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  • 高級C++服務(wù)端程序

    20-35萬 | 福州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1、負責SLG游戲核心服務(wù)器模塊的設(shè)計與開發(fā),承擔關(guān)鍵系統(tǒng)的穩(wěn)定性與性能優(yōu)化;2、主導(dǎo)戰(zhàn)斗系統(tǒng)、資源調(diào)度等核心玩法服務(wù)的開發(fā)與維護;3、與策劃、美術(shù)等跨部門協(xié)作,推動游戲系統(tǒng)功能實現(xiàn);4、優(yōu)化現(xiàn)有服務(wù)器框架,解決技術(shù)瓶頸和潛在風險,保障系統(tǒng)高并發(fā)場景下的穩(wěn)定運...
  • 資深數(shù)值策劃(SLG/卡牌...

    20-35萬 | 福州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責:1、負責游戲數(shù)值框架搭建,并能有效完成數(shù)值系統(tǒng)設(shè)計;2、需一定系統(tǒng)能力且有能力通過數(shù)值反推系統(tǒng)合理性;3、負責游戲中數(shù)值分析、設(shè)計、執(zhí)行,以及相關(guān)數(shù)值的數(shù)學(xué)建模工作;4、負責游戲戰(zhàn)斗數(shù)值框架搭建,有能力設(shè)計相對平衡的戰(zhàn)斗數(shù)值體系;5、優(yōu)化數(shù)值框架,確保游戲公式...
  • 主UI設(shè)計師

    25-35萬 | 福州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責1.負責游戲界面及相關(guān)UI的美術(shù)設(shè)計;2.獨立完成整個游戲產(chǎn)品的UI設(shè)計過程,提升游戲產(chǎn)品的視覺美感;3.參與游戲產(chǎn)品UI研究和游戲產(chǎn)品的用戶體驗研究,設(shè)定產(chǎn)品的整體視覺風格;4.負責優(yōu)化視覺信息的呈現(xiàn),提升玩家的視覺和操作體驗。 任職資格1.5年以上游戲UI...
  • IT經(jīng)理

    15-20萬 | 福州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1、負責公司IT部門整體運行、管理工作;2、負責服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備的配置、運行、管理和維護工作;3、負責公司網(wǎng)絡(luò)安全,終端安全等安全類的工作;4、負責公司IT資產(chǎn)設(shè)備的管理、盤點等工作;5、協(xié)助部門完成其他執(zhí)行工作。任職要求:1、全日制本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)...
  • 資深 UI/UX 設(shè)計師(...

    25-35萬 | 福州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點:福建寧德職位描述負責移動端教育+游戲應(yīng)用的整體用戶體驗與界面視覺設(shè)計,涵蓋信息架構(gòu)、交互流程、界面視覺、動效與可用性驗證,確保產(chǎn)品在美觀性、易用性與商業(yè)目標之間取得最佳平衡。主要職責1.負責Unity引擎下游戲UI的全流程設(shè)計,包括菜單、HUD、技能界面、3D...
  • 高級3D特效設(shè)計

    15-28萬 | 福州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    該崗位base福州福州崗位職責:1、負責游戲項目中3D特效的設(shè)計與制作,包括技能特效、場景特效、UI動效等,確保視覺效果符合項目美術(shù)風格和性能要求;2、與策劃、程序、動畫等團隊緊密協(xié)作,理解游戲機制并優(yōu)化特效表現(xiàn),提升整體游戲體驗;3、使用Unity/Unreal En...
  • 高級游戲UI設(shè)計師

    15-28萬 | 福州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    該崗位base福州 工作職責:1.負責游戲界面及相關(guān)UI的美術(shù)設(shè)計、創(chuàng)意提案和制作工作;2.獨立完成整個游戲產(chǎn)品的UI設(shè)計過程,提升游戲產(chǎn)品的視覺美感;3.參與游戲產(chǎn)品界面UI研究、設(shè)計流行趨勢分析和游戲產(chǎn)品的用戶體驗研究,設(shè)定產(chǎn)品的整體視覺風格(游戲界面和圖標)和交互...
  • 投放負責人-騰訊/千川

    20-50萬 | 濟南市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    負責公司總部投放負責人的崗位,年薪30-50w,之前年薪低于15w的就不要聯(lián)系了,最好是做騰訊系投放平臺的,抖音也可以。
  • 信息流編導(dǎo)

    10-15萬 | 濟南市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    薪資范圍:10000-20000元/月月社保類型:五險一金獎金補貼:房補年終獎加班費績效獎金下午茶五險一金 團隊氛圍好晉升空間大帶薪休假扁平化管理 大牛帶隊薪資優(yōu)厚彈性工作租房補貼[崗位職責]1.負責利用短視頻平臺(快手、抖音、視頻號)等,對公司產(chǎn)品進行宣傳,有獨立的撰...
  • 電商策劃-月休六天

    10-15萬 | 濟南市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    電商類策劃,ip內(nèi)容策劃,私域策劃都可以,金融,汽車,房地產(chǎn)不要,策劃公司的私域直播項目月休六天調(diào)休五險一金上班時間9點半-六點午休一個半小時
  • java后端開發(fā)工程師

    17-22萬 | 濟南市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位介紹一、崗位職責:1.負責對接產(chǎn)品,評估需求,參與產(chǎn)品需求設(shè)計和規(guī)劃;2.負責項目后臺架構(gòu)搭建,業(yè)務(wù)邏輯及接口的開發(fā),單元測試,以及系統(tǒng)的集成測試;3.對現(xiàn)有項目進行維護及持續(xù)優(yōu)化升級;4.參與行業(yè)規(guī)范的制定和軟件相關(guān)文檔的編寫工作;5.完成領(lǐng)導(dǎo)安排的其他工作二、任...
  • 高級全棧開發(fā)工程師(偏后端...

