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理科教師
65-70萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
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物理競(jìng)賽教練,曾獲全國物競(jìng)一等獎(jiǎng),且有一年以上教學(xué)經(jīng)驗(yàn);或省一以上,3年以上教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
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【崗位職責(zé)】1、協(xié)助編寫游戲數(shù)值設(shè)計(jì)方案,將制作人的數(shù)值預(yù)期轉(zhuǎn)化為完整可執(zhí)行的數(shù)值公式和表格模型?;2、與程序配合建立數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及相關(guān)數(shù)值公式編寫;3、協(xié)助優(yōu)化現(xiàn)有數(shù)值框架,確保游戲公式、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)等涉及數(shù)值部分趨于平衡,并為技術(shù)團(tuán)隊(duì)提供相應(yīng)文檔與數(shù)學(xué)模型;4、根...
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u3的開發(fā)
15-30萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
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工作內(nèi)容:1、負(fù)責(zé)對(duì)策劃案進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)以及工作量分析;2、負(fù)責(zé)unity3d游戲功能及相關(guān)編輯工具的開發(fā);工作要求:1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先2、有優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力,精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及常用算法;3、精通unity3d引擎,熟悉客戶端游戲框架和底層;4、2...
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游戲角色原畫
30-60萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
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崗位職責(zé):1、配合主美制定游戲角色風(fēng)格,確定角色原畫設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的角色形象的設(shè)定,包括相關(guān)的角色宣傳畫的制作等;3、擅長寫實(shí)輕科幻類游戲風(fēng)格。任職要求:1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;三年以上游戲行業(yè)角色原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);2、有較高的審美素質(zhì)及對(duì)潮...
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職責(zé)描述:崗位職責(zé): 1. 客戶端性能優(yōu)化,包括內(nèi)存、cpu、gpu、內(nèi)存等; 2. 持續(xù)優(yōu)化游戲的性能瓶頸,給出可以量化的分析和解決方案; 3. 資源管理及性能統(tǒng)計(jì)工具的擴(kuò)展與維護(hù),幫助搭建自動(dòng)化測(cè)試平臺(tái)。任職資格:1. 精通Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),熟悉...
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資深UI組長
50-80萬 | 深圳市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲界面的整體視覺風(fēng)格設(shè)定,對(duì)UI方向風(fēng)格的定位以及質(zhì)量把控2、配合策劃對(duì)游戲的用戶體驗(yàn)給出完整的交互方案3、協(xié)調(diào)產(chǎn)品與美術(shù)溝通需求和實(shí)現(xiàn)任職要求:1、 美術(shù)類相關(guān)專業(yè),5年以上游戲UI設(shè)計(jì)等美術(shù)經(jīng)驗(yàn),了解主流游戲UI市場(chǎng)動(dòng)態(tài),擅長現(xiàn)代,新潮...
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崗位主要工作內(nèi)容:外省的包住2d 動(dòng)作類游戲招聘AE特效師長期發(fā)展我們是游戲研發(fā)公司,不是外包公司,2d的游戲項(xiàng)目懂spine者優(yōu)先啦,不懂也沒關(guān)系,但重點(diǎn)在于ae特效做的好歡迎騷擾專業(yè)知識(shí)/技能要求:AE 做2維游戲技能,spine
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崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)Unity3D手游客戶端的整體架構(gòu)和核心技術(shù)搭建,客戶端功能開發(fā);2.Unity3D游戲的性能分析,優(yōu)化,技術(shù)問題解決;3.負(fù)責(zé)游戲編輯工具開發(fā)。任職要求:1.5年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),過往經(jīng)驗(yàn)至少游戲項(xiàng)目的完整上線;2.熟悉掌握C++,C#,l...
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Maya動(dòng)畫師
12-20萬 | 深圳市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-21 |
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)使用Maya完成動(dòng)作的設(shè)計(jì)與制作;2、用Maya軟件制作各種風(fēng)格的動(dòng)畫;任職要求:1.1年以上過場(chǎng)動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn)工作經(jīng)驗(yàn),3年以上手K動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn);2.熟練掌握運(yùn)動(dòng)原理,了解人體及動(dòng)畫等多種生物的骨骼結(jié)構(gòu)及運(yùn)動(dòng)規(guī)律;掌握運(yùn)動(dòng)節(jié)奏與韻律變化,有一定的鏡頭...
