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崗位職責(zé): 負(fù)責(zé)移動游戲中系統(tǒng)規(guī)則設(shè)計(jì)和制作;負(fù)責(zé)撰寫文檔(包括系統(tǒng)玩法、規(guī)則、功能、界面、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)等),跟進(jìn)實(shí)施與上線發(fā)行;負(fù)責(zé)編寫相關(guān)表格、需求說明及測試用例,協(xié)調(diào)各部門的資源配合;關(guān)注市場同類產(chǎn)品,分析數(shù)據(jù)和玩家反饋,不斷優(yōu)化產(chǎn)品;配合游戲運(yùn)營,分析數(shù)據(jù)...
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我們正在尋找一名 3D 設(shè)計(jì)師加入我們的 PC/手機(jī)/主機(jī)游戲制作團(tuán)隊(duì)。 作為 3D 設(shè)計(jì)師,您會負(fù)責(zé)研究、設(shè)計(jì)和開發(fā)適用于各種游戲類型的高質(zhì)量 3D 材料。您還需要與美術(shù)部門一起工作,以確保所有視覺美術(shù)作品都符合標(biāo)準(zhǔn)。職責(zé):? 使用3D 建模、紋理、映射等技...
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職責(zé)描述:1、使用Unity3D進(jìn)行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負(fù)責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);2、負(fù)責(zé)Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),熟悉Unity3D常用插件,對UGUI有深入了解;3、負(fù)責(zé)Unity內(nèi)存,CPU,GPU相關(guān)的優(yōu)化;4、熟悉3D引擎中的動畫原理...
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職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)放置卡牌手游開發(fā)前后期的系統(tǒng)開發(fā)與優(yōu)化;2、負(fù)責(zé)游戲的成長、經(jīng)濟(jì)數(shù)值設(shè)計(jì),商業(yè)化設(shè)計(jì);3、明確項(xiàng)目時(shí)間節(jié)點(diǎn)和內(nèi)容規(guī)劃,協(xié)助技術(shù)和美術(shù)推動項(xiàng)目進(jìn)程;4、根據(jù)市場需求和用戶反饋,推動產(chǎn)品版本,提出預(yù)研方案,持續(xù)改善產(chǎn)品。任職要求:1、全日制本科及...
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工作職責(zé)1、關(guān)卡設(shè)計(jì)與開發(fā):設(shè)計(jì)和開發(fā)創(chuàng)新、有趣且具挑戰(zhàn)性的三消游戲關(guān)卡,確保關(guān)卡的平衡性和玩家的游戲體驗(yàn)。2、數(shù)據(jù)分析與優(yōu)化:基于玩家行為數(shù)據(jù),對關(guān)卡進(jìn)行分析和優(yōu)化,提高關(guān)卡的可玩性和留存率。3、創(chuàng)意實(shí)現(xiàn):將創(chuàng)意想法轉(zhuǎn)化為實(shí)際的游戲元素,通過不斷試驗(yàn)和調(diào)整來...
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【崗位職責(zé)】1. 游戲版號申請: 負(fù)責(zé)國內(nèi)游戲版號報(bào)審工作, 對接游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)及出版管理部門, 游戲?qū)徸x、 協(xié)助游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)完成整改, 報(bào)審材料準(zhǔn)備、進(jìn)度跟進(jìn)。2. 游戲內(nèi)容合規(guī)審查與培訓(xùn): 負(fù)責(zé)海內(nèi)外游戲生命周期內(nèi)容合規(guī)動態(tài)審查, 跟進(jìn)及解讀海內(nèi)外游戲相關(guān)法...
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政府事務(wù)管理
15-22萬 | 深圳市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
一、崗位職責(zé)1.項(xiàng)目申報(bào):根據(jù)公司及業(yè)務(wù)情況對申報(bào)項(xiàng)目性分析評估,負(fù)責(zé)申請材料撰寫、報(bào)送、評審/考核、跟進(jìn)、新聞稿撰寫等各環(huán)節(jié)任務(wù),直至項(xiàng)目全流程結(jié)束,包含企業(yè)/產(chǎn)品/項(xiàng)目榮譽(yù)、企業(yè)/人才資金扶持項(xiàng)目等;2.運(yùn)營資質(zhì)維護(hù)及申請/工商事務(wù):熟悉政府主管部門職能和...
