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  • 3D手游開發(fā)工程師

    7-15萬 | 廈門市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    cocos+3d+移動平臺+html5 相關(guān)經(jīng)驗的優(yōu)先,需對接技術(shù)測試另有U3D開發(fā)全職崗位和實習(xí)崗位年終根據(jù)年度業(yè)績和績效綜合評定,不做固定約定,今年一起沖18薪崗位職責(zé):1、使用Cocos Creator獨立完成發(fā)布到安卓/iOS平臺的HTML5 3D小游戲2、使用...
  • Cocos開發(fā)工程師

    7-15萬 | 廈門市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    cocos+3d+移動平臺+html5 相關(guān)經(jīng)驗的優(yōu)先,需對接技術(shù)測試另有U3D開發(fā)全職崗位和實習(xí)崗位年終根據(jù)年度業(yè)績和績效評定,不做固定約定,今年目標(biāo)一起沖18薪崗位職責(zé):1、使用Cocos Creator獨立完成發(fā)布到安卓/iOS平臺的HTML5 3D小游戲2、使用...
  • 小游戲商業(yè)化策劃經(jīng)理

    15-25萬 | 武漢市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【職位描述】1. 負責(zé)國內(nèi)小游戲產(chǎn)品商業(yè)化設(shè)計的整體統(tǒng)籌與調(diào)優(yōu)工作。根據(jù)產(chǎn)品的商業(yè)化目標(biāo),統(tǒng)籌制定游戲各版本商業(yè)化運營規(guī)劃,獨立完成商業(yè)化內(nèi)容設(shè)計并推進落實,達成商業(yè)化運營相關(guān)指標(biāo)。2. 通過對市場及產(chǎn)品數(shù)據(jù)的分析、結(jié)合用戶洞察,對公司內(nèi)小游戲產(chǎn)品的商業(yè)化設(shè)計進行持續(xù)優(yōu)...
  • 圖像算法工程師 相同職位

    15-30萬 | 武漢市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    關(guān)于我們我們是一支專注于為業(yè)務(wù)賦能的AI團隊,致力于研發(fā)高效、易用的AI工具,提升各業(yè)務(wù)線的生產(chǎn)力和創(chuàng)新能力。我們追求技術(shù)創(chuàng)新與業(yè)務(wù)價值的緊密結(jié)合,期待你的加入,共同打造強大的AI生產(chǎn)力平臺!職位概述我們正在尋找一位經(jīng)驗豐富、技術(shù)扎實且具備高度自主性的圖像算法工程師。你...
  • 海外廣告投放優(yōu)化師

    20-30萬 | 武漢市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    注意事項:遠程居家辦公,上班時間13-23點,單休。接受不了勿擾!注意事項:遠程居家辦公,上班時間13-23點,單休。接受不了勿擾!崗位職責(zé):1、負責(zé)游戲客戶在海外媒體Facebook、Google、Twitter、Yahoo、TikTok等平臺上根據(jù)不同地區(qū)、不同語種...
  • 高級C++服務(wù)端程序

    20-35萬 | 福州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)SLG游戲核心服務(wù)器模塊的設(shè)計與開發(fā),承擔(dān)關(guān)鍵系統(tǒng)的穩(wěn)定性與性能優(yōu)化;2、主導(dǎo)戰(zhàn)斗系統(tǒng)、資源調(diào)度等核心玩法服務(wù)的開發(fā)與維護;3、與策劃、美術(shù)等跨部門協(xié)作,推動游戲系統(tǒng)功能實現(xiàn);4、優(yōu)化現(xiàn)有服務(wù)器框架,解決技術(shù)瓶頸和潛在風(fēng)險,保障系統(tǒng)高并發(fā)場景下的穩(wěn)定運...
  • 資深數(shù)值策劃(SLG/卡牌...

    20-35萬 | 福州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、負責(zé)游戲數(shù)值框架搭建,并能有效完成數(shù)值系統(tǒng)設(shè)計;2、需一定系統(tǒng)能力且有能力通過數(shù)值反推系統(tǒng)合理性;3、負責(zé)游戲中數(shù)值分析、設(shè)計、執(zhí)行,以及相關(guān)數(shù)值的數(shù)學(xué)建模工作;4、負責(zé)游戲戰(zhàn)斗數(shù)值框架搭建,有能力設(shè)計相對平衡的戰(zhàn)斗數(shù)值體系;5、優(yōu)化數(shù)值框架,確保游戲公式...
  • 資深 UI/UX 設(shè)計師(...

    25-35萬 | 福州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點:福建寧德職位描述負責(zé)移動端教育+游戲應(yīng)用的整體用戶體驗與界面視覺設(shè)計,涵蓋信息架構(gòu)、交互流程、界面視覺、動效與可用性驗證,確保產(chǎn)品在美觀性、易用性與商業(yè)目標(biāo)之間取得最佳平衡。主要職責(zé)1.負責(zé)Unity引擎下游戲UI的全流程設(shè)計,包括菜單、HUD、技能界面、3D...
  • 高級3D特效設(shè)計

    15-28萬 | 福州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    該崗位base福州福州崗位職責(zé):1、負責(zé)游戲項目中3D特效的設(shè)計與制作,包括技能特效、場景特效、UI動效等,確保視覺效果符合項目美術(shù)風(fēng)格和性能要求;2、與策劃、程序、動畫等團隊緊密協(xié)作,理解游戲機制并優(yōu)化特效表現(xiàn),提升整體游戲體驗;3、使用Unity/Unreal En...
  • 高級游戲UI設(shè)計師

