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青島人才求職

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  • 3D角色設(shè)計師【青島-市北...

    6-8萬 | 青島市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    Duties and Responsibilities崗位職責(zé):? Independently complete the production of high-quality 3D game character models based on the original ...
  • 3D環(huán)境設(shè)計師-【青島-市...

    6-8萬 | 青島市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    Duties and Responsibilities崗位職責(zé):1.根據(jù)原畫或參考,獨立制作游戲中道具、載具、建筑及全場景等3D美術(shù)資產(chǎn),完成低中高模的建模工作,并為其創(chuàng)建多種風(fēng)格的材質(zhì)Independently make 3D art assets such as p...
  • 3D動畫師

    6-8萬 | 青島市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):? 根據(jù)美術(shù)需求及制作規(guī)范,獨立完成游戲中高質(zhì)量的動畫設(shè)計,包括動作/口型/表情/道具動畫,涉及多種風(fēng)格的人物,生物,怪物等? 根據(jù)項目需求,使用相應(yīng)軟件插件,完成動作捕捉數(shù)據(jù)清理等任務(wù)? 與其他設(shè)計師,動畫組長緊密配合,在規(guī)定時間內(nèi),按要求完成制作進(jìn)度,達(dá)到...
  • 綁定師

    6-8萬 | 青島市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述崗位職責(zé):負(fù)責(zé)動畫中人物,生物的蒙皮綁定、表情設(shè)置,及道具綁定;創(chuàng)造準(zhǔn)確和容易控制的綁定系統(tǒng)與角色設(shè)計師和動畫師密切合作,提供并完善表達(dá)所需的各種動作和表情使用變形工具來實現(xiàn)動畫所需的特定變形,并使用簡潔的動畫控件在有需要的時候,就腳本和插件等方面,與技術(shù)團(tuán)隊合...
  • 3D Character ...

    6-8萬 | 青島市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    Duties and Responsibilities崗位職責(zé)Independently finish high-quality modeling and texture assets based on the concepts/references, includin...
  • unity3D小游戲程序員

    7-10萬 | 青島市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    Unity崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲所需模塊的設(shè)計與開發(fā);2、根據(jù)策劃需求,分析、設(shè)計、編寫簡潔明了優(yōu)秀的代碼;3、配合策劃、美術(shù)、程序、運營等部門需求來實現(xiàn)游戲功能;任職資格:1、熱愛游戲行業(yè),??萍耙陨蠈W(xué)歷;2、語言功底扎實,1年以上C#編程經(jīng)驗及游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗; ...
  • CocosCreator游...

    7-12萬 | 青島市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.人品端正,守時,有責(zé)任心和擔(dān)當(dāng),具有較強(qiáng)理解溝通能力、自學(xué)能力,抗壓能力,有較好的團(tuán)隊合作精神優(yōu)先;2.大專以上學(xué)歷,計算機(jī)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;3.熟悉****或type****腳本語言,有Cocos Creator引擎開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;4.注重前端代碼可維護(hù)性以及性能調(diào)優(yōu)...
  • unity3D程序員

    6-10萬 | 青島市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    Unity崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲所需模塊的設(shè)計與開發(fā);2、根據(jù)策劃需求,分析、設(shè)計、編寫簡潔明了優(yōu)秀的代碼;3、配合策劃、美術(shù)、程序、運營等部門需求來實現(xiàn)游戲功能;任職資格:1、熱愛游戲行業(yè),??萍耙陨蠈W(xué)歷;2、語言功底扎實,1年以上C#編程經(jīng)驗及游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗; ...
  • unity3D游戲研發(fā)程序...

    8-12萬 | 青島市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    Unity崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲所需模塊的設(shè)計與開發(fā);2、根據(jù)策劃需求,分析、設(shè)計、編寫簡潔明了優(yōu)秀的代碼;3、配合策劃、美術(shù)、程序、運營等部門需求來實現(xiàn)游戲功能;任職資格:1、熱愛游戲行業(yè),專科及以上學(xué)歷;2、語言功底扎實,1年以上C#編程經(jīng)驗及游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗; ...
  • 導(dǎo)購

    5-8萬 | 青島市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.店面收銀、結(jié)算、理賬工作2.會員卡銷售,有卡提成3.介紹游戲產(chǎn)品、顧客答疑。宣傳視頻持續(xù)循環(huán)播放,可以方便講解4. 工作日期間12:30~21:30 周末、法定節(jié)假日不休息。12:30~21:30 周一到周四排班休息,月休四天。5. 工資:底薪3800+...
  • 私人助理/PA

    10-16萬 | 青島市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1.負(fù)責(zé)老板日常行程管理,包括但不限于:每天日?;顒影才?,出外商務(wù)或旅行安排,老板與家人的度假安排等,做好行程相關(guān)的一切準(zhǔn)備工作與時間安排;(偶爾需要跟隨老板一起國內(nèi)出差,假期旅行不跟隨,可能會有幾次次美國隨行。)2.負(fù)責(zé)老板行程預(yù)定,包括但不限于:機(jī)票、酒店...
  • 《35萬頂薪》主策劃000...

