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  • 內(nèi)容審核專員

    5-7萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作內(nèi)容:1、負(fù)責(zé)銷售人員的音頻、視頻、圖片、文字等內(nèi)容的實(shí)時(shí)監(jiān)控審核。2、結(jié)合運(yùn)營需求,對違規(guī)或不符合運(yùn)營需求的音頻、視頻、圖片、文字內(nèi)容進(jìn)行處理。3、對審核資料進(jìn)行核實(shí)、補(bǔ)齊、錄入、交接4、及時(shí)反饋發(fā)現(xiàn)的問題,協(xié)助處理異常問題,對工作、團(tuán)隊(duì)或產(chǎn)品問題進(jìn)行反饋并提出改...
  • 工程師助理

    6-8萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位內(nèi)容】1.協(xié)助工程師處理軟硬件開發(fā),編寫相關(guān)開發(fā)文檔、技術(shù)文檔等。2.負(fù)責(zé)異常的產(chǎn)品問題處理3.與采購部對接,搜集的信息并上傳到系統(tǒng)存檔4.把業(yè)務(wù)/客戶的需求傳達(dá)給工程師,并把工程師的反饋整理好發(fā)給業(yè)務(wù)5.完成工程師交辦的各項(xiàng)實(shí)驗(yàn)任務(wù),打板工作6.及時(shí)高效完成上級...
  • 網(wǎng)絡(luò)安全

    4-5萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】1.制定并完善公司的網(wǎng)絡(luò)安全策略、制度和流程。2.安全防護(hù)與監(jiān)控部署和維護(hù)網(wǎng)絡(luò)安全防護(hù)設(shè)備,如防火墻、IDS/IPS 等。3.安全審計(jì),對網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)和應(yīng)用進(jìn)行安全審計(jì)接受小白!轉(zhuǎn)行!有人帶上手!【職能崗】【技術(shù)崗】【崗位要求】1、大學(xué)本科及以上學(xué)歷,有崗位相關(guān)...
  • 游戲開發(fā)工程師

    7-12萬 | 上海-黃浦區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1、負(fù)責(zé)基于Unity等引擎的VR應(yīng)用/游戲產(chǎn)品的開發(fā),移植,Debug技術(shù)工作。2、熟悉VR/XR技術(shù)環(huán)境,負(fù)責(zé)VR應(yīng)用/游戲移植適配各不同品牌/分辨率VR終端。3、有VR應(yīng)用/游戲項(xiàng)目開發(fā)和適配案例和經(jīng)驗(yàn)。4、研究VR/XR技術(shù)發(fā)展,把新技術(shù)應(yīng)用到產(chǎn)品開發(fā)和項(xiàng)目優(yōu)化...
  • 海外游戲投放

    9-14萬 | 上海-浦東新區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    招聘需求:1.?負(fù)責(zé)公司海外產(chǎn)品在Facebook、Google、TikTok、Kwai等平臺上的廣告投放和優(yōu)化工作,制定投放方案、預(yù)算,進(jìn)行日常賬戶管理。2.?完成數(shù)據(jù)報(bào)表,深入分析數(shù)據(jù),優(yōu)化廣告賬戶,了解目標(biāo)市場受眾,對ROI負(fù)責(zé)。3.?監(jiān)控并研究競品等游戲的投放策...
  • 游戲視頻設(shè)計(jì)師 (MJ00...

    10-15萬 | 上海-虹口區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】1、負(fù)責(zé)公司(IAA+IAP)模式游戲的買量視頻廣告創(chuàng)意設(shè)計(jì)與制作,確保高效交付優(yōu)質(zhì)素材;2、掌握不同游戲產(chǎn)品的核心賣點(diǎn),分析目標(biāo)用戶喜好,提出具有吸引力的創(chuàng)意方案;3、根據(jù)買量投放數(shù)據(jù)反饋,分析廣告素材表現(xiàn),優(yōu)化設(shè)計(jì)方向,不斷提升關(guān)鍵指標(biāo);4、關(guān)注行業(yè)趨勢...
  • playable試玩廣告工...

