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  • U3D客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師(R...

    20-30萬(wàn) | 上海-靜安區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、參與手機(jī)游戲客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工作,按需求進(jìn)行游戲功能的設(shè)計(jì)和編碼,實(shí)現(xiàn)游戲需要的功能; 2、參與游戲編輯器的開(kāi)發(fā)與維護(hù); 3、通過(guò)優(yōu)化算法、流程以及工具,不斷提升游戲表現(xiàn)力和團(tuán)隊(duì)工作效率。任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,3年以上游戲客戶(hù)端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、有Unity...
  • 移動(dòng)客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師(IO...

    12-15萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品在iOS、Android、鴻蒙等移動(dòng)平臺(tái)的國(guó)內(nèi)外第三方SDK接入開(kāi)發(fā)(涵蓋支付、登錄、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)等場(chǎng)景),主導(dǎo)從方案設(shè)計(jì)、代碼實(shí)現(xiàn)到調(diào)試優(yōu)化的全流程,對(duì)接入效果負(fù)責(zé);2、深度配合發(fā)行團(tuán)隊(duì),理解業(yè)務(wù)需求并轉(zhuǎn)化為技術(shù)實(shí)現(xiàn),高效完成功能開(kāi)發(fā),保障產(chǎn)...
  • 移動(dòng)客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師

    12-25萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    移動(dòng)客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師(社招-1~3年工作經(jīng)驗(yàn)) 崗位職責(zé):1、獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品在iOS、Android、鴻蒙等移動(dòng)平臺(tái)的國(guó)內(nèi)外第三方SDK接入開(kāi)發(fā)(涵蓋支付、登錄、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)等場(chǎng)景),主導(dǎo)從方案設(shè)計(jì)、代碼實(shí)現(xiàn)到調(diào)試優(yōu)化的全流程,對(duì)接入效果負(fù)責(zé);2、深度配合發(fā)行團(tuán)隊(duì),理解業(yè)...
  • C++客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師

    20-35萬(wàn) | 北京市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、使用c++和cocos2d-x開(kāi)發(fā)ios/ andriod手機(jī)游戲;2、研究、優(yōu)化cocos2d-x引擎;3、參與ios/andriod游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),編寫(xiě)接口文檔;4、與團(tuán)隊(duì)其他角色一起協(xié)作,保證系統(tǒng)的可用性和穩(wěn)定性。任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算...
  • C++客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師

    20-30萬(wàn) | 北京-西城區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、使用c++和cocos2d-x開(kāi)發(fā)ios/ andriod手機(jī)游戲; 2、研究、優(yōu)化cocos2d-x引擎; 3、參與ios/andriod游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),編寫(xiě)接口文檔; 4、與團(tuán)隊(duì)其他角色一起協(xié)作,保證系統(tǒng)的可用性和穩(wěn)定性。任職要求: 1、本科及以上...
  • G-客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師(J1...

    30-50萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)游戲功能模塊化后的程序設(shè)計(jì);2、負(fù)責(zé)構(gòu)建模塊化的底層代碼;3、負(fù)責(zé)游戲功能模塊的程序邏輯研發(fā);4、負(fù)責(zé)規(guī)劃功能模塊的研發(fā)周期;任職要求:1、3年以上從事游戲開(kāi)發(fā)工作的經(jīng)驗(yàn)2、需要1年以上使用UnrealEngine引擎的開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗(yàn);3、參與過(guò)大型網(wǎng)絡(luò)...
  • 客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師(J102...

    15-25萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1.FPS類(lèi)手游核心玩法研發(fā),根據(jù)需求分析并設(shè)計(jì)出合適的解決方案2.負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的系統(tǒng)邏輯和UI等內(nèi)容的開(kāi)發(fā)3.閱讀復(fù)雜工程代碼,獨(dú)立解決對(duì)應(yīng)模塊的問(wèn)題4.負(fù)責(zé)與程序人員進(jìn)行有效的溝通協(xié)作,參與管理產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度任職要求:1.三年以上游戲客戶(hù)端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)2.熟練掌...
  • cocos2d-x客戶(hù)端開(kāi)...