    15-30萬 | 青島市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)公司戰(zhàn)略與產(chǎn)品計劃,制訂產(chǎn)品設(shè)計方向和開發(fā)要點,并監(jiān)督執(zhí)行;2、負(fù)責(zé)搭建游戲的主體框架,包含戰(zhàn)斗、經(jīng)濟(jì)、養(yǎng)成、玩法等功能的定位及細(xì)節(jié)設(shè)定;3、把握和規(guī)劃游戲系統(tǒng)及各功能模塊,對功能進(jìn)行驗收和測試,保證產(chǎn)品質(zhì)量。4、負(fù)責(zé)策劃團(tuán)隊的開發(fā)管理工作,根據(jù)項目需...
  • ue4虛幻游戲前端

    13-18萬 | 青島市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、基于C++ 的 Unreal Engine 4 引擎客戶端開發(fā);2、設(shè)計并編寫相關(guān)功能模塊;3、游戲或應(yīng)用客戶端的開發(fā);4、了解開發(fā)相關(guān)軟件的操作使用5,能接google和蘋果的sdk任職要求:1、具備虛幻4游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;2、1年以上的主流編程語言...
  • Java后端開發(fā)工程師

    13-18萬 | 青島市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)游戲功能系統(tǒng)的服務(wù)端開發(fā);2、查找和處理線上問題;任職要求:1、大專以上學(xué)歷,計算機(jī)相關(guān)專業(yè),1年以上游戲java服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗;2、熟悉Mysql,Redis等常用中間件和應(yīng)用的開發(fā);3、熟練Linux服務(wù)器操作、項目部署、日志分析、故障定位。
  • 《25萬頂薪》數(shù)值策劃00...

    10-16萬 | 青島市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、根據(jù)主策劃的要求,負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品的數(shù)值設(shè)定及相關(guān)表格的創(chuàng)建、配置、測試、調(diào)整、維護(hù)等工作,確保游戲數(shù)值體系的平衡;2、負(fù)責(zé)游戲的公式設(shè)定,系統(tǒng)數(shù)值設(shè)定及平衡性設(shè)定;3、游戲各系統(tǒng)的專項數(shù)值設(shè)計與數(shù)值平衡演算,及各系統(tǒng)間的數(shù)據(jù)交換進(jìn)化關(guān)系控制;4、根據(jù)游戲項目...
  • 《35萬頂薪》主策劃000...

    20-25萬 | 青島市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)公司戰(zhàn)略與產(chǎn)品計劃,制訂產(chǎn)品設(shè)計方向和開發(fā)要點,并監(jiān)督執(zhí)行;2、負(fù)責(zé)搭建游戲的主體框架,包含戰(zhàn)斗、經(jīng)濟(jì)、養(yǎng)成、玩法等功能的定位及細(xì)節(jié)設(shè)定;3、把握和規(guī)劃游戲系統(tǒng)及各功能模塊,對功能進(jìn)行驗收和測試,保證產(chǎn)品質(zhì)量。4、負(fù)責(zé)策劃團(tuán)隊的開發(fā)管理工作,根據(jù)項目需...
  • 《35萬頂薪》主策劃000...

    25-35萬 | 青島市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)公司戰(zhàn)略與產(chǎn)品計劃,制訂產(chǎn)品設(shè)計方向和開發(fā)要點,并監(jiān)督執(zhí)行;2、負(fù)責(zé)搭建游戲的主體框架,包含戰(zhàn)斗、經(jīng)濟(jì)、養(yǎng)成、玩法等功能的定位及細(xì)節(jié)設(shè)定;3、把握和規(guī)劃游戲系統(tǒng)及各功能模塊,對功能進(jìn)行驗收和測試,保證產(chǎn)品質(zhì)量。4、負(fù)責(zé)策劃團(tuán)隊的開發(fā)管理工作,根據(jù)項目需...
  • 《25萬頂薪》系統(tǒng)策劃00...

    20-30萬 | 青島市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、根據(jù)主策劃的要求,負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品的功能系統(tǒng)設(shè)計,注重用戶操作體驗,完成游戲策劃案;2、主要負(fù)責(zé)游戲部分系統(tǒng)模塊的方案設(shè)計、制作跟進(jìn)、測試驗證、調(diào)整優(yōu)化以及相關(guān)文檔制作;3、游戲游戲內(nèi)部分特色玩法的設(shè)計以及制作;4、協(xié)調(diào)美術(shù)及程序,高效完成系統(tǒng)功能的落地執(zhí)行任...
  • 《35萬頂薪》資深2D原畫...

    13-25萬 | 青島市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.制定游戲廣告角色風(fēng)格,輸出角色原畫設(shè)計模版和規(guī)范;2.獨立完成游戲中英雄、BOSS、怪物等的設(shè)計和繪制;3.對現(xiàn)有原畫進(jìn)行美宣需要的風(fēng)格修改。??任職資格:1.大?;蛞陨蠈W(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),深厚的美術(shù)功底;2.2年以上角色原畫設(shè)計經(jīng)驗,有歷史寫實風(fēng)格優(yōu)先;3.重度玩...
  • 《17萬頂薪》系統(tǒng)策劃00...

    7-12萬 | 青島市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、根據(jù)主策劃的要求,負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品的功能系統(tǒng)設(shè)計,注重用戶操作體驗,完成游戲策劃案;2、主要負(fù)責(zé)游戲部分系統(tǒng)模塊的方案設(shè)計、制作跟進(jìn)、測試驗證、調(diào)整優(yōu)化以及相關(guān)文檔制作;3、游戲游戲內(nèi)部分特色玩法的設(shè)計以及制作;4、協(xié)調(diào)美術(shù)及程序,高效完成系統(tǒng)功能的落地執(zhí)行任...
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