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  • 所屬行業(yè):
    • 服務(wù)器端主程

      30-40萬 | 上海-普陀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:崗位職責(zé)1、主導(dǎo)設(shè)計(jì)高可用服務(wù)器架構(gòu)。進(jìn)行合理,詳細(xì)的建模、設(shè)計(jì),功能模塊拆分;2、編寫高質(zhì)量的代碼,包含注釋、文檔、設(shè)計(jì)圖等。編寫游戲服務(wù)器核心功能,例如資源管理、AOI,尋路,AI,Cross?Server等;3、主導(dǎo)服務(wù)器通用基礎(chǔ)架構(gòu)或軟件的設(shè)...
    • 游戲服務(wù)器開發(fā)

      15-25萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)參與網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)端邏輯開發(fā);2、現(xiàn)有項(xiàng)目的維護(hù)與版本更新;3、與客戶端、策劃及其他技術(shù)部門進(jìn)行對接。職位要求:1.2年以上服務(wù)器工作經(jīng)驗(yàn)。2.熟悉C++,python等語言。3.熟悉設(shè)計(jì)模式,多線程,Scokect接口,TCP協(xié)議。4.熟悉M...
    • 戰(zhàn)斗策劃

      10-18萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1)參與戰(zhàn)斗模塊的設(shè)計(jì)、搭建和維護(hù),包括且不限于戰(zhàn)斗的技能設(shè)計(jì),戰(zhàn)斗底層邏輯,戰(zhàn)斗節(jié)奏,戰(zhàn)斗表現(xiàn);2)負(fù)責(zé)打擊感和表現(xiàn)力的調(diào)整設(shè)計(jì),對美術(shù)表現(xiàn)敏感,通過程序和美術(shù)的協(xié)同控制保證最終效果的美術(shù)表現(xiàn)力;3)完成怪物配置、AI編寫、各種相關(guān)關(guān)卡要素的配置;...
    • 游戲ui設(shè)計(jì)師

      10-20萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1.游戲系統(tǒng)主界面和各級分界面控件風(fēng)格設(shè)計(jì)和制作輸出;2.負(fù)責(zé)游戲各類宣傳、廣告圖片的設(shè)計(jì);3.根據(jù)需求文檔、原型圖與開發(fā)及產(chǎn)品人員溝通,實(shí)現(xiàn)界面效果任職要求:1、一年以上游戲UI設(shè)計(jì)等美術(shù)經(jīng)驗(yàn),了解主流游戲UI市場動(dòng)態(tài);2、游戲界面UI美術(shù)設(shè)計(jì)工作...
    • UE4主程

      35-45萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.使用UE4引擎構(gòu)建游戲Gameplay架構(gòu),負(fù)責(zé)核心部分開發(fā);2.帶領(lǐng)Gameplay開發(fā)團(tuán)隊(duì),包括但不限于制定團(tuán)隊(duì)目標(biāo),分配、指導(dǎo)、驗(yàn)收團(tuán)隊(duì)成員工作;3.開發(fā)游戲核心玩法邏輯,建立與各團(tuán)隊(duì)良好合作關(guān)系;任職要求:1.??埔陨蠈W(xué)歷,5年以上游戲開...
    • UE4主程(ZML)

      35-45萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.使用UE4引擎構(gòu)建游戲Gameplay架構(gòu),負(fù)責(zé)核心部分開發(fā);2.帶領(lǐng)Gameplay開發(fā)團(tuán)隊(duì),包括但不限于制定團(tuán)隊(duì)目標(biāo),分配、指導(dǎo)、驗(yàn)收團(tuán)隊(duì)成員工作;3.開發(fā)游戲核心玩法邏輯,建立與各團(tuán)隊(duì)良好合作關(guān)系;任職要求:1.??埔陨蠈W(xué)歷,5年以上游戲開...
    • 游戲特效

      20-25萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、設(shè)計(jì)并制作游戲所需的特效,包括動(dòng)作特效、技能特效、UI特效、場景特效等;2、能夠通過手繪與軟件制作特效貼圖素材,通過unity3d的粒子系統(tǒng)、結(jié)合貼圖動(dòng)畫、模型動(dòng)畫完成游戲特效;3、配合其余人員,完成特效內(nèi)容在游戲內(nèi)的實(shí)裝,并調(diào)優(yōu)細(xì)節(jié)任職要求:1...
    • 前端開發(fā)工程師 相同職位

      13-17萬 | 上海-靜安區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      任職資格1.計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、軟件工程、Web前端等相關(guān)專業(yè)??萍耙陨蠈W(xué)歷,3年以上前端開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2.精通 HTML5、CSS3、****(ES6+),深入理解 DOM、BOM 及瀏覽器工作原理熟練掌握 Type****,具備良好的類型定義能力和模塊化開發(fā)思想...
    • 泰語運(yùn)營 (MJ00252...

