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  • 1803202_2D游戲美...

    11-22萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):? 能夠獨(dú)立完成Q版、寫實(shí)等各類風(fēng)格的原畫角色,設(shè)計(jì)、細(xì)化、UI細(xì)化等? 可以獨(dú)立完成項(xiàng)目主角色、海報(bào)角色、卡牌角色的設(shè)計(jì)、細(xì)化? 能夠把控自身任務(wù)品質(zhì)工作要求:? 1-3年以上角色原畫工作經(jīng)驗(yàn),熟悉主流游戲繪制要求,能夠快速適應(yīng)各種游戲風(fēng)格? 美術(shù)功底扎實(shí),...
  • 游戲ui設(shè)計(jì)師

    13-20萬(wàn) | 上海市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1.對(duì)UE,UI理解能迅速和團(tuán)隊(duì)達(dá)成共識(shí),根據(jù)項(xiàng)目需求,參與游戲UE,UI設(shè)定;2.能夠根據(jù)項(xiàng)目需求創(chuàng)建高質(zhì)量和獨(dú)特的界面風(fēng)格和統(tǒng)一的UI視覺標(biāo)準(zhǔn)。3.能適應(yīng)各種美術(shù)風(fēng)格的要求,在不同項(xiàng)目中自如轉(zhuǎn)換;4.有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,能直接使用游戲引擎直接提供UI美術(shù)資源...
  • 資深 3D 角色設(shè)計(jì)師(U...

    13-30萬(wàn) | 福州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中角色的建模、材質(zhì)制作,確保角色在視覺和動(dòng)畫上的高質(zhì)量表現(xiàn)。主要職責(zé)?負(fù)責(zé)次世代PBR流程下的3D模型制作,能獨(dú)立完成高質(zhì)量 3D 角色及道具的建模、材質(zhì)制作、光照調(diào)優(yōu),需完成高模雕刻(ZBrush)、拓?fù)鋬?yōu)化(TopoG...
  • 資深 3D 場(chǎng)景設(shè)計(jì)師(U...

    13-30萬(wàn) | 福州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中復(fù)雜場(chǎng)景的建模、材質(zhì)制作與光照調(diào)優(yōu),保障高質(zhì)量視覺效果及流暢性能。主要職責(zé)?負(fù)責(zé)次世代PBR流程下的3D模型制作,能獨(dú)立完成高質(zhì)量 3D 場(chǎng)景建模、道具等材質(zhì)制作、光照調(diào)優(yōu),需完成高模雕刻(ZBrush)、拓?fù)鋬?yōu)化(To...
  • Unity場(chǎng)景地編設(shè)計(jì)師

    15-25萬(wàn) | 福州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中場(chǎng)景環(huán)境在Unity引擎中的生成及搭建,材質(zhì)制作與光照布局,氛圍制作,場(chǎng)景測(cè)試及優(yōu)化,保障高質(zhì)量視覺效果及流暢性能。主要職責(zé)次世代場(chǎng)景搭建與優(yōu)化:? 基于Unity引擎完成場(chǎng)景、地形編輯搭建,根據(jù)原畫和設(shè)計(jì)需求,使用 U...
  • 資深Unity場(chǎng)景地編設(shè)計(jì)...

    25-40萬(wàn) | 福州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中場(chǎng)景環(huán)境在Unity引擎中的生成及搭建,材質(zhì)制作與光照布局,氛圍制作,場(chǎng)景測(cè)試及優(yōu)化,保障高質(zhì)量視覺效果及流暢性能。主要職責(zé)次世代場(chǎng)景搭建與優(yōu)化:? 基于Unity引擎完成開放世界地形編輯,包括地形生成、生物群落分布、動(dòng)...
  • 資深 2D 角色概念設(shè)計(jì)師

    15-28萬(wàn) | 福州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點(diǎn):福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號(hào)職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬世界項(xiàng)目的角色美術(shù)前期設(shè)計(jì),包括角色概念、服裝道具、情緒板及迭代提案,確保角色視覺與敘事一致。主要職責(zé)?獨(dú)立完成角色概念設(shè)計(jì)、Turnaround、服飾與道具設(shè)定。?根據(jù)世界觀與敘事需求,設(shè)計(jì)差異化角色并輸...
  • 資深 2D 場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師

