職位描述
產(chǎn)品類型:mmo、模擬經(jīng)營、卡牌掛機、小游戲等。開發(fā)引擎:Cocos 3D崗位職責(zé):1、客戶端框架的設(shè)計和核心功能的實現(xiàn);2、根據(jù)需求進(jìn)行功能、接口設(shè)計,以及程序開發(fā)、性能優(yōu)化工作;3、優(yōu)質(zhì)的編碼和自我測試能力,對客戶端的穩(wěn)定性、擴展性負(fù)責(zé);任職要求:1、3年以上Cocos開發(fā)經(jīng)驗,計算機等相關(guān)專業(yè),大?;蛞陨蠈W(xué)歷;2、了解Cocos2dx框架的工作原理,熟悉lua、c/c++語言;3、熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、多線程、網(wǎng)絡(luò)編程、資源優(yōu)化、碎片化管理等;4、有引擎項目性能優(yōu)化經(jīng)驗,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化經(jīng)驗5、具有良好的編程規(guī)范和編程思想,具有較強的分析問題和解決問題能力;6、熱愛鉆研新技術(shù),有強烈的好奇心和求知欲, 有良好的編碼規(guī)范。加分項:1、對游戲引擎有深刻的理解,熟悉Shader編程,對渲染管線和相關(guān)數(shù)學(xué)知識有完整理解;2、熟悉OpenGL或WebGL3、熟悉Cocos Creator,熟悉ts或js語言。4、有小游戲開發(fā)經(jīng)驗。