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公共事務(wù)專員
12-20萬 | 深圳市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
一、崗位職責(zé)1.項(xiàng)目申報(bào):負(fù)責(zé)收集、解讀國家省市有關(guān)政策,根據(jù)公司及業(yè)務(wù)情況對申報(bào)項(xiàng)目進(jìn)行分析評估,負(fù)責(zé)申請材料撰寫、報(bào)送、評審/考核、跟進(jìn)、新聞稿撰寫等各環(huán)節(jié)任務(wù),直至項(xiàng)目全流程結(jié)束,包含企業(yè)/產(chǎn)品/項(xiàng)目榮譽(yù)、企業(yè)/人才資金扶持項(xiàng)目等2.運(yùn)營資質(zhì)維護(hù)及申請/...
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【崗位職責(zé)】1.游戲版號申請:負(fù)責(zé)國內(nèi)游戲版號報(bào)審工作,對接游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)及出版管理部門,游戲?qū)徸x、協(xié)助游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)完成整改,報(bào)審材料準(zhǔn)備、進(jìn)度跟進(jìn)。2.游戲內(nèi)容合規(guī)審查與培訓(xùn):負(fù)責(zé)海內(nèi)外游戲生命周期內(nèi)容合規(guī)動態(tài)審查,跟進(jìn)及解讀海內(nèi)外游戲相關(guān)法律法規(guī)、安全規(guī)范,...
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游戲合規(guī)專員
12-18萬 | 廈門市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】1.游戲版號申請:負(fù)責(zé)國內(nèi)游戲版號報(bào)審工作,對接游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)及出版管理部門,游戲?qū)徸x、協(xié)助游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)完成整改,報(bào)審材料準(zhǔn)備、進(jìn)度跟進(jìn)。2.游戲內(nèi)容合規(guī)審查與培訓(xùn):負(fù)責(zé)海內(nèi)外游戲生命周期內(nèi)容合規(guī)動態(tài)審查,跟進(jìn)及解讀海內(nèi)外游戲相關(guān)法律法規(guī)、安全規(guī)范,...
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游戲出版編輯(外包)
12-18萬 | 深圳市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1、負(fù)責(zé)游戲版號報(bào)審、變更等工作2、負(fù)責(zé)游戲全生命周期內(nèi)容審查,包括上線運(yùn)營后的內(nèi)容動態(tài)監(jiān)管,確保項(xiàng)目產(chǎn)品上線合規(guī)3、負(fù)責(zé)游戲行業(yè)內(nèi)容規(guī)范和互聯(lián)網(wǎng)(出版行業(yè))法律法規(guī)的研讀與落地4、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)容的專項(xiàng)審查并編寫審查報(bào)告5、負(fù)責(zé)海外游戲產(chǎn)品內(nèi)容合規(guī)審查,確保產(chǎn)品...
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出版合規(guī)專員
12-20萬 | 廈門市
| 碩士 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.熟悉國內(nèi)外游戲合規(guī)政策要求,包括但不限于內(nèi)容合規(guī)、信息安全等行業(yè)法規(guī)、監(jiān)管動態(tài)、團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)等;2.負(fù)責(zé)游戲版號報(bào)審各項(xiàng)對接工作,完成報(bào)審材料準(zhǔn)備與進(jìn)度跟進(jìn),及時(shí)發(fā)現(xiàn)并跟蹤解決問題,并負(fù)責(zé)上線前后內(nèi)容合規(guī)動態(tài)核查監(jiān)管; 3.及時(shí)掌握不同國家/地區(qū)的監(jiān)...
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3D場景地編
20-30萬 | 廣州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)項(xiàng)目需求完成高品質(zhì)關(guān)卡場景的地圖及物品擺放,進(jìn)行場景的整合與協(xié)調(diào);2、利用豐富的布光經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行燈光烘焙 ;3、熟悉地圖編輯和場景制作流程,根據(jù)游戲內(nèi)容提出相應(yīng)的地編優(yōu)化方案,規(guī)劃關(guān)卡資源及模塊化管理,在效率和最終美術(shù)效果上取得平衡 ;4、根據(jù)...
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游戲制作人
40-70萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】1、根據(jù)公司戰(zhàn)略,明確游戲方向,確定游戲基本內(nèi)容及核心玩法,并制定游戲框架;2、組織項(xiàng)目組內(nèi)部各模塊共同推動項(xiàng)目進(jìn)程,與公司其他部門進(jìn)行協(xié)調(diào)工作;3、根據(jù)市場變化、產(chǎn)品反響及時(shí)分析產(chǎn)品運(yùn)營狀態(tài),根據(jù)用戶情況持續(xù)改善產(chǎn)品;4、選拔、培養(yǎng)、管理并合理調(diào)...