      20-30萬 | 上海-靜安區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、搭建并維護(hù)泰國玩家社群(如FB、Discord、Line等),策劃線上/線下活動(dòng)提升用戶活躍度;2、收集、分析用戶反饋,協(xié)同產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)推動(dòng)游戲體驗(yàn)優(yōu)化;3、監(jiān)控游戲關(guān)鍵數(shù)據(jù)(留存、付費(fèi)、活動(dòng)ROI等),輸出運(yùn)營報(bào)告并提出改進(jìn)策略;4、配合市場部門制定...
    • U3D客戶端開發(fā)工程師(R...

      20-30萬 | 上海-靜安區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、參與手機(jī)游戲客戶端開發(fā)工作,按需求進(jìn)行游戲功能的設(shè)計(jì)和編碼,實(shí)現(xiàn)游戲需要的功能; 2、參與游戲編輯器的開發(fā)與維護(hù); 3、通過優(yōu)化算法、流程以及工具,不斷提升游戲表現(xiàn)力和團(tuán)隊(duì)工作效率。任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,3年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、有...
    • Engineering L...

      40-65萬 | 上海-靜安區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      Scopely is looking for an Engineering Lead to join our team based in the Shanghai office, focused on core server technology in APA...
    • 資深3D角色建模師

      25-35萬 | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1. 負(fù)責(zé)Unity 3D項(xiàng)目中的角色模型制作,跟進(jìn)游戲中最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實(shí)施修改;2.參與制定游戲角色風(fēng)格,輸出角色制作模版和規(guī)范標(biāo)準(zhǔn),在保證效果的前提下控制好資源大??;2. 根據(jù)原畫制作高標(biāo)準(zhǔn)的模型及材質(zhì),完成具體角色制作任務(wù);3. ...
    • 高級特效設(shè)計(jì)師

      15-25萬 | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      高級游戲特效設(shè)計(jì)師崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲特效設(shè)計(jì)與制作,與美術(shù)組配合開展相關(guān)工作;2.積極與策劃進(jìn)行溝通,結(jié)合游戲的特性完成項(xiàng)目需求;3.根據(jù)項(xiàng)目需求制作游戲中角色特效、環(huán)境特效,UI特效,粒子特效等;4.能按時(shí)按質(zhì)按量完成美術(shù)需求,不斷完善,并提出有建設(shè)性的...
    • 高級3D場景模型設(shè)計(jì)師

      20-30萬 | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1. 根據(jù)原畫創(chuàng)建3D場景、建筑模型,高效按時(shí)完成任務(wù),直至通過審核;2. 具備復(fù)雜結(jié)構(gòu)和硬表面的雕刻,把控能力,具備專業(yè)級Shader質(zhì)感貼圖繪制和UV程序技能;3. 保證所有的設(shè)計(jì)符合設(shè)計(jì)、動(dòng)畫、整體或單個(gè)關(guān)卡藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格要求;4. 積極配合上級安...
    • 時(shí)裝設(shè)計(jì)師(資深原畫)

      15-25萬 | 上海-閔行區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、對服裝流行風(fēng)格有敏銳的洞察力,對色彩及面料流行有準(zhǔn)確的判斷力;2、熟悉季度產(chǎn)品策劃、開發(fā)程序,具備良好的審美觸覺、色彩敏感度和美術(shù)功底。能把握服裝設(shè)計(jì)潮流,關(guān)注時(shí)尚潮流趨勢,思維活躍、眼界開闊,有創(chuàng)意及領(lǐng)悟力,熟悉服裝工藝、版型及立體裁剪;任職要...
    • Unity研發(fā)工程師

      10-15萬 | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)和任職要求:1、超感官社交元宇宙生態(tài)平臺,使用unity 開發(fā),虛實(shí)共生開發(fā)。2、技術(shù)方面unity 社交平臺功能開發(fā)。3D場景資產(chǎn)優(yōu)化,unity 燈光材質(zhì)優(yōu)化,角色嵌入平臺構(gòu)建,會識別拍照五官生成三維頭像的更好(臉部三維重建生成),3D卡通表情識別...
    • Java后端開發(fā)

