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  • 所屬行業(yè):
    • 遠程游戲動效師

      4-7萬 | 武漢市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-30 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1.制作休閑游戲spine動畫和特效。2.能總結動效制作中的各種技術要點和規(guī)范,并做文檔整理。3.與程序溝通協(xié)作,確保最終上線版本中效果的實現(xiàn)。任職要求:1.有1年以上游戲動效相關經驗,以及動畫編輯系統(tǒng)制作特效。2.熟悉運動規(guī)律,對顏色,節(jié)奏,打擊感...
    • 商家運營 相同職位

      6-12萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-30 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責1、負責對接和管理地推團隊。2、負責品牌商家入駐平臺。3、負責游戲+品牌孵化宣傳和策劃。4、負責游戲+品牌流量互導策劃活動擬定。5、負責商家合同關鍵條款擬定。崗位要求1、有地推經驗、商家運營經驗優(yōu)先。2、熱情大方、三觀正、敢打敢拼、思維開放、學習能力強...
    • android應用開發(fā)工程...

      10-15萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-30 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責手游SDK,手機游戲盒子APP的開發(fā),BUG處理;2、負責手游聚合SDK的維護開發(fā)工作;3、根據研發(fā)規(guī)范和項目流程編寫相關的技術和說明文檔; 4、負責手游SDK對接、SDK適配以及打包的開發(fā)、優(yōu)化升級等工作。任職要求 :1、1-3年以上And...
    • php高級開發(fā)工程師 相同職位

      10-15萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-30 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責手游產品后臺和平臺網站(模版)的開發(fā)、制作;2、負責編寫核心代碼,包括架構方案,技術路線和核心算法等;3、開發(fā)游戲的各類開放接口,并對其進行調試、維護和升級;4、協(xié)助游戲發(fā)行商或cp完成手游對接sdk調試、維護等;5、負責游戲運營服務端開發(fā),...
    • 手游商務

      6-11萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-30 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、挖掘優(yōu)質的手游產品,把握關鍵合作條款并與合作伙伴取得合作;2、負責優(yōu)質手游產品引入的商務工作,尋找潛在優(yōu)質游戲研發(fā)商和發(fā)行商;3、負責與手游研發(fā)商和發(fā)行商的跟進工作(包括商務談判,合同擬定,合作接入,對接跟進,后期維護等),負責手游業(yè)務鏈串聯(lián)工作...
    • 3D動畫特效師

      6-11萬 | 武漢市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-30 | 投遞后:10天內反饋

      崗位要求1.負責游戲中角色的動畫制作,包括戰(zhàn)斗與表演動畫;2.負責游戲中怪物的動畫制作,包括四足、鳥類、魚類等怪物制作戰(zhàn)斗與表演動畫;3.負責游戲中過場動畫制作,通過分鏡或者原著參考還原3D動畫;4.跟進和反饋外包進度,按時完成需求。崗位職責1.有3年以上游戲...
    • 游戲特效設計師

      9-13萬 | 武漢市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1.配合組長確定游戲特效風格;2.完成游戲中的角色、場景、UI動畫等特效設計;3.與各組配合,確保在最終產品中展現(xiàn)出優(yōu)良的品質。任職資格:1.一年以上U3D特效工作經驗,美術相關類專業(yè)畢業(yè),有完整U3D手游項目者優(yōu)先;2.精通Unity3d、Max、...
    • 游戲特效設計師

      9-14萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1.配合組長確定游戲特效風格;2.完成游戲中的角色、場景、UI動畫等特效設計;3.與各組配合,確保在最終產品中展現(xiàn)出優(yōu)良的品質。任職資格:1.一年以上U3D特效工作經驗,美術相關類專業(yè)畢業(yè),有完整U3D手游項目者優(yōu)先;2.精通Unity3d、Max、...
    • 游戲動作設計師

      10-15萬 | 武漢市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1,模型的綁定骨骼,蒙皮。2,根據策劃需求,設計,制作游戲主角,npc,怪物所需動作。任職要求:1、有相關的工作經驗1年以上。2、美術相關類專業(yè)畢業(yè),具備較好的美術功底;3、熟練掌握max 等三維制作軟件,有spine或者龍骨軟件經驗優(yōu)先;4、簡歷中...
    • 資深游戲UI設計師(中高級...

      10-15萬 | 武漢市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、游戲整體UI美術風格把握、設定與制作; 2、游戲UI界面、角色及ICON、logo等游戲元素設計;3、從UI設計角度對游戲操作性、易用性、美觀性等方面提出建設;崗位要求:1、熟練使用Photoshop及Illustrator等繪圖軟件;2、有豐富...
    • 資深游戲UI設計師(中高級...