    17-27萬 | 濟南市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    一、崗位職責:1.負責對接產(chǎn)品,評估需求,參與產(chǎn)品需求設(shè)計和規(guī)劃;2.負責項目后臺架構(gòu)搭建,業(yè)務(wù)邏輯及接口的開發(fā),單元測試,以及系統(tǒng)的集成測試;3.對現(xiàn)有項目進行維護及持續(xù)優(yōu)化升級;4.參與行業(yè)規(guī)范的制定和軟件相關(guān)文檔的編寫工作;5.完成領(lǐng)導(dǎo)安排的其他工作二、任職要求:...
  • 全棧開發(fā)工程師

    17-18萬 | 濟南市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.負責對接產(chǎn)品,評估需求,參與產(chǎn)品需求設(shè)計和規(guī)劃;2.負責項目后臺架構(gòu)搭建,業(yè)務(wù)邏輯及接口的開發(fā),單元測試,以及系統(tǒng)的集成測試;3.對現(xiàn)有項目進行維護及持續(xù)優(yōu)化升級;4.參與行業(yè)規(guī)范的制定和軟件相關(guān)文檔的編寫工作;5.完成領(lǐng)導(dǎo)安排的其他工作綜合素質(zhì)要求:1、5年及以上...
  • 游戲次世代場景設(shè)計師

    8-15萬 | 武漢市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責描述:1. 能夠熟練運用ZBrush,Maya,3DsMax 掌握Substance等主流軟件創(chuàng)作高質(zhì)量的3D場景,武器及機械類模型 2. 與部門主管緊密合作,完成所有場景資源制作及整合的相關(guān)工作,調(diào)試及提升產(chǎn)品的質(zhì)量 3. 與團隊其他組員進行良好的溝通,保證項目質(zhì)...
  • 游戲原畫

    5-12萬 | 武漢市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責描述:1、學(xué)習繪制公司各類型項目的場景、物件美術(shù)造型,概念設(shè)計細化;2、能適應(yīng)寫實或者日韓場景風格,能和團隊合理配合分工;3、協(xié)助配合美術(shù)總監(jiān)制定項目場景美術(shù)風格,輸出場景原畫設(shè)計模版和規(guī)范; 4、配合公司安排的其他設(shè)計工作及安排。任職要求:1、有扎實的美術(shù)功底,良...
  • 2d角色原畫師

    5-15萬 | 武漢市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責描述:1、產(chǎn)品風格繪制游戲角色原畫,場景,物件、卡牌及宣傳圖等。 2、獨立把握項目風格,美術(shù)進度和作品質(zhì)量的把控工作。 3、思維靈活,理解力強, 對場景及人物故事表現(xiàn)有獨特觀察及見解, 4、具備良好的團隊合作精神、較好的溝通能力、高度的責任感,具有較強的抗壓能力;任...
  • 游戲手繪3D角色場景美術(shù)師

    5-10萬 | 武漢市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責描述:1、負責游戲中的角色、場景、道具制作,按照原畫進行高效的三維制作。2、適應(yīng)游戲美術(shù)風格,可以在相關(guān)人員的指導(dǎo)下對游戲角色進行適當調(diào)整。任職要求:1、扎實的美術(shù)功底,具有敏銳的觀察力,造型能力強,具備現(xiàn)世代角色、機械或場景的制作經(jīng)驗,熟悉低面手繪游戲的制作流程及...
  • 3D次世代角色美術(shù)設(shè)計師

    8-15萬 | 武漢市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責描述:1、負責游戲中的角色、場景、道具制作,按照原畫進行高效的三維制作。2、適應(yīng)游戲美術(shù)風格,可以在相關(guān)人員的指導(dǎo)下對游戲角色進行適當調(diào)整任職要求:1、具備一年以上次世代游戲經(jīng)驗; 2、較強的模型、貼圖技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH等若干軟件技能; 3...
  • 3D次世代場景美術(shù)

    8-15萬 | 武漢市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責描述:1. 能夠熟練運用ZBrush,Maya,3DsMax 掌握Substance等主流軟件創(chuàng)作高質(zhì)量的3D場景,武器及機械類模型 2. 與部門主管緊密合作,完成所有場景資源制作及整合的相關(guān)工作,調(diào)試及提升產(chǎn)品的質(zhì)量 3. 與團隊其他組員進行良好的溝通,保證項目質(zhì)...
  • 行政助理 相同職位

    3-6萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1、負責公司來訪人員的接待,電話的接聽、信息傳達,快遞收發(fā);2、責日常辦公用品采購、發(fā)放、登記管理,辦公室設(shè)備管理;3、負責前臺區(qū)域的環(huán)境維護,保證設(shè)備安全及正常運轉(zhuǎn)(包括復(fù)印機、空調(diào)及打卡機等);4、協(xié)助人事領(lǐng)導(dǎo)完成公司員工出勤請假等記錄的提報及匯總;5、協(xié)...
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