-
企
游戲客服專員
5-10萬 | 廣州市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-14 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)處理玩家在游戲中遇到的問題,解答玩家咨詢;2. 收集并反饋玩家意見,協(xié)助優(yōu)化游戲體驗(yàn);3. 協(xié)助處理游戲內(nèi)的糾紛,維護(hù)良好的游戲環(huán)境;4. 定期跟進(jìn)玩家反饋,提高服務(wù)質(zhì)量。任職要求:1. 具備良好的溝通能力和耐心,能夠有效解決玩家問題;2....
-
企
游戲推廣員
3-8萬 | 廣州市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-14 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品的市場推廣工作,制定并執(zhí)行推廣計劃。2. 通過社交媒體、論壇、KOL合作等多種渠道進(jìn)行游戲宣傳。3. 分析推廣效果,優(yōu)化推廣策略,提高用戶轉(zhuǎn)化率。4. 定期撰寫推廣報告,總結(jié)推廣經(jīng)驗(yàn),提出改進(jìn)建議。任職要求:1. 具備良好的溝通能力...
-
企
海外銷售
10-15萬 | 廣州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé)1、負(fù)責(zé)海外當(dāng)?shù)貥I(yè)務(wù)的拓展與管理2、負(fù)責(zé)開發(fā)新客戶及老客戶客情維護(hù)3、對國外銷售市場進(jìn)行調(diào)查、分析,優(yōu)化銷售方案4、完成銷售業(yè)績目標(biāo)5、管理海外分公司本地銷售團(tuán)隊6、處理海外分公司其他相關(guān)日常管理事務(wù)任職要求:1、年齡30歲以下,精通英語、能作為工作語...
-
企
游戲直播運(yùn)營
18-35萬 | 廣州市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-14 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述1.負(fù)責(zé)公司直播運(yùn)營工作,工作內(nèi)容涵蓋活動設(shè)計、主播引入及主播管理維系等工作;2.負(fù)責(zé)直播主播的對接,培訓(xùn),管理以及直播期間的場控,根據(jù)主播特性策劃相關(guān)直播內(nèi)容,規(guī)劃主播成長方向;3.對運(yùn)營數(shù)據(jù)進(jìn)行及時跟進(jìn)分析,及時輸出報告及效果統(tǒng)計;4.提升有效開播...
-
企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)美術(shù)技術(shù)相關(guān)的研究,通過renderdoc等游戲截幀,Unity或UE實(shí)現(xiàn)效果復(fù)刻及美術(shù)效果提升2、有引擎相關(guān)以及其他DCC軟件工具的開發(fā)能力,能夠輔助提升對應(yīng)的shader效果。(houdini,maya,max,Blender等等)3、有...
-
企
3D動畫師(廣州)
10-18萬 | 廣州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位要求:1.三年以上游戲動作設(shè)計及制作經(jīng)驗(yàn)。2. 根據(jù)項目要求,使用軟件為角色制作動畫。。3. 熟練使用軟件: 3ds Max、maya、Photoshop等;崗位職責(zé):1.熟練掌握動畫制作模塊,了解骨骼綁定及動畫原理 。2.擅長寫實(shí)風(fēng)格,有FPS槍械/近戰(zhàn)...
-
企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品引進(jìn)、合作洽談、團(tuán)隊投資等; 2、游戲行業(yè)和競品的商務(wù)信息獲取和收集,進(jìn)行信息資源整合; 3、根據(jù)產(chǎn)品特點(diǎn)和用戶屬性,設(shè)計渠道合作策略和用戶溝通思路,與渠道深度合作,最大化推薦、聯(lián)合營銷等合作資源價值,并探索新合作模式。任職要求:...
-
企
游戲商務(wù)
12-25萬 | 廣州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品引進(jìn)、合作洽談、團(tuán)隊投資等; 2、游戲行業(yè)和競品的商務(wù)信息獲取和收集,進(jìn)行信息資源整合; 3、根據(jù)產(chǎn)品特點(diǎn)和用戶屬性,設(shè)計渠道合作策略和用戶溝通思路,與渠道深度合作,最大化推薦、聯(lián)合營銷等合作資源價值,并探索新合作模式。任職要求:...