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職位描述崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲后臺(tái)系統(tǒng)的架構(gòu)設(shè)計(jì)和優(yōu)化;2.負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)游戲服務(wù)器的核心邏輯與算法;3.參與產(chǎn)品需求的分析,根據(jù)產(chǎn)品需求制定技術(shù)方案并實(shí)現(xiàn);任職資格:1.本科相關(guān)專業(yè),具有3年游戲后臺(tái)服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗(yàn)2.有過完整的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),熟悉 C,C++,C#...
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職位描述:1、項(xiàng)目風(fēng)格把控,確保美術(shù)最終效果; 2、根據(jù)項(xiàng)目需求主導(dǎo)美術(shù)概念,指導(dǎo)游戲角色,場(chǎng)景,UIUX,動(dòng)作特效等美術(shù)的設(shè)計(jì)方案;3、制定美術(shù)工作流程標(biāo)準(zhǔn),管理團(tuán)隊(duì),推進(jìn)項(xiàng)目研發(fā)質(zhì)量進(jìn)度,保證美術(shù)工作順利完成;4、對(duì)于設(shè)計(jì)擁有獨(dú)特自我思考角度,能不斷提升游...
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崗位職責(zé):1、熟練使用Spine動(dòng)畫軟件進(jìn)行游戲角色動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),能獨(dú)立制作2D動(dòng)畫、力求達(dá)到流暢、合理、有創(chuàng)意;2、熟悉PS,懂得拆分補(bǔ)全角色素材;3、有較深的美術(shù)功底,手繪能力突出;4、負(fù)責(zé)審核外包制作的游戲角色動(dòng)畫;5、精通動(dòng)畫工作流程,能夠和美術(shù)、程序相互...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)海外語音房營收功能搭建,對(duì)提升核心付費(fèi)用戶數(shù)對(duì)收入負(fù)責(zé);2、通過數(shù)據(jù)分析核心用戶和主播群體特征,挖掘用戶價(jià)值,制定有效的付費(fèi)引導(dǎo)措施3、與設(shè)計(jì)、研發(fā)密切配合,同時(shí)協(xié)同其他團(tuán)隊(duì)高效推進(jìn)項(xiàng)目落地;4、能獨(dú)立負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)需求分析、梳理、規(guī)劃,并能依此產(chǎn)...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)海外社交產(chǎn)品的業(yè)務(wù)規(guī)劃,以及玩法、策略的設(shè)計(jì)與落地,并進(jìn)行快速優(yōu)化迭代;2、負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)的項(xiàng)目管理,推動(dòng)完成產(chǎn)品研發(fā),高質(zhì)量交付;3、通過挖掘用戶各層次需求、數(shù)據(jù)分析及調(diào)研,優(yōu)化現(xiàn)有產(chǎn)品路徑,提升用戶體驗(yàn);4、打通分享傳播的業(yè)務(wù)流程、數(shù)據(jù)流程,提...
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海外游戲崗位職責(zé)1、需要具有海外游戲推廣經(jīng)驗(yàn)(海外市場(chǎng)本地化推廣經(jīng)驗(yàn)者)2、制定并推進(jìn)游戲產(chǎn)品推廣和廣告投放策略,完成公司游戲收入業(yè)績指標(biāo)3、針對(duì)市場(chǎng)環(huán)境、推廣數(shù)據(jù)進(jìn)行分析和挖掘、評(píng)估發(fā)行效果、優(yōu)化代理機(jī)構(gòu)和廣告策略4、搜索、分析市場(chǎng)用戶特征和需求、推進(jìn)產(chǎn)品各...
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崗位職責(zé):1、基于CocosCreator引擎開發(fā)游戲產(chǎn)品;2、負(fù)責(zé)現(xiàn)有游戲的維護(hù)、迭代、重構(gòu)、性能優(yōu)化;3、參與前端需求的分解與方案設(shè)計(jì),與產(chǎn)品、美術(shù)、后端討論需求,尋求合適的產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)方案;4、能對(duì)前端性能進(jìn)行優(yōu)化、解決疑難問題;任職要求:1、本科及以上學(xué)歷...