      10-12萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、游戲整體UI美術風格把握、設定與制作; 2、游戲UI界面、角色及ICON、logo等游戲元素設計;3、從UI設計角度對游戲操作性、易用性、美觀性等方面提出建設;崗位要求:1、熟練使用Photoshop及Illustrator等繪圖軟件;2、有豐富...
    • 游戲開發(fā)工程師

      12-15萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1. 按時并獨立完成游戲模塊的設計、開發(fā)任務;2. 精益求精地開發(fā)穩(wěn)定、高效的代碼;3. 對自己的代碼負責,并協(xié)助其他同事共同完成開發(fā)任務;4. 維護線上游戲服務器,解決線上出現(xiàn)的bug。職位要求:1. 熟悉常用的數據結構和算法,計算機基礎扎實;2....
    • 游戲角色畫設計師

      8-15萬 | 武漢市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述:1、 根據游戲風格及規(guī)范繪制出高水準的游戲角色原畫(歐美寫實風格);2、 與主美和策劃方面能夠進行良好的設計溝通;職位要求:1、美術類相關專業(yè)優(yōu)先;2、1年以上游戲原畫場景設計工作經驗,繪畫功底扎實,設計、造型、創(chuàng)意能力出眾,色彩感覺良好,想象力豐富...
    • 3D場景設計師

      8-15萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述: 1,低模手繪,仙俠寫實類風格;2.熟練使用Photoshop、3dsmax、Maya、Zbrush、BodyPainter等相關制作軟件至少兩種 3.具備良好的工作態(tài)度,熱愛游戲,溝通及學習能力強,有責任心,有良好的團隊精神,能夠承受一定的工作壓力...
    • 3D角色設計師

      8-15萬 | 武漢市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述: 1,低模手繪,仙俠寫實類風格;2.熟練使用Photoshop、3dsmax、Maya、Zbrush、BodyPainter等相關制作軟件,至少兩種;3.具備良好的工作態(tài)度,熱愛游戲,溝通及學習能力強,有責任心,有良好的團隊精神,能夠承受一定的工作壓...
    • 3D動作設計師

      5-10萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1,對各種任務,怪物模型綁定骨骼,蒙皮。2,根據策劃需求,設計,制作游戲主角,npc,怪物所需動作。任職要求:1、有相關的工作經驗1年以上。2、美術相關類專業(yè)畢業(yè),具備較好的美術功底;3、熟練掌握max 等三維制作軟件;4、簡歷中務必附帶自己近期作品...
    • 3D角色

      5-15萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      任職要求:1、能夠根據2D原畫很好地高度還原制作出符合要求的角色和場景模型并合理拆分UV,且有較好的手繪貼圖能力;2、能熟練使用三維軟件3D Max或MAYA,Bodypainter,Z-Brush、Photoshop等美術軟件;?3、有良好的溝通能力和團隊合...
    • 游戲運營主管

      8-12萬 | 武漢市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1. 負責微信小程序游戲、抖音小程序游戲從接入到上線后的整體運營工作,確保游戲順利上線并持續(xù)優(yōu)化。 2. 根據團隊產品定位及規(guī)劃,結合市場競品情況,提供小程序游戲版本開發(fā)方向、迭代方向的分析報告。 3. 對小程序游戲版本進行驗收并提出反饋意見,確...
    • 人力資源經理/主管 相同職位

      6-10萬 | 武漢市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      我們是一家專注于游戲產品研發(fā)運營及游戲+文旅項目開發(fā)運營的創(chuàng)新團隊,公司處于起步成長階段,各項工作均在搭建完善中,氛圍融洽,溝通自由,為員工提供廣闊的成長空間。工作內容1. 協(xié)助制定并實施招聘計劃,負責招聘全流程。2. 維護員工檔案,辦理入職、離職手續(xù)。3. ...
    • 游戲開發(fā)工程師

      15-20萬 | 武漢市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      工作內容1、負責Unity游戲開發(fā),確保代碼質量和項目進度。2、參與游戲功能設計,與團隊協(xié)作完成模塊開發(fā)。3、進行游戲測試,與測試團隊合作確保游戲性能。任職要求1、具備扎實的Unity游戲開發(fā)能力。2、有手游開發(fā)經歷,安卓和蘋果系統(tǒng)游戲開發(fā)上線項目經驗。3、編...
    • 高級游戲策劃