-
企
海外投放
13-24萬 | 廣州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司手游產(chǎn)品在Google、Facebook、TikTok、ASA等海外主流平臺投放,制定廣告投放、素材策略并主導(dǎo)執(zhí)行,數(shù)據(jù)分析廣告效果優(yōu)化;2、對廣告數(shù)據(jù)、廣告創(chuàng)意表現(xiàn)等數(shù)據(jù)進(jìn)行收集與監(jiān)控,針對性的進(jìn)行數(shù)據(jù)分析與總結(jié), 對廣告進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整;...
-
企
海外休閑游戲制作人
25-50萬 | 廣州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
base:上海/廣州兩地均可~可收團(tuán)隊~具有完善的立項機(jī)制及獎金分紅等激勵制度!崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)海外休閑益智類游戲項目的定位,把握游戲發(fā)展方向,保障產(chǎn)品成功率;2.協(xié)調(diào)團(tuán)隊資源,制定項目開發(fā)計劃并跟進(jìn)實(shí)施,整體把控項目的游戲性、畫面風(fēng)格以及程序等質(zhì)量3.關(guān)注...
-
企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)海外IAA/IAP/混合變現(xiàn)類-休閑游戲產(chǎn)品發(fā)行計劃的制定與實(shí)施跟進(jìn),對產(chǎn)品營收效果負(fù)責(zé);2、負(fù)責(zé)跟進(jìn)產(chǎn)品立項、產(chǎn)品規(guī)劃、迭代更新等項目;3、負(fù)責(zé)項目的數(shù)據(jù)輸出,根據(jù)游戲各版本數(shù)據(jù)表現(xiàn),對游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,把控游戲產(chǎn)品優(yōu)化迭代方向;4、負(fù)...
-
企
游戲3D特效
15-30萬 | 廣州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、使用unity3d游戲開發(fā)引擎設(shè)計并制作手游的界面動態(tài)與特效,包括界面特效、界面場景表現(xiàn)特效等;2、結(jié)合unity3d游戲開發(fā)引擎的粒子、貼圖動畫,手繪特效貼圖來設(shè)計并制作特效效果;3、完成資源入庫工作,規(guī)范技術(shù)文檔, 完成特效制作及效果實(shí)現(xiàn)。任...
-
企
次世代模型講師
7-10萬 | 廣州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、依據(jù)課程大綱備課、授課;2、負(fù)責(zé)所屬專業(yè)的教學(xué)計劃的編寫與優(yōu)化;3、負(fù)責(zé)課程的輔導(dǎo)和答疑,分析學(xué)員學(xué)習(xí)情況并提供學(xué)習(xí)服務(wù);4、參與課程的科研工作,反饋、評估、改進(jìn)教學(xué)效果。崗位要求:1、具有3年以上游戲項目制作經(jīng)驗(yàn);2、專業(yè)技能特別優(yōu)秀者可適當(dāng)放...
-
企
崗位職責(zé): 1、設(shè)計面向海量用戶的游戲服務(wù)器端Erlang開發(fā)框架,用Erlang語言實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵框架代碼; 2、負(fù)責(zé)服務(wù)器端架構(gòu)設(shè)計、模塊劃分、團(tuán)隊合作和人員分工; 3、主導(dǎo)制定和指導(dǎo)執(zhí)行服務(wù)器端開發(fā)流程和標(biāo)準(zhǔn),對服務(wù)器端軟件開發(fā)質(zhì)量負(fù)責(zé);...
-
企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)各事業(yè)部的人員招聘策略制定,帶領(lǐng)招聘團(tuán)隊維護(hù)和開拓招聘渠道,挖掘行業(yè)內(nèi)的人才資源,完成整體招聘業(yè)績指標(biāo);2、負(fù)責(zé)招聘團(tuán)隊的搭建和管理,包括人員的工作分工安排、制定工作目標(biāo)和對結(jié)果進(jìn)行監(jiān)督,并對團(tuán)隊進(jìn)行激勵保證團(tuán)隊的戰(zhàn)斗力;3、負(fù)責(zé)重點(diǎn)關(guān)鍵崗位...