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海外廣告投放
15-25萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
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崗位職責(zé) 1、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的海外推廣,開展在Google, Facebook等廣告平臺(tái)上的海外廣告投放工作; 2、負(fù)責(zé)日常廣告投放的執(zhí)行管理,確保廣告的準(zhǔn)確投放,跟進(jìn)廣告投放效果,及時(shí)優(yōu)化;3、實(shí)時(shí)監(jiān)控廣告數(shù)據(jù),以KPI為導(dǎo)向優(yōu)化廣告;熟悉firebase、G...
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崗位職責(zé):1、使用CocosCreator引擎進(jìn)行游戲的修改、設(shè)計(jì)、開發(fā)、部署和運(yùn)維工作;2、有豐富的廣告游戲渠道(小游戲+APK)接入經(jīng)驗(yàn);3、技術(shù)難題攻關(guān),保證按時(shí)按質(zhì)完成開發(fā)任務(wù);4、向上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)及時(shí)匯報(bào)項(xiàng)目進(jìn)展情況、可能存在風(fēng)險(xiǎn)及遇到的問題,并提出解決方...
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企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司接入SDK 產(chǎn)品的調(diào)研、開發(fā)、技術(shù)支持;2.、解決研發(fā)過程中遇到的關(guān)鍵問題和技術(shù)難題,保證SDK的安全、穩(wěn)定、兼容性;3.、負(fù)責(zé)游戲SDK 各業(yè)務(wù)方接入的技術(shù)支持,例如:授權(quán)登錄,支付,bug跟蹤,分享,分區(qū)域控制等;4.、負(fù)責(zé)與游戲開發(fā)...
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企
崗位職責(zé):1、按照既定計(jì)劃完成游戲客戶端的開發(fā)工作,根據(jù)項(xiàng)目的需求增加或修改客戶端的功能 ;2、使用輔助工具對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行管理和維護(hù) ;3、按照規(guī)定項(xiàng)目進(jìn)度,準(zhǔn)時(shí)保量完成相關(guān)任務(wù);4、及時(shí)處理玩家反饋的問題,及時(shí)修復(fù)錯(cuò)誤 ;5、產(chǎn)品接入渠道SDK,負(fù)責(zé)產(chǎn)品的上線發(fā)...
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游戲運(yùn)營
5-10萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)休閑游戲(IAA)項(xiàng)目的廣告策略制定;2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品的渠道上架全流程工作;3、具有項(xiàng)目意識(shí),能夠指導(dǎo)開發(fā)、美術(shù)工作;4、整理和分析運(yùn)營工作的各項(xiàng)數(shù)據(jù),提出產(chǎn)品優(yōu)化建議、給出運(yùn)營改進(jìn)方案;5、關(guān)注市場(chǎng)環(huán)境,跟進(jìn)競(jìng)品狀況,定期輸出賽道競(jìng)品分析。任職...
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職位描述:1. 負(fù)責(zé)cocos2d-x以及c++游戲客戶端框架設(shè)計(jì)。2. 按照需求負(fù)責(zé)開發(fā)手機(jī)網(wǎng)游客戶端,包括架構(gòu)設(shè)計(jì)和具體的模塊開發(fā);3. 根據(jù)開發(fā)進(jìn)度準(zhǔn)時(shí)完成游戲開發(fā)任務(wù);4. 積極參與系統(tǒng)架構(gòu)的設(shè)計(jì),并根據(jù)規(guī)范流程制作相關(guān)文檔;5.參與技術(shù)難題攻關(guān)、組織...
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職位描述:1. 負(fù)責(zé)cocos2d-x以及c++游戲客戶端框架設(shè)計(jì)。2. 按照需求負(fù)責(zé)開發(fā)手機(jī)網(wǎng)游客戶端,包括架構(gòu)設(shè)計(jì)和具體的模塊開發(fā);3. 根據(jù)開發(fā)進(jìn)度準(zhǔn)時(shí)完成游戲開發(fā)任務(wù);4. 積極參與系統(tǒng)架構(gòu)的設(shè)計(jì),并根據(jù)規(guī)范流程制作相關(guān)文檔;5.參與技術(shù)難題攻關(guān)、組織...