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游戲制作人
40-70萬 | 廣州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】1、根據(jù)公司戰(zhàn)略,明確游戲方向,確定游戲基本內(nèi)容及核心玩法,并制定游戲框架;2、組織項(xiàng)目組內(nèi)部各模塊共同推動項(xiàng)目進(jìn)程,與公司其他部門進(jìn)行協(xié)調(diào)工作;3、根據(jù)市場變化、產(chǎn)品反響及時(shí)分析產(chǎn)品運(yùn)營狀態(tài),根據(jù)用戶情況持續(xù)改善產(chǎn)品;4、選拔、培養(yǎng)、管理并合理調(diào)...
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工作職責(zé):1. 深入挖掘IP獨(dú)特魅力,以創(chuàng)意驅(qū)動設(shè)計(jì),與團(tuán)隊(duì)攜手打造出能夠真正「賣爆」的潮流衍生品。2. 精通立體物及包裝設(shè)計(jì),從靈感爆發(fā)到量產(chǎn)落地,全程緊盯細(xì)節(jié),用設(shè)計(jì)告訴世界為什么這個(gè)產(chǎn)品值得被喜歡。3. 保持敏銳的市場嗅覺,敢于挑戰(zhàn)常規(guī),與產(chǎn)品企劃和供應(yīng)...
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深度挖掘IP亮點(diǎn)與用戶真實(shí)需求,精準(zhǔn)策劃有趣又有賣點(diǎn)的衍生品,打造能被用戶「種草」的爆款產(chǎn)品。掌握年輕市場趨勢,設(shè)計(jì)打動人心的產(chǎn)品營銷策略和故事包裝,讓每款產(chǎn)品都能自帶流量、自帶話題。與設(shè)計(jì)、供應(yīng)鏈、市場部門高效協(xié)作,推動創(chuàng)意快速落地并持續(xù)優(yōu)化,確保每個(gè)產(chǎn)品都...
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主播
5-6萬 | 北京-昌平區(qū)
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
基本要求:工作時(shí)間6小時(shí)工作地點(diǎn):抖音平臺+線上直播薪資待遇:保底+提成+獎金+住房公司支持:入職培訓(xùn)+粉絲推廣+主播助理+定期特長培養(yǎng)+粉絲推廣工作內(nèi)容:1、短視頻拍攝2、直播節(jié)奏把控,粉絲互動、制造話題、提升直播間活躍程度3、及時(shí)反饋調(diào)整、優(yōu)化直播內(nèi)容,提...
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我們是精品創(chuàng)業(yè)公司,目前主要在做全平臺小程序/h5小游戲制作。崗位標(biāo)簽:二維游戲美術(shù)崗位需求:1. 使用StableDiffusion或Photoshop進(jìn)行二維游戲資產(chǎn)繪制、修改,使用Spine或其他動畫工具進(jìn)行特效和部分動畫制作。2. 有二維美術(shù)基礎(chǔ),對游...
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游戲行業(yè)銷售專員
8-13萬 | 北京市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述:1.開拓市場,拜訪新客戶2.完成銷售量化指標(biāo)3.與客戶聯(lián)絡(luò)進(jìn)行協(xié)調(diào)工作4.領(lǐng)導(dǎo)交辦的臨時(shí)任務(wù)崗位要求:1.??埔陨蠈W(xué)歷,接受應(yīng)屆生2.執(zhí)行力強(qiáng),應(yīng)變能力強(qiáng)3.精通使用相關(guān)辦公軟件4.具有較強(qiáng)的服務(wù)意識,工作細(xì)致耐心,有責(zé)任心,為人踏實(shí)福利待遇:1.每...
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1.負(fù)責(zé)對游戲測試團(tuán)隊(duì)進(jìn)行管理,熟悉手游游戲,能夠獨(dú)立進(jìn)行產(chǎn)品測試,保障發(fā)布質(zhì)量;2.熟悉測試用例設(shè)計(jì),熟悉測試流程,測試常用工具,能夠搭建測試環(huán)境;3.能夠制定測試計(jì)劃、協(xié)調(diào)和推動項(xiàng)目的進(jìn)展;4.負(fù)責(zé)缺陷跟蹤和維護(hù),對測試中發(fā)現(xiàn)的BUG進(jìn)行詳細(xì)分析和準(zhǔn)確定位...
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崗位職責(zé):1.熟悉手游游戲,能夠獨(dú)立進(jìn)行產(chǎn)品測試,保障發(fā)布質(zhì)量;2.熟悉測試用例設(shè)計(jì),熟悉測試流程,測試常用工具,能夠搭建測試環(huán)境;3.能夠制定測試計(jì)劃、協(xié)調(diào)和推動項(xiàng)目的進(jìn)展;4.負(fù)責(zé)缺陷跟蹤和維護(hù),對測試中發(fā)現(xiàn)的BUG進(jìn)行詳細(xì)分析和準(zhǔn)確定位,協(xié)助開發(fā)人員定位...
