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  • H5前端游戲開(kāi)發(fā)工程師

    12-22萬(wàn) | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)工作安排高效、高質(zhì)地完成代碼編寫(xiě),確保符合規(guī)范的前端代碼規(guī)范;2、負(fù)責(zé)公司現(xiàn)有項(xiàng)目和新項(xiàng)目的前端修改調(diào)試和開(kāi)發(fā)工作;3、與設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)緊密配合,能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)想法;4、與后端開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)緊密配合,確保代碼有效對(duì)接,優(yōu)化網(wǎng)站前端性能;5、頁(yè)面通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)校...
  • C++服務(wù)器工程師

    18-25萬(wàn) | 北京市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、參與網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā);2、負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)相關(guān)系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)、業(yè)務(wù)邏輯開(kāi)發(fā);3、現(xiàn)有產(chǎn)品的升級(jí)維護(hù),包括功能改進(jìn)及技術(shù)支持;4、編寫(xiě)相關(guān)技術(shù)文檔;任職要求:1、扎實(shí)的C/C++語(yǔ)言功底,熟悉C/C++編碼規(guī)范,有良好的編碼風(fēng)格;2、熟悉Socket、T...
  • 主策劃

    20-30萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲市場(chǎng)及目標(biāo)消費(fèi)群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案;2、掌控游戲策劃方向,負(fù)責(zé)游戲立項(xiàng)和核心玩法設(shè)計(jì),確保游戲的樂(lè)趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;3、負(fù)責(zé)策劃組織的工作安排、指導(dǎo)培養(yǎng)及監(jiān)督,建立敏捷有效的創(chuàng)新孵化機(jī)制;4、...
  • 游戲制作人

    40-60萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲市場(chǎng)及目標(biāo)消費(fèi)群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案;2、掌控游戲策劃方向,負(fù)責(zé)游戲立項(xiàng)和核心玩法設(shè)計(jì),確保游戲的樂(lè)趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;3、負(fù)責(zé)策劃組織的工作安排、指導(dǎo)培養(yǎng)及監(jiān)督,建立敏捷有效的創(chuàng)新孵化機(jī)制;4、...
  • 游戲策劃師

    30-40萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)手游的整體數(shù)值框架和技能數(shù)值的設(shè)計(jì); 2、根據(jù)游戲系統(tǒng)規(guī)則,進(jìn)行系統(tǒng)數(shù)值的數(shù)學(xué)模型搭建和公式設(shè)計(jì); 3、配合程序制定出配置表結(jié)構(gòu),確??捎眯院蛿U(kuò)展性,并跟進(jìn)開(kāi)發(fā)進(jìn)度; 4、負(fù)責(zé)游戲中各類數(shù)值的調(diào)整,確保游戲內(nèi)合理的戰(zhàn)力配比與經(jīng)濟(jì)的平衡; 5、利對(duì)游戲數(shù)...
  • cococs2d前端主程

    25-35萬(wàn) | 北京市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、客戶端功能模塊開(kāi)發(fā),技術(shù)難點(diǎn)攻堅(jiān);2、游戲客戶端相關(guān)維護(hù)工作;3、工具鏈及出包工作;4、完成主程安排的其他工作;任職要求:1、3-5年Cocos2d-x開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練c++和lua,了解cocos2dx引擎原理架構(gòu),擁有移動(dòng)平臺(tái)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、有一定的英語(yǔ)閱...
  • 制作人

    30-50萬(wàn) | 北京市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、根據(jù)游戲市場(chǎng)及目標(biāo)消費(fèi)群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案;2、掌控游戲策劃方向,負(fù)責(zé)游戲立項(xiàng)和核心玩法設(shè)計(jì),確保游戲的樂(lè)趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;3、負(fù)責(zé)策劃組織的工作安排、指導(dǎo)培養(yǎng)及監(jiān)督,建立敏捷有效的創(chuàng)新孵化機(jī)制;4、...
  • 游戲測(cè)試工程師

