職位描述
工作職責(zé):游戲項(xiàng)目1、負(fù)責(zé)場景原畫造景、概念圖以及UI道具等原設(shè)計(jì);2、根據(jù)對游戲世界觀的理解,負(fù)責(zé)游戲場景概念方向探索和風(fēng)格確定;3、定義角色、物品、圖標(biāo)、建筑等整體資源的設(shè)定和統(tǒng)一性 ;4、協(xié)同關(guān)卡策劃和3D美術(shù)一起做前期設(shè)計(jì),并且后續(xù)落地跟進(jìn)。產(chǎn)品交互項(xiàng)目1、根據(jù)產(chǎn)品特點(diǎn)、設(shè)計(jì)交互場景、交互UI圖標(biāo);2、配合項(xiàng)目經(jīng)理完成項(xiàng)目預(yù)案策劃設(shè)計(jì);3、負(fù)責(zé)公司圖文宣傳設(shè)計(jì)、市場部項(xiàng)目材料設(shè)計(jì)。職位要求:優(yōu)秀的繪畫能力,對結(jié)構(gòu)與空間,色彩與光影,有著獨(dú)特的個(gè)人見解和完善的方法論;熟練使用繪圖軟件與設(shè)計(jì)軟件,迅速理解項(xiàng)目需求,有通過合作將概念落地的執(zhí)行能力;扎實(shí)的美術(shù)功底,優(yōu)秀的審美水平,視野廣闊,具備敏銳的行業(yè)觀察能力,有創(chuàng)新意識;有較強(qiáng)的理解溝通能力及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。加分項(xiàng):美術(shù)專業(yè),熱愛游戲,較熟悉各類3D引擎表現(xiàn)特性和技術(shù)限制,給出優(yōu)化建議并規(guī)避風(fēng)險(xiǎn);有3D模型工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先錄取。注:請隨簡歷附上作品集。