    35-40萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 大專(zhuān) | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.主導(dǎo)游戲的核心模塊/功能的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)和優(yōu)化;2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目需求及關(guān)鍵問(wèn)題的討論,與策劃、產(chǎn)品、美術(shù)人員進(jìn)行有效溝通協(xié)作,深入理解并實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品需求;3.負(fù)責(zé)線(xiàn)上活動(dòng)的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)和維護(hù);4.負(fù)責(zé)游戲優(yōu)化,提升游戲體驗(yàn)、兼容性;5.合理安排團(tuán)隊(duì)成員的工作,給予團(tuán)隊(duì)成...
  • U3D客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師-U...

    15-19萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述: 1、根據(jù)策劃提供的需求文檔,討論設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)方案,高效推進(jìn)各業(yè)務(wù)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工作; 2、熟悉UGUI的底層實(shí)現(xiàn),熟練掌握UI管理相關(guān)的實(shí)現(xiàn)方案和技術(shù)細(xì)節(jié),保障業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)的迭代效率和品質(zhì); 3、根據(jù)需求開(kāi)發(fā)業(yè)務(wù)相關(guān)工具鏈。職位要求: 1、本科以上學(xué)歷,3年以上Unity...
  • 高級(jí)客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師

    15-20萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)游戲客戶(hù)端的功能和系統(tǒng)開(kāi)發(fā);2.負(fù)責(zé)游戲客戶(hù)端相關(guān)邏輯腳本開(kāi)發(fā)與日常維護(hù);任職要求:1.三年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),熟練使用 cocos creator以及 unity3d 引擎;2.具備良好的編程能力、編程習(xí)慣和代碼風(fēng)格,熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、設(shè)計(jì)模式;...
  • 客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師(中/高級(jí)...

    20-30萬(wàn) | 上海-長(zhǎng)寧區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)客戶(hù)端工具及邏輯的開(kāi)發(fā);2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品的性能調(diào)優(yōu)和機(jī)型適配;3、使用Unity引擎進(jìn)行游戲客戶(hù)端核心模塊例如渲染、內(nèi)存、通訊等模塊的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā);4、協(xié)調(diào)程序與策劃美術(shù)之間的溝通工作。任職要求:1、全日制本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè);2、3-5年客戶(hù)端開(kāi)...
  • ue5客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師

    15-30萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.根據(jù)項(xiàng)目需求,迅速實(shí)現(xiàn)玩法核心邏輯的開(kāi)發(fā)與維護(hù)2.逐步完善工具鏈,提高部門(mén)的產(chǎn)出效率3.與美術(shù)人員溝通協(xié)作,完成項(xiàng)目需求4.研發(fā)新技術(shù),提高工具的運(yùn)行效率任職要求:1.本科及以上學(xué)歷;,1-3年Unreal開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)2.學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能研究并應(yīng)用UE5新的功能...
  • 高級(jí)Cocos客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工...

    25-35萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【工作職責(zé)】1.負(fù)責(zé)使用CocosCreator/Cocos2d-x引擎開(kāi)發(fā)手游核心業(yè)務(wù)模塊;2.負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)游戲內(nèi)的美術(shù)工具和策劃工具;3.負(fù)責(zé)編寫(xiě)項(xiàng)目組內(nèi)的技術(shù)文檔;4.負(fù)責(zé)對(duì)開(kāi)發(fā)流程持續(xù)提出改進(jìn)意見(jiàn)或評(píng)審他人所寫(xiě)代碼,并提出改進(jìn)意見(jiàn)?!救温氁蟆?.本科及以上學(xué)歷,計(jì)...
  • U3D客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師

    15-25萬(wàn) | 成都市 | 大專(zhuān) | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1. 使用Unity3D工具引擎,開(kāi)發(fā)移動(dòng)終端3D網(wǎng)絡(luò)游戲;2. 根據(jù)策劃要求,與美術(shù)一起協(xié)作,完成各種界面表現(xiàn)及功能模塊3. 根據(jù)需求分析并設(shè)計(jì)出合適的解決方案4. 技術(shù)問(wèn)題解決,功能模塊設(shè)計(jì)和維護(hù)任職要求:1、本科以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè);2、3年以上Un...
  • 客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師(C++)