-
企
HRBP
相同職位
面議
| 廣州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)公司的發(fā)展戰(zhàn)略,深入了解事業(yè)部的業(yè)務(wù)體系和人員情況,分析并評估事業(yè)部對人力資源的需求,提供全方位、專業(yè)性人力資源方案并推動實(shí)施,協(xié)助做好事業(yè)部的人員招聘、人員管理、內(nèi)部激勵、團(tuán)隊文化建設(shè)等;2、主動與部門負(fù)責(zé)人密切配合,通過人力資源的專業(yè)性討...
-
企
崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲項目整體風(fēng)格,把握游戲界面質(zhì)量;2、統(tǒng)籌管理手游項目的游戲界面設(shè)計、界面動態(tài)效果創(chuàng)意設(shè)計以及對游戲官網(wǎng)、游戲廣告素材的制作把關(guān),完成高精度游戲界面;3、優(yōu)化各游戲項目及相關(guān)產(chǎn)品的界面用戶體驗(yàn),提升游戲界面的操作便捷性和舒適度;4、制定和完...
-
企
1. 國風(fēng)風(fēng)格主導(dǎo):參與項目美術(shù)預(yù)研,提煉漢服、神話等文化元素,制定角色設(shè)計規(guī)范。 2. 高質(zhì)量設(shè)計輸出:獨(dú)立完成角色/怪物/時裝原畫,輸出立繪、三視圖,確保國風(fēng)細(xì)節(jié)落地可行。 3. 跨團(tuán)隊協(xié)作:對接策劃/3D團(tuán)隊,推動設(shè)計需求轉(zhuǎn)化,主導(dǎo)評審優(yōu)化視覺效果。...
-
企
UI設(shè)計組長
20-30萬 | 廣州市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲項目整體風(fēng)格,把握游戲界面質(zhì)量;2、統(tǒng)籌管理手游項目的游戲界面設(shè)計、界面動態(tài)效果創(chuàng)意設(shè)計以及對游戲官網(wǎng)、游戲廣告素材的制作把關(guān),完成高精度游戲界面;3、優(yōu)化各游戲項目及相關(guān)產(chǎn)品的界面用戶體驗(yàn),提升游戲界面的操作便捷性和舒適度;4、制定和完...
-
企
3D特效
12-24萬 | 廣州市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、制作游戲角色和怪物技能法術(shù),以及游戲環(huán)境特效與光效等特殊效果; 2、按時按質(zhì)量完成工作,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設(shè)性的意見。崗位要求:1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè)優(yōu)先; 2、2年及以上游戲公司3D特效制作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握3D特效制作,...
-
企
3D角色組長
20-35萬 | 廣州市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲項目的美術(shù)風(fēng)格以及提供的原畫,把控建模組高質(zhì)量地完成角色模型制作;2、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具、NPC、怪物、坐騎、寵物等模型制作,監(jiān)督模型的制作進(jìn)度和質(zhì)量;3、制定和完善角色模型的制作規(guī)范,梳理制作流程;4、負(fù)責(zé)與策劃、程序...
-
企
崗位職責(zé):1、根據(jù)項目需求配合主美完成項目美術(shù)風(fēng)格預(yù)研,把握游戲內(nèi)角色風(fēng)格,配合團(tuán)隊制定美術(shù)風(fēng)格;2、負(fù)責(zé)游戲的人物、怪物、時裝等原畫的設(shè)定以及高品質(zhì)的立繪;3、與主美、策劃及3D建模協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項目開發(fā)的需求,跟進(jìn)版本內(nèi)實(shí)現(xiàn)的效果;4、按時按質(zhì)量完成工...
