職位描述
職位職責:1. 根據(jù)項目美術需求,設計并搭建高效、穩(wěn)定的美術AI工作流程。2. 針對項目特定美術風格,完成LoRA等模型的訓練與優(yōu)化。3. 依據(jù)團隊需求,生成并優(yōu)化AI美術資源,持續(xù)提升資源輸出的精準度與可用性。4. 持續(xù)跟蹤AI繪畫領域的前沿技術與工具,探索并評估其在提升美術資源生產(chǎn)效率與品質(zhì)方面的潛力,推動其在項目中的落地應用。任職要求:1. 5年以上游戲原畫設計經(jīng)驗,具備扎實的美術基礎(構圖、色彩、造型等),對美術風格具備敏銳的洞察力和出色的表現(xiàn)力,能精準把握項目整體風格。2. 熟悉主流圖像生成模型(如SDXL、FLUX、Qwen-Image等),具備模型微調(diào)訓練能力,在liblib、civitai等平臺有個人訓練作品者優(yōu)先。3. 了解ComfyUI,具備AI工作流搭建經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。4. 具備良好的溝通表達與團隊協(xié)作能力,能快速理解需求并高效執(zhí)行。能適應游戲研發(fā)快節(jié)奏環(huán)境,具備較強的抗壓能力。