    15-28萬(wàn) | 福州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點(diǎn):福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號(hào)職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬世界項(xiàng)目的整體2D場(chǎng)景設(shè)計(jì),包括氛圍概念、色彩腳本、關(guān)鍵視覺與分鏡,為3D或UI團(tuán)隊(duì)提供高質(zhì)量視效基準(zhǔn)。主要職責(zé)?獨(dú)立完成高質(zhì)量2D場(chǎng)景概念、氛圍圖、色彩腳本與關(guān)鍵視覺。?根據(jù)劇情和關(guān)卡需求,輸出符合藝術(shù)風(fēng)...
  • 場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)師

    10-16萬(wàn) | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1.主要負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的場(chǎng)景、道具等原畫的設(shè)計(jì);2.具有豐富想象力,熟悉中國(guó)風(fēng)建筑結(jié)構(gòu);3.按主策、主美的美術(shù)要求,完成原畫創(chuàng)意設(shè)定;4.作為當(dāng)前美術(shù)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)者,與項(xiàng)目組的3D建模以及策劃進(jìn)行溝通,共同完成制作需求;5.按時(shí)、按質(zhì)、按量完成計(jì)劃內(nèi)的美術(shù)開發(fā)需求,...
  • 中國(guó)風(fēng)Q版角色原畫設(shè)計(jì)師

    8-12萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位介紹崗位職責(zé)1、能根據(jù)項(xiàng)目要求制定風(fēng)格化Q版角色美術(shù)風(fēng)格,能獨(dú)立設(shè)計(jì)出處于市場(chǎng)前沿的角色形象2、協(xié)同策劃,運(yùn)營(yíng),及美術(shù)內(nèi)多模塊,輸出高水平角色原畫,并跟進(jìn)版本內(nèi)實(shí)現(xiàn)效果3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目高品質(zhì)角色原畫輸出表現(xiàn):4、負(fù)責(zé)人物的服裝武器道具等設(shè)計(jì)。任職要求:1、美術(shù)及相關(guān)專業(yè)...
  • 游戲UI設(shè)計(jì)師

    10-15萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、游戲產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)、優(yōu)化產(chǎn)品界面用戶體驗(yàn);2、完成游戲中需要的相應(yīng)UI、ICON、圖標(biāo)等美術(shù)需求。崗位要求:1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),熱愛游戲,并準(zhǔn)備全身心投入游戲行業(yè);2、2年以上游戲UI工作經(jīng)驗(yàn),有手游經(jīng)驗(yàn),手繪能力強(qiáng),擅長(zhǎng)歐美魔幻風(fēng)格,能手繪...
  • 游戲UI設(shè)計(jì)師

    10-20萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位需求:1、策劃溝通根據(jù)游戲項(xiàng)目整體風(fēng)格,把握各項(xiàng)目的游戲界面質(zhì)量;2、負(fù)責(zé)與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)的需求;3、按照已定的風(fēng)格和標(biāo)準(zhǔn),設(shè)計(jì)完成其它功能界面;任職要求:1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),2年以上游戲UI工作經(jīng)驗(yàn);2、具有深厚的美術(shù)功底...
  • 游戲UI交互設(shè)計(jì)師

    10-20萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲交互設(shè)計(jì),歸納產(chǎn)品界面的交互需求,保證產(chǎn)品的可用性2、優(yōu)化游戲的用戶體驗(yàn),總結(jié)用戶體驗(yàn)上的問題3、深入分析現(xiàn)有游戲的界面交互優(yōu)缺點(diǎn),提出有效解決方案并協(xié)助優(yōu)化4、與策劃、GUI、程序溝通配合,對(duì)游戲中UI各部分設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)跟進(jìn)任職要求:1、本科以上學(xué)歷...
  • 游戲音效設(shè)計(jì)師