-
企
游戲UI設(shè)計師
11-22萬 | 廣州市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品界面設(shè)計、優(yōu)化產(chǎn)品界面用戶體驗(yàn); 2、完成界面相關(guān)標(biāo)志、圖標(biāo)的設(shè)計、界面動態(tài)效果創(chuàng)意制作; 3、按時按質(zhì)量完成工作,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設(shè)性的意見。崗位要求:1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè); 2、2年及以上游戲UI工作...
-
企
游戲2D特效(H5小游戲)
11-12萬 | 廣州市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、制作游戲角色和怪物技能法術(shù),以及游戲環(huán)境特效與光效等特殊效果; 2、按時按質(zhì)量完成工作,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設(shè)性的意見。崗位要求:1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè)優(yōu)先; 2、2年及以上游戲公司2D特效制作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握2D特效制作,...
-
企
3D動作組長
20-35萬 | 廣州市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲項目的美術(shù)風(fēng)格以及角色性格,把控游戲中各類角色動作的制作質(zhì)量以及流暢度;2、統(tǒng)籌安排游戲中角色和各類怪物、NPC等的動作設(shè)計與制作,監(jiān)督項目動作的完成進(jìn)度和質(zhì)量;3、制定和完善動作的制作規(guī)范,梳理制作流程; 4、負(fù)責(zé)與策劃、程序以及模型組...
-
企
2D動作
11-20萬 | 廣州市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1、根據(jù)項目需要和風(fēng)格,負(fù)責(zé)游戲角色動作的設(shè)計與制作,能根據(jù)原畫的設(shè)計獨(dú)立制作出符合個性的動作2、能熟練使用Spine動畫軟件,能獨(dú)立制作2D動畫,擅長二維骨骼動畫,對游戲動作有較深認(rèn)識,精通動畫工作流程;3、與項目組美術(shù)、程序與策劃人員深入溝通、互配合完成工...
-
企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲中3D角色與各類怪物的動作設(shè)計與制作,把握動作的流暢、速度節(jié)奏、打擊感; 2、與美術(shù)、開發(fā)的同事良好的溝通,保證動作實(shí)現(xiàn)方式及在游戲中的效果;3、按時按質(zhì)量完成工作,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設(shè)性的意見。 崗位要求:1、大專及以上學(xué)...
-
企
3D場景地編
20-30萬 | 廣州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)項目需求完成高品質(zhì)關(guān)卡場景的地圖及物品擺放,進(jìn)行場景的整合與協(xié)調(diào);2、利用豐富的布光經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行燈光烘焙 ;3、熟悉地圖編輯和場景制作流程,根據(jù)游戲內(nèi)容提出相應(yīng)的地編優(yōu)化方案,規(guī)劃關(guān)卡資源及模塊化管理,在效率和最終美術(shù)效果上取得平衡 ;4、根據(jù)...
-
企
游戲制作人
40-70萬 | 廣州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】1、根據(jù)公司戰(zhàn)略,明確游戲方向,確定游戲基本內(nèi)容及核心玩法,并制定游戲框架;2、組織項目組內(nèi)部各模塊共同推動項目進(jìn)程,與公司其他部門進(jìn)行協(xié)調(diào)工作;3、根據(jù)市場變化、產(chǎn)品反響及時分析產(chǎn)品運(yùn)營狀態(tài),根據(jù)用戶情況持續(xù)改善產(chǎn)品;4、選拔、培養(yǎng)、管理并合理調(diào)...
-
企
IOS開發(fā)
50-70萬 | 廣州市
| 大專 | 3-5年
發(fā)布于:2023-11-29 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1. 負(fù)責(zé)核心代碼的架構(gòu)設(shè)計及實(shí)現(xiàn),保證高可擴(kuò)展和可維護(hù)性;
2. 負(fù)責(zé)ios馬甲包制作及上架;
3. 熟悉馬甲包上架技巧,對馬甲包進(jìn)行優(yōu)化;
崗位要求
1. 2年以上iOS或移動軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2. 出色的編碼能力,熟練使用storyboard...