      25-40萬 | 上海-普陀區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)- 設(shè)計(jì)、架構(gòu)、開發(fā)、維護(hù)用戶增長平臺和相關(guān)后端服務(wù)。- 構(gòu)建穩(wěn)定、可擴(kuò)展的系統(tǒng)平臺,可以快速滿足業(yè)務(wù)需求。- 與字節(jié)(巨量),騰訊(廣點(diǎn)通)等廣告平臺集成,并實(shí)現(xiàn)廣告自動(dòng)投放化投放等一系列系統(tǒng)關(guān)鍵模塊。- 與產(chǎn)品、業(yè)務(wù)和其他團(tuán)隊(duì)合作,提供友好的用戶體...
    • 【2026屆秋招】戰(zhàn)斗資源...

      12-24萬 | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述我們致力于打造頂級游戲的創(chuàng)新型游戲,擁有一支充滿激情和創(chuàng)造力的團(tuán)隊(duì)。在這里,您將有機(jī)會參與到最前沿的游戲開發(fā)項(xiàng)目中,與行業(yè)內(nèi)頂尖人才一起,為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗(yàn)職位描述1. 負(fù)責(zé)游戲中資源需求設(shè)計(jì)2. 協(xié)助美術(shù)和程序完成技能表現(xiàn)和技能效果3. 協(xié)...
    • ITO銷售經(jīng)理

      15-30萬 | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【工作時(shí)間】09:00-18:00,12:00-14:00午休,雙休;【工作內(nèi)容】1、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的集團(tuán)企業(yè)客戶的開發(fā)與拓展,維護(hù)完成部門考核任務(wù);2、負(fù)責(zé)市場集團(tuán)企業(yè)客戶的開發(fā)與洽談,如:互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)、金融等行業(yè)大客戶及大型集團(tuán)客戶;3、負(fù)責(zé)收集、整理、歸檔市...
    • 測試開發(fā)工程師 相同職位

      20-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、基于游戲和平臺業(yè)務(wù)測試團(tuán)隊(duì)工作場景,靈活運(yùn)用技術(shù)手段、測試技巧等,幫助測試團(tuán)隊(duì)解決可能遇到的各類業(yè)務(wù)問題,提高產(chǎn)品交付效率;2、深度融入業(yè)務(wù),掌握當(dāng)前研發(fā)與測試業(yè)務(wù)全貌,挖掘日常工作痛點(diǎn),并基于痛點(diǎn)獨(dú)立完成自動(dòng)化測試工具的架構(gòu)和模塊設(shè)計(jì)、編碼、測...
    • unity客戶端戰(zhàn)斗開發(fā)

      20-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲中3C的實(shí)現(xiàn)落地與優(yōu)化;2、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)落地戰(zhàn)斗相關(guān)模塊與優(yōu)化;3、負(fù)責(zé)優(yōu)化工具鏈,優(yōu)化工作流,提升制作效率。崗位要求:1、掌握幀同步、狀態(tài)同步的戰(zhàn)斗開發(fā),了解預(yù)測回滾;2、了解動(dòng)作游戲戰(zhàn)斗框架的設(shè)計(jì);了解戰(zhàn)斗、鏡頭、音效、特效等表演相關(guān)的實(shí)...
    • 資深引擎工程師

      40-70萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):對渲染管線,以及SRP定制有深入理解,能夠制定引擎管線級別方案,幫助團(tuán)隊(duì)做到更好的效果;能夠不斷跟進(jìn)業(yè)務(wù)、多平臺、渲染等尋找性能瓶頸,并且提供主流的方案,進(jìn)行分析決策,最終落地進(jìn)行優(yōu)化;能夠主導(dǎo)并落地相關(guān)技術(shù)方案包括大世界方案,管線方案,發(fā)現(xiàn)其中的潛...
    • Unity客戶端戰(zhàn)斗開發(fā)

      15-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲中3C的實(shí)現(xiàn)落地與優(yōu)化;2、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)落地戰(zhàn)斗相關(guān)模塊與優(yōu)化;3、負(fù)責(zé)優(yōu)化工具鏈,優(yōu)化工作流,提升制作效率。崗位要求:1、掌握幀同步、狀態(tài)同步的戰(zhàn)斗開發(fā),了解預(yù)測回滾;2、了解動(dòng)作游戲戰(zhàn)斗框架的設(shè)計(jì);了解戰(zhàn)斗、鏡頭、音效、特效等表演相關(guān)的實(shí)...
    • 員工關(guān)系

