職位描述
職位職責(zé):1、與美術(shù)部負(fù)責(zé)人一起搭建各項目組整體美術(shù)風(fēng)格制定,培養(yǎng)內(nèi)部3D美術(shù)成員能力的提升,制定PPT內(nèi)容包裝;2、根據(jù)原畫和文案需求文檔制作和完成高品質(zhì)3D資源(如角色、場景、動效相關(guān))樣例,并且列好各個3D相關(guān)崗位的規(guī)范、3、負(fù)責(zé)項目的3D美術(shù)資源的調(diào)配,承擔(dān)游戲項目內(nèi)3D資源管理和美術(shù)制作工作;4、肩負(fù)起各項目3D美術(shù)模塊的責(zé)任、制定完善的外包對接、審核流程以及和外部運(yùn)營、美術(shù)中心團(tuán)隊的溝通協(xié)調(diào)工作;5、與TA崗位一起磨合shader方面的制定和效果實現(xiàn),優(yōu)化等工作。任職要求:1、5年以上3D游戲美術(shù)經(jīng)驗,參與過完整的游戲項目開發(fā),具有團(tuán)隊管理經(jīng)歷,設(shè)計或美術(shù)類相關(guān)專業(yè);2、扎實的美術(shù)基礎(chǔ),有優(yōu)秀的3D角色、3D場景、3D動效實現(xiàn)落地能力,至少獨立帶過2款完整的游戲產(chǎn)品經(jīng)驗,有成功日式或二次元項目經(jīng)歷優(yōu)先,對機(jī)甲和賽博風(fēng)格項目和制作有經(jīng)驗優(yōu)先。3、有深厚的美術(shù)功底和豐富創(chuàng)作實踐經(jīng)驗,擅長多種美術(shù)風(fēng)格,具有獨特的審美能力,特別是NPR卡渲與PBR結(jié)合的角色,二次元PBR的場景,表演性質(zhì)的技能動效,劇情動畫等有豐富的制作經(jīng)驗4、熟練使用主流DCC軟件和卡渲類調(diào)整軟件,深度了解unity、unreal引擎里各環(huán)節(jié)的美術(shù)功能,具備高品質(zhì)3D游戲開發(fā)經(jīng)驗,對IP型產(chǎn)品也有認(rèn)識和經(jīng)驗者優(yōu)先;5、熱愛游戲,良好的溝通協(xié)調(diào)能力和團(tuán)隊合作精神,強(qiáng)烈責(zé)任心,能承受壓力和接受挑戰(zhàn);6、具備持續(xù)學(xué)習(xí)能力,善于研究一線的制作流程和有能力簡化工業(yè)化流程,具備腦洞大開的制作想法思維。
企業(yè)介紹
福州得游互娛專注于高品質(zhì)的、充滿挑戰(zhàn)樂趣的手機(jī)游戲的開發(fā)。團(tuán)隊開發(fā)過多款月流水過千萬的項目,其中單款線上項目總流水已經(jīng)5億+。目前正在進(jìn)行一款正版知名IP的3D SRPG項目的開發(fā),立志于做一款能讓玩家充分感受挑戰(zhàn)樂趣并且高度還原IP的SRPG,項目目標(biāo)月流水過億。誠邀各路精英加盟。