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【崗位職責(zé)】1、根據(jù)需求,進(jìn)行游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)整體場(chǎng)景規(guī)劃,包括不限于二次元場(chǎng)景風(fēng)格、布局、色調(diào),氛圍、元素等相關(guān)內(nèi)容2、具備二次元游戲場(chǎng)景原畫師需要的繪畫技巧和專業(yè)知識(shí),對(duì)二次元手游場(chǎng)景設(shè)計(jì)清晰理解。3、對(duì)自身的工作認(rèn)真負(fù)責(zé),良好的溝通和協(xié)作能力,具有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)意識(shí)...
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【崗位職責(zé)】1、負(fù)責(zé)次世代游戲場(chǎng)景、道具等物件的制作,根據(jù)項(xiàng)目需求中的文字描述及場(chǎng)景原畫制作高精度3D靜物模型;2、按照規(guī)范文檔及進(jìn)階意見修改和整理已完成的美術(shù)作品,高效推進(jìn)項(xiàng)目進(jìn)度,確保模型質(zhì)量;【任職要求】1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)??萍耙陨蠈W(xué)歷,一年以上次世代場(chǎng)景商業(yè)項(xiàng)目工...
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【崗位職責(zé)】1、根據(jù)策劃需求以及原畫意圖,用手繪流程制作各類3D場(chǎng)景(包含:城鎮(zhèn)、據(jù)點(diǎn)、戰(zhàn)場(chǎng)、副本等)和燈光渲染,;2、具備二次設(shè)計(jì)能力,根據(jù)原畫,用手繪流程獨(dú)立完成相應(yīng)模型的制作和優(yōu)化,比如3D場(chǎng)景相關(guān)的各類物件(包含:建筑、雕塑、植被、物件、山石、地形等);【任職資...
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工作職責(zé):1、根據(jù)策劃需求以及原畫意圖,對(duì)游戲中各類場(chǎng)景進(jìn)行3D制作和燈光渲染;2、具備二次設(shè)計(jì)能力,并能獨(dú)立完成相應(yīng)模型的制作和優(yōu)化;任職要求:1、美術(shù)或設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,1年及以上場(chǎng)景制作經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;2、有較強(qiáng)的物件結(jié)構(gòu)理解能力...
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崗位職責(zé):1.根據(jù)原畫設(shè)定進(jìn)行角色的3D制作以及貼圖繪制。2.與主美,技術(shù)保持密切溝通,負(fù)責(zé)項(xiàng)目里角色模型在引擎中效果表現(xiàn),保證所有角色符合整體藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格。3.保持和動(dòng)畫人員溝通,確保模型結(jié)構(gòu)符合動(dòng)作綁定需求,保質(zhì)保量完成3d角色制作。職位要求:1.至少3年以上3D角...
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崗位介紹我們正在尋找一位積極主動(dòng)的高級(jí)動(dòng)畫師/動(dòng)畫主管與開發(fā)團(tuán)隊(duì)合作,并為我們激動(dòng)人心的新項(xiàng)目管理動(dòng)畫及其交付。你將是動(dòng)畫任務(wù)規(guī)劃和組織的關(guān)鍵,也是保持質(zhì)量和制作可見性的關(guān)鍵。同時(shí)主管的工作將有一定程度的動(dòng)畫制作需求,以與團(tuán)隊(duì)管理和指導(dǎo)相平衡。崗位職責(zé)?負(fù)責(zé)管理所有動(dòng)畫...
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崗位介紹加入育碧成都的圖形程序團(tuán)隊(duì)吧!我們近期為“渡神記”在 Switch平臺(tái)建立渲染管線和圖形優(yōu)化做出了重大貢獻(xiàn)。育碧對(duì)程序團(tuán)隊(duì)開放所有的引擎底層源碼,包括用于育碧成都參與開發(fā)的刺客信條系列的Anvil引擎,和用于其他眾多育碧知名游戲的Snow****引擎。根據(jù)你的經(jīng)...
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崗位介紹綁定師專注于理解角色的工作流和工具。綁定、蒙皮和動(dòng)畫整合是綁定師的主要責(zé)任。與動(dòng)畫美術(shù)團(tuán)隊(duì)合作, 提供工具和流程確保他們盡可能高效的創(chuàng)造最高質(zhì)量的內(nèi)容。這個(gè)職位可以引導(dǎo)進(jìn)入技術(shù)美術(shù)和關(guān)卡設(shè)計(jì)的領(lǐng)域。 主要職責(zé) -整合的角色資源到游戲引擎 -研究和分享引擎知識(shí) ...
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崗位介紹作為育碧成都的游戲總監(jiān),您將把創(chuàng)意愿景轉(zhuǎn)化為各種系統(tǒng)和機(jī)制,共同打造一個(gè)吸引玩家的、令人愉悅的游戲體驗(yàn)。您將為團(tuán)隊(duì)提供指導(dǎo),設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)各自的游戲特性,并允許他們靈活地進(jìn)行嘗試和迭代。您會(huì)關(guān)注整體玩家體驗(yàn)和游戲系統(tǒng)的融合情況,例如游戲核心循環(huán)、游戲深度、用戶體驗(yàn)、游...
