職位描述
職位描述:1:精通Unreal Engine 或 Unity 3D 其中至少一款主流游戲引擎的特效制作全流程(粒子系統(tǒng)、材質(zhì)、渲染等),熟練掌握3ds Max 或 Maya 等相關(guān)DCC工具;2:有較好的技術(shù)積累,能主導解決特效制作中的技術(shù)難題及挑戰(zhàn);能對各種特效風格均有精準把控,確保視覺呈現(xiàn)符合項目需求;能制定并維護特效制作的技術(shù)規(guī)范、交付標準;3: 有效的培養(yǎng)及管理特效團隊,結(jié)構(gòu)化特效團隊能力,提升團隊凝聚力及戰(zhàn)斗力,建立積極的工作氛圍;4:參與項目規(guī)劃,評估特效相關(guān)工作量和資源需求,根據(jù)項目需求和成員能力,科學合理分配任務(wù),制定切實可行的交付計劃和標準;5:對團隊和業(yè)績?nèi)珯?quán)負責,極強的擔當精神與結(jié)果責任感,超強的責任心;6:具備良好的溝通和優(yōu)秀的協(xié)調(diào)能力;任職要求:1:大專及以上學歷,3年以上游戲特效團隊的管理經(jīng)驗(作為特效組長、主管或總監(jiān));2:審美能力強,美術(shù)基本扎實,造型色彩感覺良好;3:能夠確定和把控特效風格,統(tǒng)一畫面表現(xiàn);4:追求卓越,有創(chuàng)新精神,具有較強的抗壓能力,注重團隊協(xié)作。5:熱愛游戲、影視動畫,對于游戲特效富有熱情,能夠積極主動的學習新技術(shù)和美術(shù)知識。
企業(yè)介紹
上海點晴信息科技有限公司成立于2013年,注冊資金200萬元,是專業(yè)從事游戲美術(shù)制作與影視動畫制作的外包公司。公司主要由國內(nèi)一線外包公司的資深美術(shù)負責人、主力及影視動畫制作精英組成。我們的團隊參與過國內(nèi)外各類型最前沿的主流游戲制作。從日韓手繪,卡通渲染,到歐美次世代寫實風格,包含各類游戲平臺(PS3、XBOX360、端游、手游等)。隨著這些年成百個項目的實戰(zhàn)與歷練,我們更加堅定并專注自己的制作領(lǐng)域,執(zhí)著于向客戶呈現(xiàn)一流品質(zhì)的美術(shù)外包服務(wù)。