      15-25萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)員工關(guān)系政策的整體規(guī)劃設(shè)計(jì)與優(yōu)化,包括但不限于勞動(dòng)合同管理、競業(yè)限制管理、考勤假期管理、員工行為規(guī)范等領(lǐng)域。 2. 負(fù)責(zé)公司員工關(guān)系、用工管理安全體系的設(shè)計(jì)與搭建,規(guī)避勞動(dòng)用工風(fēng)險(xiǎn),包括但不限于勞動(dòng)糾紛、危機(jī)處理、員工投訴與沖突、突發(fā)事件及...
    • 3D劇情動(dòng)畫

      25-40萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1.根據(jù)劇情文案、分鏡腳本,進(jìn)行劇情演出動(dòng)畫制作,并與場景、模型、策劃等各部門協(xié)調(diào)局內(nèi)落地品質(zhì),對最終成片效果負(fù)責(zé)。2.與分鏡組緊密配合,共同對前期的分鏡腳本進(jìn)行修訂,制作前期的動(dòng)畫故事板與3D layout。 職位要求:1.5年以上動(dòng)畫相關(guān)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)...
    • 薪酬績效經(jīng)理

      15-25萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)關(guān)注市場變化趨勢,分析市場薪酬數(shù)據(jù),及時(shí)根據(jù)市場動(dòng)態(tài)調(diào)整激勵(lì)策略;2. 根據(jù)公司業(yè)務(wù)發(fā)展階段制定可實(shí)操性人力成本預(yù)算方案,根據(jù)業(yè)務(wù)需求定期回顧相關(guān)政策流程,落地;3. 根據(jù)公司情況,協(xié)助制訂公司績效、薪酬相關(guān)規(guī)章制度和實(shí)施細(xì)則、工作程序和標(biāo)...
    • 內(nèi)容營銷策劃-素材方向

      8-13萬 | 上海-徐匯區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1.參與懷舊游戲產(chǎn)品短視頻營銷,挖掘產(chǎn)品優(yōu)勢,結(jié)合熱點(diǎn)信息,獨(dú)立策劃并剪輯短視頻內(nèi)容2.獨(dú)立規(guī)劃官方賬號內(nèi)容并管理三方賬號矩陣,根據(jù)數(shù)據(jù)反饋持續(xù)優(yōu)化長線運(yùn)營,形成多賬號矩陣聯(lián)動(dòng),包括但不限于抖音、B站、快手、視頻號等平臺3.深入玩家社群進(jìn)行輿情監(jiān)測,反...
    • 游戲制作人

      面議 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1.根據(jù)市場發(fā)展趨勢,提出產(chǎn)品制作理念,確定產(chǎn)品方向2.把控游戲產(chǎn)品方向,確定游戲項(xiàng)目研發(fā)計(jì)劃的規(guī)劃和執(zhí)行,管理資源使用的效率和價(jià)值,預(yù)警項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn),對質(zhì)量和進(jìn)度負(fù)責(zé)3.負(fù)責(zé)核心功能設(shè)計(jì),項(xiàng)目底層框架搭建4.與研發(fā)、發(fā)行各業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)和職能團(tuán)隊(duì)對接,協(xié)調(diào)組織...
    • 資深系統(tǒng)策劃 (社交)

      25-35萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1.根據(jù)產(chǎn)品定位,關(guān)注玩家社交需求,負(fù)責(zé)游戲內(nèi)社交模塊設(shè)計(jì)2.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)公會、PVP、GVG等社交系統(tǒng)和社交玩法設(shè)計(jì)和落地任職要求1.有3年及以上的MMO/放置類/數(shù)值類產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)2.有過社交內(nèi)容和玩法設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),并且能夠經(jīng)過線上驗(yàn)證3.邏輯思維能力和系統(tǒng)...
    • 產(chǎn)品經(jīng)理 相同職位

      18-25萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)藝術(shù)類互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品設(shè)計(jì),能獨(dú)立完成需求分析、PRD撰寫,負(fù)責(zé)開發(fā)進(jìn)度跟蹤、產(chǎn)品上線后的測試驗(yàn)證等,保障產(chǎn)品按時(shí)、保質(zhì)上線,包括不限于在平臺內(nèi)、社交媒體、社群等渠道充分探索鼓勵(lì)創(chuàng)作者的功能、體驗(yàn)與玩法。2、跟蹤產(chǎn)品上線后效果,收集用戶反饋,分析與...
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