職位描述
[經(jīng)驗要求]- 至少參與過3+項目開發(fā),其中需要包含PBR和NPR的風(fēng)格化渲染項目- 參與過的項目開發(fā)中至少應(yīng)包含1+0~1的項目開發(fā)經(jīng)驗- 至少任職過2+公司的經(jīng)驗[ 崗位要求]- 具備較高的unity的理解,能夠深入理解引擎的各類功能- 渲染相關(guān)技術(shù)(場景、角色、特效、后處理等)經(jīng)驗豐富,具備渲染之外的TA其他模塊經(jīng)驗(例如特效、動畫等)- 對自定義shader制作及BP相關(guān)理解程度高- 對PBR、NPR的理解程度高,具備風(fēng)格化技術(shù)研發(fā)經(jīng)驗- 代碼分析能力突出,能夠?qū)υ醒邪l(fā)的代碼進行分析、改善- 美術(shù)理解能力優(yōu)秀,審美好。不能只做單純的技術(shù)人員,理解畫面并進行分析的能力要突出- 美術(shù)資源可以不需要本人直接制作,但需要理解制作流程,需要能夠明確說明符合技術(shù)的美術(shù)資源制作方式- 制作技術(shù)時需要能夠從使用方美術(shù)人員角度上考慮到便捷性和效率性[ 崗位職責(zé) ] - 場景材質(zhì)開發(fā) - 場景燈光相關(guān)功能開發(fā) - 場景特殊效果開發(fā)(后處理效果) - 美術(shù)綜合效果示例制作[協(xié)作態(tài)度]- 能夠主動了解掌握畫面上的問題并進行信息對齊,并能夠提供解決方案- 對本人團隊的工作具備責(zé)任感和明確的評價標(biāo)準(zhǔn)- 團隊協(xié)作能力優(yōu)秀,具備良好的溝通能力- 不以個人為中心,需要從團隊和產(chǎn)品角度上思考、協(xié)作- 對新技術(shù)具備持續(xù)的學(xué)習(xí)熱情,能夠不斷提升自己能力
企業(yè)介紹
樂元素致力于把產(chǎn)品和快樂傳遞到全世界的每一個角落「創(chuàng)造更好的娛樂文化體驗、讓更多人感受到美好與歡樂」樂元素成立于2009年,從事移動網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)及運營,同時開發(fā)原創(chuàng)IP,并提供基于原創(chuàng)IP的演出、音樂、動畫片、授權(quán)業(yè)務(wù)和周邊商品等產(chǎn)品及服務(wù)。樂元素在北京、上海、京都、東京等城市均設(shè)有游戲工作室和研究機構(gòu),至今已吸納來自世界各地的人才1600余人。樂元素旗下?lián)碛小堕_心消消樂》、《開心水族箱》、《海濱消消樂》等多款暢銷產(chǎn)品,同時也擁有人氣虛擬偶像組合 Ensemble Stars!! 《偶像夢幻祭》。樂元素致力于把產(chǎn)品和快樂傳遞到全世界的每一個角落,「創(chuàng)造更好的娛樂文化體驗、讓更多人感受到美好與歡樂」。