    6-12萬(wàn) | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)設(shè)計(jì)文檔,分析需求,編寫(xiě)測(cè)試用例;2、根據(jù)測(cè)試需求,以測(cè)試用例為依據(jù),對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行功能測(cè)試、性能測(cè)試、兼容性測(cè)試、易用性測(cè)試等;3、根據(jù)bug狀態(tài),推動(dòng)和協(xié)助上游部門分析問(wèn)題,及時(shí)合理的解決問(wèn)題;4、根據(jù)項(xiàng)目測(cè)試進(jìn)度、狀態(tài),整理和反饋測(cè)試報(bào)告;5、對(duì)階段...
  • C++服務(wù)器開(kāi)發(fā)工程師

    15-20萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1. 負(fù)責(zé)游戲的服務(wù)器端邏輯開(kāi)發(fā)工作;2. 負(fù)責(zé)系統(tǒng)性能的優(yōu)化與提升;3. 配合產(chǎn)品完成游戲相關(guān)模塊開(kāi)發(fā)。崗位要求:1. 計(jì)算機(jī)軟件或相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷;2. 3年及以上游戲C++服務(wù)器開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)更佳,具備系統(tǒng)的C++理論及編程基礎(chǔ);3. 熟練使用C/C+...
  • 游戲表現(xiàn)策劃-劇情演出

    12-20萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點(diǎn):福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號(hào)職位描述1. 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)敘事表演的落地實(shí)現(xiàn),使用游戲編輯器制作劇情三維對(duì)話演出和功能性演出;2. 根據(jù)劇情和任務(wù)規(guī)劃,進(jìn)行對(duì)應(yīng)劇情的演出分級(jí)和表演設(shè)計(jì),并跟進(jìn)對(duì)應(yīng)美術(shù)資源生產(chǎn)落地;3. 參與動(dòng)作庫(kù)、鏡頭庫(kù)的資源規(guī)劃和管理,配合表...
  • 資深系統(tǒng)策劃(教育游戲方向...

    18-30萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點(diǎn):福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號(hào)崗位職責(zé)設(shè)計(jì)教育開(kāi)放世界游戲的核心系統(tǒng)及落地(例如經(jīng)濟(jì),任務(wù),社交,成就等)制定系統(tǒng)開(kāi)發(fā)質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與驗(yàn)證流程管理系統(tǒng)開(kāi)發(fā)周期,協(xié)調(diào)程序/美術(shù)/教育設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的工作流銜接開(kāi)發(fā)動(dòng)態(tài)學(xué)習(xí)評(píng)估系統(tǒng),能根據(jù)用戶完成情況,生成評(píng)估雷達(dá)圖構(gòu)建教師...
  • 中高級(jí)游戲劇情/文案策劃

    18-30萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點(diǎn):福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號(hào)??職位描述?1.參與游戲世界觀架構(gòu),根據(jù)現(xiàn)有世界觀查漏補(bǔ)缺,提升世界觀品質(zhì),為后續(xù)研發(fā)提供可靠的錨點(diǎn)。?2.主支線劇情撰寫(xiě),包括游戲劇情大綱規(guī)劃,游戲劇本創(chuàng)作及任務(wù)落地。?3.系統(tǒng)包裝,參與支持系統(tǒng)和關(guān)卡玩法的包裝,以實(shí)現(xiàn)世界...
  • 游戲開(kāi)發(fā)工程師

    7-12萬(wàn) | 上海-黃浦區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1、負(fù)責(zé)基于Unity等引擎的VR應(yīng)用/游戲產(chǎn)品的開(kāi)發(fā),移植,Debug技術(shù)工作。2、熟悉VR/XR技術(shù)環(huán)境,負(fù)責(zé)VR應(yīng)用/游戲移植適配各不同品牌/分辨率VR終端。3、有VR應(yīng)用/游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)和適配案例和經(jīng)驗(yàn)。4、研究VR/XR技術(shù)發(fā)展,把新技術(shù)應(yīng)用到產(chǎn)品開(kāi)發(fā)和項(xiàng)目?jī)?yōu)化...
  • 海外游戲投放

    9-14萬(wàn) | 上海-浦東新區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    招聘需求:1.?負(fù)責(zé)公司海外產(chǎn)品在Facebook、Google、TikTok、Kwai等平臺(tái)上的廣告投放和優(yōu)化工作,制定投放方案、預(yù)算,進(jìn)行日常賬戶管理。2.?完成數(shù)據(jù)報(bào)表,深入分析數(shù)據(jù),優(yōu)化廣告賬戶,了解目標(biāo)市場(chǎng)受眾,對(duì)ROI負(fù)責(zé)。3.?監(jiān)控并研究競(jìng)品等游戲的投放策...
  • 中級(jí)場(chǎng)景模型