      10-15萬 | 武漢市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      工作內容:1、負責游戲核心系統(tǒng)的設計與優(yōu)化,包括玩法、劇情、數值等模塊的融合與平衡。 2、 設計游戲關卡、任務、活動等內容,確保游戲體驗的趣味性和可玩性。 3、溝通協(xié)調美術、程序、測試等團隊,確保項目高效推進并按計劃落地。 4、快速實現(xiàn)玩法原型,驗證設計...
    • U3D游戲開發(fā)工程師

      25-35萬 | 武漢市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋

      我們需要你來:1、使用Unity3D引擎進行iOS/Android平臺手機游戲開發(fā);2、游戲核心模塊架構的搭建,相應模塊的開發(fā)工作;3、針對各個發(fā)布平臺進行游戲性能優(yōu)化;4、與策劃、美術、市場良好溝通,能按時高質量交付。我們希望你是:1、計算機及相關專業(yè)本科以...
    • 中級Maya游戲動畫師

      9-13萬 | 武漢市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-12-15 | 投遞后:10天內反饋

      崗位要求:1、負責項目中角色和各類怪物基礎、個性、休閑、打擊類動作的設計與制作;2、善于塑造角色性格,合理設計角色打斗動作;任職要求:1、兩年以上相關工作經驗;2、精通Max/Maya軟件,善于溝通學習;3、了解Maya軟件綁定知識,并能對角色進行綁定設置者優(yōu)...
    • 商務經理/主管

      10-15萬 | 武漢市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-12-15 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、負責區(qū)域銷售戰(zhàn)略的制定與執(zhí)行。2、承接公司年度銷售指標,制定年度銷售計劃執(zhí)行。3、搜集市場信息,開發(fā)新客戶,以完成銷售目標。4、建立、維護客戶關系,匯總并及時更新客戶檔案。5、密切關注市場動向,掌握行業(yè)信息,及時對銷售策略進行調整。6、負責區(qū)域銷售...
    • 小游戲商業(yè)化策劃經理

      15-25萬 | 武漢市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內反饋

      【職位描述】1. 負責國內小游戲產品商業(yè)化設計的整體統(tǒng)籌與調優(yōu)工作。根據產品的商業(yè)化目標,統(tǒng)籌制定游戲各版本商業(yè)化運營規(guī)劃,獨立完成商業(yè)化內容設計并推進落實,達成商業(yè)化運營相關指標。2. 通過對市場及產品數據的分析、結合用戶洞察,對公司內小游戲產品的商業(yè)化設計...
    • 圖像算法工程師 相同職位

      15-30萬 | 武漢市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內反饋

      關于我們我們是一支專注于為業(yè)務賦能的AI團隊,致力于研發(fā)高效、易用的AI工具,提升各業(yè)務線的生產力和創(chuàng)新能力。我們追求技術創(chuàng)新與業(yè)務價值的緊密結合,期待你的加入,共同打造強大的AI生產力平臺!職位概述我們正在尋找一位經驗豐富、技術扎實且具備高度自主性的圖像算法...
    • 海外廣告投放優(yōu)化師

      20-30萬 | 武漢市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內反饋

      注意事項:遠程居家辦公,上班時間13-23點,單休。接受不了勿擾!注意事項:遠程居家辦公,上班時間13-23點,單休。接受不了勿擾!崗位職責:1、負責游戲客戶在海外媒體Facebook、Google、Twitter、Yahoo、TikTok等平臺上根據不同地區(qū)...
    • 游戲次世代場景設計師

      8-15萬 | 武漢市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1. 能夠熟練運用ZBrush,Maya,3DsMax 掌握Substance等主流軟件創(chuàng)作高質量的3D場景,武器及機械類模型 2. 與部門主管緊密合作,完成所有場景資源制作及整合的相關工作,調試及提升產品的質量 3. 與團隊其他組員進行良好的溝通,...
    • 游戲原畫

      5-12萬 | 武漢市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、學習繪制公司各類型項目的場景、物件美術造型,概念設計細化;2、能適應寫實或者日韓場景風格,能和團隊合理配合分工;3、協(xié)助配合美術總監(jiān)制定項目場景美術風格,輸出場景原畫設計模版和規(guī)范; 4、配合公司安排的其他設計工作及安排。任職要求:1、有扎實的美...
    • 2d角色原畫師

      5-15萬 | 武漢市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、產品風格繪制游戲角色原畫,場景,物件、卡牌及宣傳圖等。 2、獨立把握項目風格,美術進度和作品質量的把控工作。 3、思維靈活,理解力強, 對場景及人物故事表現(xiàn)有獨特觀察及見解, 4、具備良好的團隊合作精神、較好的溝通能力、高度的責任感,具有較強的抗...
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