職位描述
崗位職責(zé)∶1.負責(zé)使用unity3D制作游戲特效和UI動畫;2.能夠較好的與策劃和程序之間溝通,制作并實現(xiàn)所需動效效果,能夠在保證效率的前提下提供優(yōu)化方案并提高產(chǎn)品質(zhì)量。任職要求∶1.有良好的美術(shù)基礎(chǔ),熟悉unity引擎,對3D特效和3D-UI動畫具備分析設(shè)計和創(chuàng)新能力。擁有較好的節(jié)奏感,以及效果表現(xiàn)力;細節(jié)處理到位;2.能夠獨立使用3Dmax、maya、AE或其它特效插件制作各種游戲特效素材;3.熟練掌握特效相關(guān)軟件( PS , SPINE ,3DMAX,游戲粒子編輯器等)有獨立手繪貼圖的能力。4.工作嚴謹認真,有責(zé)任心,有較強的學(xué)習(xí)能力和上進心;有較強的學(xué)習(xí)能力,已了解或能快速學(xué)習(xí)項目所用的相關(guān)軟件和插件。有休閑游戲的會加分;5.思路清晰,有較強的溝通協(xié)調(diào)能力,能夠承受工作壓力,具備很強的團隊合作精神;6.有Unity3D特效和3D-UI動畫3-5年經(jīng)驗者優(yōu)先;7.請附帶作品。