    10-20萬 | 上海-虹口區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1、負(fù)責(zé)公司的游戲 H5試玩廣告創(chuàng)意與制作,進(jìn)行相關(guān)邏輯、交互、性能方面的優(yōu)化2、針對素材制作擴(kuò)展模版實(shí)現(xiàn)定制開發(fā);3、快速根據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)整和迭代素材,使其迭代出ipm更高playable。4、解決開發(fā)中的技術(shù)難點(diǎn),包括包體優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化、加載速度提升、多設(shè)備兼容性...
  • 國內(nèi)廣告投放 (MJ000...

    12-20萬 | 上海-虹口區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的國內(nèi)推廣,投放渠道包括廣點(diǎn)通、頭條等。(該崗位主要負(fù)責(zé)國內(nèi)渠道)2、實(shí)時(shí)監(jiān)控投放數(shù)據(jù),對數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析并及時(shí)調(diào)整投放策略,提升廣告效果。3、協(xié)助設(shè)計(jì)部門制作創(chuàng)意素材,提供有效的設(shè)計(jì)思路,并在投放過程中持續(xù)優(yōu)化素材方向。4、收集追蹤行業(yè)競品的...
  • 中級場景模型

    8-12萬 | 上海-寶山區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    中級場景模型崗位職責(zé)1、理解原畫的設(shè)定及制作的要求,完成場景、道具的模型制作2、配合關(guān)卡地編解決BUG、場景優(yōu)化等問題3、獨(dú)立完成單個(gè)物件從無到有的完整PBR流程4、根據(jù)項(xiàng)目的要求按時(shí)高效的完成相關(guān)工作5、較高的審美、審核能力幫助新人進(jìn)步任職要求1、美術(shù)類大專及以上學(xué)歷...
  • web產(chǎn)品經(jīng)理(游戲)

    30-35萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)面向玩家的游戲相關(guān)網(wǎng)頁的產(chǎn)品設(shè)計(jì)工作;2、負(fù)責(zé)推動產(chǎn)品/項(xiàng)目完成目標(biāo),有很強(qiáng)的目標(biāo)感和解決問題的能力;3、負(fù)責(zé)完成產(chǎn)品可行性、工作量的初步評估,評估產(chǎn)品的ROI,并控制資源投入在必要的范圍;崗位要求:1、本科及以上學(xué)歷,有5年以上產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),其中3年...
  • 特效負(fù)責(zé)人

    25-40萬 | 上海-徐匯區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1:精通Unreal Engine 或 Unity 3D 其中至少一款主流游戲引擎的特效制作全流程(粒子系統(tǒng)、材質(zhì)、渲染等),熟練掌握3ds Max 或 Maya 等相關(guān)DCC工具;2:有較好的技術(shù)積累,能主導(dǎo)解決特效制作中的技術(shù)難題及挑戰(zhàn);能對各種特效風(fēng)格均...
  • 產(chǎn)品運(yùn)營(游戲)

    7-10萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)H5、小程序開發(fā)項(xiàng)目的全流程跟進(jìn),包括活動策劃落地、頁面上線跟進(jìn),確保活動按計(jì)劃推進(jìn)并達(dá)成核心目標(biāo); 2. 對接設(shè)計(jì)、開發(fā)、測試團(tuán)隊(duì),明確活動需求,跟進(jìn)頁面開發(fā)進(jìn)度,解決上線前的體驗(yàn)問題,保障活動順利上線。跟蹤開發(fā)進(jìn)度與狀態(tài),識別和解決進(jìn)展中的風(fēng)險(xiǎn)問...
  • 游戲運(yùn)營

    15-25萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.通過數(shù)據(jù)分析和產(chǎn)品體驗(yàn),提出針對性的版本調(diào)整和優(yōu)化建議,制定版本計(jì)劃;2.競品測試,提煉出對手產(chǎn)品的優(yōu)缺點(diǎn);并根據(jù)市場需求和競品優(yōu)點(diǎn),制定版本計(jì)劃;3.負(fù)責(zé)跟進(jìn)游戲版本更新、跟進(jìn)研發(fā)產(chǎn)品進(jìn)度、確保版本按時(shí)上線;4.負(fù)責(zé)運(yùn)營活動的撰寫和活動數(shù)據(jù)分析,制定活動...
  • UI動效設(shè)計(jì)