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一、崗位職責(zé)1.AI 美術(shù)管線搭建:深度調(diào)研 MOBA 項(xiàng)目美術(shù)需求,結(jié)合 AIGC 技術(shù),主導(dǎo)搭建覆蓋角色原畫、皮膚設(shè)計(jì)、場景美術(shù)、特效制作等全流程的 AI 生產(chǎn)工具,實(shí)現(xiàn)美術(shù)資源高效產(chǎn)出。2.平臺架構(gòu)與優(yōu)化:設(shè)計(jì)并搭建大型游戲 AI 美術(shù)平臺架構(gòu),持續(xù)優(yōu)化...
企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品的核心系統(tǒng)和玩法規(guī)劃,參與項(xiàng)目決策及發(fā)展;2、對自己設(shè)計(jì)的功能進(jìn)行效果評估,根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)進(jìn)行效果分析,針對特定問題能提出優(yōu)化方案;3、協(xié)調(diào)技術(shù)、美術(shù)、發(fā)行等部門,確保游戲研發(fā)成功落地。品質(zhì)要求:為人忠誠正直誠實(shí),有良好的職業(yè)素養(yǎng)。崗位...
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高級原畫設(shè)計(jì)師(MOBA)3-6w崗位職責(zé): 1、【核心工作】按照項(xiàng)目新國風(fēng)方向的要求,進(jìn)行角色原畫、角色皮膚設(shè)計(jì);2、協(xié)助項(xiàng)目設(shè)計(jì)或精修游戲宣傳插畫; 3、按時(shí)按質(zhì)量完成工作,優(yōu)化工作流程與提升品質(zhì)。 任職要求: 1、美術(shù)科班繪畫專業(yè)畢業(yè),油畫專業(yè)優(yōu)先,具備...
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崗位職責(zé)1、為手機(jī)端moba游戲提供高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)方案;2、對游戲產(chǎn)品進(jìn)行視覺改進(jìn)和體驗(yàn)研究;3、能獨(dú)立工作或與團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作完成整體界面設(shè)計(jì)制作工作;4、幫助團(tuán)隊(duì)成員成長提高業(yè)務(wù)水平,分享設(shè)計(jì)工作心得;任職資格:任職資格1.五年以上客戶端或手機(jī)游戲產(chǎn)...
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崗位職責(zé):1、擁有較高的美術(shù)審美和扎實(shí)的美術(shù)功底;2、擅長國風(fēng)類別的人物設(shè)計(jì)風(fēng)格;3、負(fù)責(zé)人物美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì)、人物造型及服飾設(shè)計(jì);4、配合項(xiàng)目進(jìn)行風(fēng)格嘗試、設(shè)計(jì)調(diào)整、3D效果支持等相關(guān)工作;任職資格:精通角色、皮膚概念及原畫設(shè)計(jì),擁有較高的藝術(shù)審美及落地的能力。
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崗位職責(zé):1.搜集中央政府和地方政府機(jī)構(gòu)出臺的政策、立法和監(jiān)管行為。追蹤并解讀相關(guān)法律法規(guī);2.搜集并開發(fā)新的戰(zhàn)略計(jì)劃以及行動計(jì)劃,提供相關(guān)政策解釋說明來保護(hù)公司利益、投資收益和品牌形象。為高級管理層和其他相關(guān)部門提供決策參考;3.在政府圈中維護(hù)并持續(xù)提高公司...
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崗位職責(zé):1.全面主持部門工作,負(fù)責(zé)制定本部門管理目標(biāo);2.負(fù)責(zé)建立、健全公司的審計(jì)內(nèi)控管理體系,擬定并完善內(nèi)部審計(jì)制度和流程,并在推動實(shí)施過程中不斷改進(jìn);3.負(fù)責(zé)組織編制審計(jì)預(yù)警機(jī)制,評審公司內(nèi)部審計(jì)風(fēng)險(xiǎn)控制點(diǎn),確定相應(yīng)的控制手段和審計(jì)手段;4.負(fù)責(zé)組織編寫...
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工作職責(zé):1. 提升角色動畫品質(zhì),游戲內(nèi)各類Eye Candy效果的開發(fā)。2. 基于游戲的特定渲染要求,優(yōu)化Shader和3D渲染模塊。3. 基于Unity3D 2019以上版本對現(xiàn)有游戲代碼進(jìn)行維護(hù),和優(yōu)化。4. 對Unity的SRP和URP渲染管線有實(shí)際開...