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C++
10-15萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
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1. 計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè),熟練C/C++游戲開發(fā)。2. 具有良好的編程風(fēng)格,思維縝密,團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)配合能力強(qiáng)。3. 良好的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)能力,了解常用的設(shè)計(jì)模式4. 熟悉計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu),算法設(shè)計(jì)。
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游戲產(chǎn)品
6-11萬 | 深圳市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-21 |
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1. 負(fù)責(zé)制定開發(fā)計(jì)劃和時(shí)間節(jié)點(diǎn); 2. 根據(jù)游戲產(chǎn)品目標(biāo)有效進(jìn)行跨部門溝通和協(xié)調(diào); 3.負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲產(chǎn)品和電商業(yè)務(wù)結(jié)合方案 4. 負(fù)責(zé)推動(dòng)團(tuán)隊(duì)日常執(zhí)行工作,負(fù)責(zé)進(jìn)度跟蹤和控制,確保工作按計(jì)劃完成; 5. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目管理流程和工具的執(zhí)行,并從項(xiàng)目管理的觀點(diǎn)和角度...
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企
崗位職責(zé):1、 負(fù)責(zé)公司應(yīng)用平臺(tái)基礎(chǔ)運(yùn)行環(huán)境搭建及日常維護(hù)節(jié)假日守護(hù)、容量管理;2、 服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)的規(guī)劃、監(jiān)控、數(shù)據(jù)備份、日志分析、故障排除、性能調(diào)優(yōu)等工作;3、 負(fù)責(zé)故障跟蹤和事件應(yīng)急處理,最大限度保證服務(wù)可用性和穩(wěn)定性;4、 研究運(yùn)維相關(guān)技術(shù),根據(jù)系統(tǒng)需求...
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企
崗位職責(zé):<br>1、負(fù)責(zé)用U3D引擎開發(fā)移動(dòng)平臺(tái)游戲<br>2、能獨(dú)立完成程序邏輯的設(shè)計(jì)和開發(fā);<br>3、與團(tuán)隊(duì)人員能良好溝通,協(xié)同解決各類開發(fā)中的問題;<br>任職要求:<br>1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),大專以上學(xué)歷。編程基礎(chǔ)扎實(shí),熟悉untiy游戲制作流程。...
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.net開發(fā)
12-15萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1、熟悉 .Net平臺(tái)下B/S架構(gòu)相關(guān)技術(shù),如.NET MVC、Lambda、LINQ、WebAPI等技術(shù)2、熟悉數(shù)據(jù)庫技術(shù),如SqlServer數(shù)據(jù)庫3、熟悉mongdb,熟練運(yùn)用腳本操作數(shù)據(jù)4、熟練運(yùn)用IIS,webservice等5、熟悉HTML、JS、...
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次世代游戲模型師
5-10萬 | 深圳市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
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根據(jù)原畫完成次時(shí)代人物角色模型/UV以及貼圖的制作。要求:1.具備次時(shí)代美術(shù)制作相關(guān)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。2.熟練使用max;maya;Zbrush;Substance Painter;PS;等相關(guān)的游戲美術(shù)制作軟件。3.熟悉游戲美術(shù)角色制作的流程,規(guī)格,能夠很好的控制制...
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游戲原畫師(角色)
6-12萬 | 深圳市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1.根據(jù)項(xiàng)目繪制角色原畫的設(shè)計(jì)。任職要求:1.有角色設(shè)計(jì)風(fēng)格把控,掌握多種設(shè)計(jì)風(fēng)格方向的制作能力2.有2年以上游戲美術(shù)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),擅長寫實(shí)風(fēng)格,美術(shù)專業(yè)出身優(yōu)先3.有扎實(shí)的美術(shù)功底,較強(qiáng)的色彩感和良好手繪能力4.熟練運(yùn)用PHOTOSHOP,SAI等繪畫...