    12-35萬(wàn) | 無(wú)錫市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1.負(fù)責(zé)平臺(tái)SDK、IM等產(chǎn)品的客戶(hù)端開(kāi)發(fā);2.針對(duì)相關(guān)業(yè)務(wù)需求,進(jìn)行技術(shù)評(píng)審及開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn);3.與游戲方協(xié)作,提供接入支持及問(wèn)題排查;4.提升客戶(hù)端程序穩(wěn)定性,并進(jìn)行新技術(shù)嘗試及實(shí)踐沉淀。職位要求:1.3年以上Windows客戶(hù)端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少參與一款已發(fā)布客戶(hù)...
  • Cocos creator...

    10-15萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位職責(zé):1、主要基于cocos creator引擎進(jìn)行游戲的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)工作; 2、根據(jù)需求負(fù)責(zé)游戲中各功能模塊的設(shè)計(jì)及實(shí)現(xiàn) ;3、與項(xiàng)目組策劃、美術(shù)人員共同討論開(kāi)發(fā)需求及設(shè)計(jì)游戲?qū)崿F(xiàn)細(xì)節(jié)。職位要求:1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè),本科及以上學(xué)歷;2、熟練使用 Cocos Crea...
  • cocos2d-x客戶(hù)端開(kāi)...

    12-25萬(wàn) | 杭州市 | 大專(zhuān) | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1.根據(jù)策劃需求,使用Cocos2d-x(lua),開(kāi)發(fā)移動(dòng)平臺(tái)棋牌及休閑游戲;2.負(fù)責(zé)游戲功能開(kāi)發(fā)、優(yōu)化等并規(guī)劃開(kāi)發(fā)計(jì)劃;3.持續(xù)優(yōu)化客戶(hù)端體驗(yàn);4.負(fù)責(zé)游戲的打包上架及維護(hù)工作;5.負(fù)責(zé)公司安卓工程維護(hù)任職要求:1.熟悉Cocos2d-x游戲引擎,3年以上...
  • AI平臺(tái)軟件開(kāi)發(fā)工程師/A...

    20-25萬(wàn) | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé)1 負(fù)責(zé)客戶(hù)端軟件開(kāi)發(fā),界面設(shè)計(jì),功能實(shí)現(xiàn)等。2 根據(jù)項(xiàng)目需求,完成功能模塊設(shè)計(jì),和代碼實(shí)現(xiàn)工作。3?完成AI軟件平臺(tái)框架的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)。4 對(duì)界面技術(shù)和交互設(shè)計(jì)進(jìn)行優(yōu)化、擴(kuò)展。任職要求:1本科及以上學(xué)歷,3年及以上GUI相關(guān)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè)。2 精通...
  • U3D客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師

    15-20萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)Unity3D手游客戶(hù)端的整體架構(gòu)和核心技術(shù)搭建,客戶(hù)端功能開(kāi)發(fā);2.Unity3D游戲的性能分析,優(yōu)化,技術(shù)問(wèn)題解決;3.負(fù)責(zé)游戲編輯工具開(kāi)發(fā)。任職要求:1.5年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),過(guò)往經(jīng)驗(yàn)至少游戲項(xiàng)目的完整上線(xiàn);2.熟悉掌握C++,C#,lua,掌握...
  • 游戲客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師

    12-20萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1. 負(fù)責(zé)cocos2d-x以及c++游戲客戶(hù)端框架設(shè)計(jì)。2. 按照需求負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)手機(jī)網(wǎng)游客戶(hù)端,包括架構(gòu)設(shè)計(jì)和具體的模塊開(kāi)發(fā);3. 根據(jù)開(kāi)發(fā)進(jìn)度準(zhǔn)時(shí)完成游戲開(kāi)發(fā)任務(wù);4. 積極參與系統(tǒng)架構(gòu)的設(shè)計(jì),并根據(jù)規(guī)范流程制作相關(guān)文檔;5.參與技術(shù)難題攻關(guān)、組織技術(shù)積累等...
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