    8-15萬(wàn) | 上海-浦東新區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:崗位描述:1、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)創(chuàng)造及制作游戲聲音需求方案;2、負(fù)責(zé)游戲研發(fā)過程中,解決音頻問題并執(zhí)行;3、負(fù)責(zé)在項(xiàng)目版本迭代中持續(xù)維護(hù)、跟進(jìn)音頻制作進(jìn)度;4、負(fù)責(zé)保證公司項(xiàng)目整體音頻質(zhì)量。任職要求:1、一年以上游戲音效經(jīng)驗(yàn);2、大專以上學(xué)歷,音樂相關(guān)專業(yè),混音、擬音專...
  • 資深游戲3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師

    25-35萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)角色動(dòng)作設(shè)計(jì);2、具備動(dòng)作設(shè)計(jì)能力,能獨(dú)立制作流暢、節(jié)奏感強(qiáng)的角色動(dòng)作;3、持續(xù)跟進(jìn)完善動(dòng)作表現(xiàn)效果;任職要求:1、三年以上動(dòng)作制作經(jīng)驗(yàn),懂得如何制作ACG角色動(dòng)作;2、有完整3D項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);3、深諳二次元文化,對(duì)當(dāng)前流行動(dòng)漫,游戲有一定了解;4、對(duì)...
  • 游戲美宣設(shè)計(jì)師

    11-16萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、游戲產(chǎn)品內(nèi)的宣傳圖及美術(shù)字繪制設(shè)計(jì);2、游戲宣傳海報(bào)及宣傳制品繪制設(shè)計(jì);3、按項(xiàng)目規(guī)范,管理和流轉(zhuǎn)所負(fù)責(zé)的美術(shù)資源。任職要求:1、熱愛游戲,有創(chuàng)作激情,3年以上游戲原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),其中至少1年以上的游戲美術(shù)宣傳繪制設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)...
  • 3D特效設(shè)計(jì)師

    23-26萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    使用Niagara系統(tǒng)制作主角和怪物的技能特效。按照現(xiàn)有項(xiàng)目的特效標(biāo)準(zhǔn)和流程規(guī)范,制作符合項(xiàng)目資產(chǎn)的特效。具備良好的美術(shù)審美和特效性能優(yōu)化思維。職位要求:美術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)背景,對(duì)造型和色彩有較好的認(rèn)知(加分項(xiàng))。具備3D特效(UE4/U3D)相關(guān)項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),對(duì)特效管線...
  • 游戲原畫設(shè)計(jì)師

    15-25萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.主要負(fù)責(zé)歐美魔幻和暗黑題材游戲原畫設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)與繪制角色、怪物、場(chǎng)景、卡牌等;2.繪制宣傳氛圍圖;3.運(yùn)用AI輔助跑圖。任職要求:1.美術(shù)相關(guān)藝術(shù)專業(yè)畢業(yè),具備本科以上相關(guān)學(xué)歷,手繪能力出眾;對(duì)AI有深刻的理解;2.三年以上的人設(shè)場(chǎng)景相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),熟悉原畫制...
  • 2d角色原畫設(shè)計(jì)師

    8-13萬(wàn) | 成都市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.一年以上工作經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)歐美風(fēng)Q版寫實(shí)和中國(guó)水墨風(fēng)者優(yōu)先錄取。2.有相應(yīng)管理經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌驇ьI(lǐng)組員完成相應(yīng)工作內(nèi)容。
  • 游戲廣告視頻設(shè)計(jì)師

    10-15萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、對(duì)接市場(chǎng)投放的各類渠道視頻廣告設(shè)計(jì)需求,確保完成各類適合投放媒體的高品質(zhì)素材,精通特效視頻,真人視頻,視頻剪輯合成;2、根據(jù)后臺(tái)數(shù)據(jù)對(duì)自己設(shè)計(jì)的素材進(jìn)行總結(jié),跟蹤廣告投放效果和分析效果數(shù)據(jù);3、及時(shí)與優(yōu)化師溝通,了解素材數(shù)據(jù),并逐步優(yōu)化素材;4、熟練運(yùn)用A...
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