常見(jiàn)的2D/3D專業(yè)軟件;4、有設(shè)計(jì)和處理不同風(fēng)格特效的能力;5、具有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,工作認(rèn)真負(fù)責(zé)。
企業(yè)介紹
我們是一支熱愛(ài)游戲、熱愛(ài)用戶、充滿個(gè)性的團(tuán)隊(duì),也是一支有技術(shù)、有夢(mèng)想、堅(jiān)持初心的團(tuán)隊(duì)。自2003年創(chuàng)業(yè)以來(lái),我們堅(jiān)信可以用科技與藝術(shù),智慧與勇氣,讓世界變得更加有趣和美好。我們敢于顛覆,突破局限,只為還原游戲本身的樂(lè)趣,我們堅(jiān)持探索,樂(lè)于創(chuàng)新,不斷嘗試去賦予游戲以新的形式。我們始終傾聽(tīng)玩家最真實(shí)的需求與心聲,打造平等且純粹的游戲社區(qū),也同樣不囿于游戲產(chǎn)業(yè),發(fā)展的視野延伸至偶像娛樂(lè)與原創(chuàng)動(dòng)漫。我們立志以游戲人的身份,滿懷一顆匠人之心,憑借引以為傲的手藝,驕傲前行!