    8-12萬(wàn) | 上海-寶山區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    中級(jí)場(chǎng)景模型崗位職責(zé)1、理解原畫(huà)的設(shè)定及制作的要求,完成場(chǎng)景、道具的模型制作2、配合關(guān)卡地編解決BUG、場(chǎng)景優(yōu)化等問(wèn)題3、獨(dú)立完成單個(gè)物件從無(wú)到有的完整PBR流程4、根據(jù)項(xiàng)目的要求按時(shí)高效的完成相關(guān)工作5、較高的審美、審核能力幫助新人進(jìn)步任職要求1、美術(shù)類大專及以上學(xué)歷...
  • web產(chǎn)品經(jīng)理(游戲)

    30-35萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)面向玩家的游戲相關(guān)網(wǎng)頁(yè)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)工作;2、負(fù)責(zé)推動(dòng)產(chǎn)品/項(xiàng)目完成目標(biāo),有很強(qiáng)的目標(biāo)感和解決問(wèn)題的能力;3、負(fù)責(zé)完成產(chǎn)品可行性、工作量的初步評(píng)估,評(píng)估產(chǎn)品的ROI,并控制資源投入在必要的范圍;崗位要求:1、本科及以上學(xué)歷,有5年以上產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),其中3年...
  • 游戲運(yùn)營(yíng)

    15-25萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.通過(guò)數(shù)據(jù)分析和產(chǎn)品體驗(yàn),提出針對(duì)性的版本調(diào)整和優(yōu)化建議,制定版本計(jì)劃;2.競(jìng)品測(cè)試,提煉出對(duì)手產(chǎn)品的優(yōu)缺點(diǎn);并根據(jù)市場(chǎng)需求和競(jìng)品優(yōu)點(diǎn),制定版本計(jì)劃;3.負(fù)責(zé)跟進(jìn)游戲版本更新、跟進(jìn)研發(fā)產(chǎn)品進(jìn)度、確保版本按時(shí)上線;4.負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的撰寫(xiě)和活動(dòng)數(shù)據(jù)分析,制定活動(dòng)...
  • UI動(dòng)效設(shè)計(jì)

    25-35萬(wàn) | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、根據(jù)產(chǎn)品的特征和視覺(jué)風(fēng)格,制定游戲的動(dòng)效風(fēng)格;2、應(yīng)用引擎制作游戲中各類游戲UI動(dòng)效,提升游戲UI整體表現(xiàn);3、配合程序、策劃,進(jìn)行動(dòng)效資源優(yōu)化,并及時(shí)處理游戲中出現(xiàn)的相關(guān)動(dòng)效資源問(wèn)題;4、熟知交互設(shè)計(jì)流程,關(guān)注時(shí)下視覺(jué)動(dòng)效流行趨勢(shì),為團(tuán)隊(duì)提供專業(yè)的動(dòng)效意...
  • 場(chǎng)景原畫(huà)組長(zhǎng)

    40-60萬(wàn) | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】1、負(fù)責(zé)游戲中的場(chǎng)景美術(shù)設(shè)定;2、創(chuàng)作高質(zhì)量的世界環(huán)境、室內(nèi)環(huán)境的氛圍概念設(shè)計(jì)原畫(huà);3、協(xié)助3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)師等的設(shè)計(jì)制作工作,并為之提供啟發(fā)和靈感;4、對(duì)游戲內(nèi)的建筑以及場(chǎng)景道具物件進(jìn)行概念設(shè)計(jì);5、協(xié)助優(yōu)化場(chǎng)景環(huán)境在引擎中的實(shí)際視覺(jué)表現(xiàn),跟進(jìn)游戲內(nèi)資產(chǎn)品質(zhì);...
  • 技術(shù)美術(shù)TA(美術(shù)向)

    40-60萬(wàn) | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1.美術(shù)全棧方向TA,了解美術(shù)崗位所有制作環(huán)節(jié),能夠解決出現(xiàn)的所有問(wèn)題,并且有美術(shù)制作能力2.對(duì)策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開(kāi)發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問(wèn)題3.研究游戲項(xiàng)目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用,熟悉并研究游戲引...
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