    15-28萬 | 福州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    該崗位base福州 工作職責(zé):1.負責(zé)游戲界面及相關(guān)UI的美術(shù)設(shè)計、創(chuàng)意提案和制作工作;2.獨立完成整個游戲產(chǎn)品的UI設(shè)計過程,提升游戲產(chǎn)品的視覺美感;3.參與游戲產(chǎn)品界面UI研究、設(shè)計流行趨勢分析和游戲產(chǎn)品的用戶體驗研究,設(shè)定產(chǎn)品的整體視覺風(fēng)格(游戲界面和圖標(biāo))和交互...
  • 游戲次世代場景設(shè)計師

    8-15萬 | 武漢市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1. 能夠熟練運用ZBrush,Maya,3DsMax 掌握Substance等主流軟件創(chuàng)作高質(zhì)量的3D場景,武器及機械類模型 2. 與部門主管緊密合作,完成所有場景資源制作及整合的相關(guān)工作,調(diào)試及提升產(chǎn)品的質(zhì)量 3. 與團隊其他組員進行良好的溝通,保證項目質(zhì)...
  • 游戲原畫

    5-12萬 | 武漢市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、學(xué)習(xí)繪制公司各類型項目的場景、物件美術(shù)造型,概念設(shè)計細化;2、能適應(yīng)寫實或者日韓場景風(fēng)格,能和團隊合理配合分工;3、協(xié)助配合美術(shù)總監(jiān)制定項目場景美術(shù)風(fēng)格,輸出場景原畫設(shè)計模版和規(guī)范; 4、配合公司安排的其他設(shè)計工作及安排。任職要求:1、有扎實的美術(shù)功底,良...
  • 2d角色原畫師

    5-15萬 | 武漢市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、產(chǎn)品風(fēng)格繪制游戲角色原畫,場景,物件、卡牌及宣傳圖等。 2、獨立把握項目風(fēng)格,美術(shù)進度和作品質(zhì)量的把控工作。 3、思維靈活,理解力強, 對場景及人物故事表現(xiàn)有獨特觀察及見解, 4、具備良好的團隊合作精神、較好的溝通能力、高度的責(zé)任感,具有較強的抗壓能力;任...
  • 游戲手繪3D角色場景美術(shù)師

    5-10萬 | 武漢市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、負責(zé)游戲中的角色、場景、道具制作,按照原畫進行高效的三維制作。2、適應(yīng)游戲美術(shù)風(fēng)格,可以在相關(guān)人員的指導(dǎo)下對游戲角色進行適當(dāng)調(diào)整。任職要求:1、扎實的美術(shù)功底,具有敏銳的觀察力,造型能力強,具備現(xiàn)世代角色、機械或場景的制作經(jīng)驗,熟悉低面手繪游戲的制作流程及...
  • 3D次世代角色美術(shù)設(shè)計師

    8-15萬 | 武漢市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、負責(zé)游戲中的角色、場景、道具制作,按照原畫進行高效的三維制作。2、適應(yīng)游戲美術(shù)風(fēng)格,可以在相關(guān)人員的指導(dǎo)下對游戲角色進行適當(dāng)調(diào)整任職要求:1、具備一年以上次世代游戲經(jīng)驗; 2、較強的模型、貼圖技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH等若干軟件技能; 3...
  • 3D次世代場景美術(shù)

    8-15萬 | 武漢市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1. 能夠熟練運用ZBrush,Maya,3DsMax 掌握Substance等主流軟件創(chuàng)作高質(zhì)量的3D場景,武器及機械類模型 2. 與部門主管緊密合作,完成所有場景資源制作及整合的相關(guān)工作,調(diào)試及提升產(chǎn)品的質(zhì)量 3. 與團隊其他組員進行良好的溝通,保證項目質(zhì)...
  • 行政助理 相同職位

    3-6萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)公司來訪人員的接待,電話的接聽、信息傳達,快遞收發(fā);2、責(zé)日常辦公用品采購、發(fā)放、登記管理,辦公室設(shè)備管理;3、負責(zé)前臺區(qū)域的環(huán)境維護,保證設(shè)備安全及正常運轉(zhuǎn)(包括復(fù)印機、空調(diào)及打卡機等);4、協(xié)助人事領(lǐng)導(dǎo)完成公司員工出勤請假等記錄的提報及匯總;5、協(xié)...
  • 特效師

    8-15萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:按照分鏡及制作要求完成鏡頭中特效元素的制作及渲染,例如:火、煙、雨、爆炸、破碎、水流體等效果。崗位要求:1.熟悉基本動力學(xué)模擬(剛體、柔體、毛發(fā)、布料等)、熟悉基礎(chǔ)流體特效 2.熟練操作houdini三維軟件,會使用Nuke進行特效預(yù)合成。3.善于學(xué)習(xí)思考,能...
  • 游戲手繪3D角色/場景美術(shù)...

    5-10萬 | 武漢市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、負責(zé)游戲中的角色、場景、道具制作,按照原畫進行高效的三維制作。2、適應(yīng)游戲美術(shù)風(fēng)格,可以在相關(guān)人員的指導(dǎo)下對游戲角色進行適當(dāng)調(diào)整任職要求:1、扎實的美術(shù)功底,具有敏銳的觀察力,造型能力強,具備現(xiàn)世代角色、機械或場景的制作經(jīng)驗,熟悉低面手繪游戲的制作流程及規(guī)...
  • 游戲次世代角色設(shè)計師

    8-15萬 | 武漢市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、負責(zé)游戲中的角色、場景、道具制作,按照原畫進行高效的三維制作。2、適應(yīng)游戲美術(shù)風(fēng)格,可以在相關(guān)人員的指導(dǎo)下對游戲角色進行適當(dāng)調(diào)整任職要求:1、具備一年以上次世代游戲經(jīng)驗; 2、較強的模型、貼圖技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH等若干軟件技能; 3...
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