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崗位介紹作為工具支持專員,您將為游戲編輯器提供/維護(hù)自動(dòng)測(cè)試解決方案,提供一線工具支持,并在整個(gè)項(xiàng)目生命周期內(nèi)訪問生產(chǎn)工具。您將使用測(cè)試計(jì)劃來覆蓋測(cè)試和分析生產(chǎn)工具,以確保其完整性和效率。您將負(fù)責(zé)實(shí)施和維護(hù)自動(dòng)化測(cè)試解決方案。您關(guān)心質(zhì)量,并與他人良好合作。崗位職責(zé)? 參...
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客服專員
相同職位
面議 | 成都市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
Your role:In conjunction with operational teams and in response to feedback, the CS Knowledge Specialist(Social Content) works to ensur...
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Your role The Visual Effects Artist implements, under supervision, video game special effects in accordance with a project’s artistic...
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游戲數(shù)值策劃
15-25萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
主要職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲經(jīng)濟(jì)模型搭建、保證游戲內(nèi)資源投放合理性和可持續(xù)性2.負(fù)責(zé)游戲中各個(gè)系統(tǒng)的數(shù)值原型設(shè)計(jì),確保讓玩家感覺到有可清晰且切合實(shí)際的努力目標(biāo)3.負(fù)責(zé)游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)和技能系統(tǒng)的數(shù)值搭建,以及相關(guān)的平衡性調(diào)整任職要求:1.至少3年以上的游戲行業(yè)數(shù)值策劃經(jīng)驗(yàn);2....
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游戲系統(tǒng)策劃
13-20萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé)+任職要求:1.具有3年以上游戲系統(tǒng)策劃經(jīng)驗(yàn);2.能根據(jù)設(shè)計(jì)目的,自行完成功能文檔和交互原型圖的撰寫;3.與程序美術(shù)溝通,討論與解釋需求,跟蹤進(jìn)度,直至測(cè)試驗(yàn)收完成;4.期整理分析市面上的同類產(chǎn)品,闡述優(yōu)劣和啟發(fā);5.練使用至少一款原型圖工具(比如Axure,A...
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戰(zhàn)斗策劃
13-20萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1.負(fù)責(zé)核心戰(zhàn)斗機(jī)制的設(shè)計(jì),并整理成需求與其他生產(chǎn)部門溝通,最終完成測(cè)試驗(yàn)收;2.能完成局內(nèi)簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗數(shù)值調(diào)試;3.設(shè)計(jì)角色技能,動(dòng)作,武器裝備等影響戰(zhàn)斗玩法相關(guān)的內(nèi)容4.設(shè)計(jì)和編輯怪物的AI行為,與關(guān)卡策劃溝通,共同完成游戲關(guān)卡的設(shè)計(jì),至少熟悉一種行為樹工具;5.持續(xù)...
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U3D資深程序
15-25萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述:1.具有3年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉各類Unity熱門插件;2.精通C#語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊?,具有?yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力,熟悉Lua者更佳3.會(huì)寫Shader,有卡通渲染或風(fēng)格化渲染經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;4.熱愛游戲,良好的學(xué)習(xí)能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,良好的溝通和語(yǔ)言表達(dá);崗...
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U3D主程序
25-35萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)運(yùn)用Unity3D技術(shù)進(jìn)行客戶端游戲框架的設(shè)計(jì)及搭建 2.負(fù)責(zé)Unity3D游戲的性能分析、優(yōu)化、技術(shù)問題解決 3.負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)與服務(wù)端、策劃、美術(shù)、技美之間的工作任職要求:1.具備5年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),3年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉各類Unity熱...
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職責(zé)描述:1.3年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉各類Unity熱門插件;2.精通C#語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊?,具有?yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力,熟悉Lua者更佳;3.會(huì)寫Shader,有卡通渲染或風(fēng)格化渲染經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;4.熱愛游戲,良好的學(xué)習(xí)能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,良好的溝通和語(yǔ)言表達(dá)。任職...
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職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)手游客戶端功能開發(fā)2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目所需的各類工具、編輯器的再開發(fā)和優(yōu)化任職要求:1.3年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉各類Unity熱門插件2.精通C#語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊蹋哂袊?yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力,熟悉Lua者更佳3.會(huì)寫Shader,有卡通渲染或風(fēng)格化渲染經(jīng)...
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原畫師
10-20萬(wàn) | 上海-楊浦區(qū) | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)項(xiàng)目需求確定風(fēng)格并能獨(dú)立完成高品質(zhì)游戲角色的設(shè)計(jì)和繪制;2、對(duì)不符合要求的作品進(jìn)行適當(dāng)修改,使其達(dá)到需求標(biāo)準(zhǔn);3、根據(jù)總監(jiān)需求完成部門相關(guān)工作。崗位要求:1、擁有一定的游戲原畫項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。有扎實(shí)的繪畫基礎(chǔ)和優(yōu)秀的繪畫技藝。2、良好的色彩感、空間感以及設(shè)計(jì)...