    25-35萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、根據(jù)產(chǎn)品的特征和視覺風(fēng)格,制定游戲的動效風(fēng)格;2、應(yīng)用引擎制作游戲中各類游戲UI動效,提升游戲UI整體表現(xiàn);3、配合程序、策劃,進(jìn)行動效資源優(yōu)化,并及時(shí)處理游戲中出現(xiàn)的相關(guān)動效資源問題;4、熟知交互設(shè)計(jì)流程,關(guān)注時(shí)下視覺動效流行趨勢,為團(tuán)隊(duì)提供專業(yè)的動效意...
  • 場景原畫組長

    40-60萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】1、負(fù)責(zé)游戲中的場景美術(shù)設(shè)定;2、創(chuàng)作高質(zhì)量的世界環(huán)境、室內(nèi)環(huán)境的氛圍概念設(shè)計(jì)原畫;3、協(xié)助3D場景設(shè)計(jì)師等的設(shè)計(jì)制作工作,并為之提供啟發(fā)和靈感;4、對游戲內(nèi)的建筑以及場景道具物件進(jìn)行概念設(shè)計(jì);5、協(xié)助優(yōu)化場景環(huán)境在引擎中的實(shí)際視覺表現(xiàn),跟進(jìn)游戲內(nèi)資產(chǎn)品質(zhì);...
  • 技術(shù)美術(shù)TA(美術(shù)向)

    40-60萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1.美術(shù)全棧方向TA,了解美術(shù)崗位所有制作環(huán)節(jié),能夠解決出現(xiàn)的所有問題,并且有美術(shù)制作能力2.對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題3.研究游戲項(xiàng)目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用,熟悉并研究游戲引...
  • 地編組長

    40-70萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、按照概念設(shè)計(jì)與世界觀設(shè)定,設(shè)計(jì)制作并編輯大世界的地貌地形;2、設(shè)計(jì)并制作與地形相關(guān)的landmark, 自然景觀,湖泊河流,據(jù)點(diǎn)位置以及道路設(shè)計(jì);3、參與新技術(shù)的研發(fā),測試并實(shí)施到生產(chǎn)流程中;4、主動尋求美術(shù)及策劃的反饋;5、確保藝術(shù)風(fēng)格與游戲定義的視覺風(fēng)...
  • 游戲特效設(shè)計(jì)師

    25-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé)負(fù)責(zé)場景,角色,怪物,道具,Unity引擎內(nèi)的特效制作;負(fù)責(zé)游戲中的特效品質(zhì)的審核修改及外包團(tuán)隊(duì)的培養(yǎng);負(fù)責(zé)梳理特效模塊制作流程,優(yōu)化和提升特效團(tuán)隊(duì)的制作效率。工作要求能熟練使用unity進(jìn)行特效制作;有很好的學(xué)習(xí)能力,有扎實(shí)的美術(shù)功底;熟悉手游制作流程。熟悉s...
  • 動作設(shè)計(jì)師

    35-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【工作職責(zé)】5年以上游戲動畫相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)動畫理論基礎(chǔ)扎實(shí),對節(jié)奏、解剖學(xué)和運(yùn)動規(guī)律有深入理解;能夠根據(jù)角色性格設(shè)計(jì)出體現(xiàn)角色性格特征并符合游戲性要求的表演動畫;能設(shè)計(jì)與制作完成高質(zhì)量的3D動畫,為動畫量產(chǎn)制定風(fēng)格標(biāo)準(zhǔn),制定詳細(xì)的執(zhí)行方案;熟悉主流游戲美術(shù)風(fēng)格,持續(xù)關(guān)注并...
  • unity技術(shù)美術(shù)

    30-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé)和美術(shù)人員,引擎程序員一起設(shè)計(jì)渲染方案,編寫Shader,實(shí)現(xiàn)美術(shù)效果;發(fā)現(xiàn)美術(shù)pipeline中出現(xiàn)的問題,開發(fā)工具提高美術(shù)工作流效率;和美術(shù)人員,引擎程序員一起研究美術(shù)工具和游戲引擎的新特性,制作效果展示Demo,技術(shù)推廣應(yīng)用;設(shè)計(jì)美術(shù)資源規(guī)范,確保引擎規(guī)范...
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