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上海網(wǎng)絡游戲人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • 服務器端主程

      30-40萬 | 上海-普陀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:崗位職責1、主導設計高可用服務器架構。進行合理,詳細的建模、設計,功能模塊拆分;2、編寫高質量的代碼,包含注釋、文檔、設計圖等。編寫游戲服務器核心功能,例如資源管理、AOI,尋路,AI,Cross?Server等;3、主導服務器通用基礎架構或軟件的設...
    • 游戲服務器開發(fā)

      15-25萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、負責參與網(wǎng)絡游戲服務端邏輯開發(fā);2、現(xiàn)有項目的維護與版本更新;3、與客戶端、策劃及其他技術部門進行對接。職位要求:1.2年以上服務器工作經(jīng)驗。2.熟悉C++,python等語言。3.熟悉設計模式,多線程,Scokect接口,TCP協(xié)議。4.熟悉M...
    • 戰(zhàn)斗策劃

      10-18萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1)參與戰(zhàn)斗模塊的設計、搭建和維護,包括且不限于戰(zhàn)斗的技能設計,戰(zhàn)斗底層邏輯,戰(zhàn)斗節(jié)奏,戰(zhàn)斗表現(xiàn);2)負責打擊感和表現(xiàn)力的調整設計,對美術表現(xiàn)敏感,通過程序和美術的協(xié)同控制保證最終效果的美術表現(xiàn)力;3)完成怪物配置、AI編寫、各種相關關卡要素的配置;...
    • 游戲ui設計師

      10-20萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1.游戲系統(tǒng)主界面和各級分界面控件風格設計和制作輸出;2.負責游戲各類宣傳、廣告圖片的設計;3.根據(jù)需求文檔、原型圖與開發(fā)及產(chǎn)品人員溝通,實現(xiàn)界面效果任職要求:1、一年以上游戲UI設計等美術經(jīng)驗,了解主流游戲UI市場動態(tài);2、游戲界面UI美術設計工作...
    • UE4主程

      35-45萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1.使用UE4引擎構建游戲Gameplay架構,負責核心部分開發(fā);2.帶領Gameplay開發(fā)團隊,包括但不限于制定團隊目標,分配、指導、驗收團隊成員工作;3.開發(fā)游戲核心玩法邏輯,建立與各團隊良好合作關系;任職要求:1.專科以上學歷,5年以上游戲開...
    • UE4主程(ZML)

      35-45萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1.使用UE4引擎構建游戲Gameplay架構,負責核心部分開發(fā);2.帶領Gameplay開發(fā)團隊,包括但不限于制定團隊目標,分配、指導、驗收團隊成員工作;3.開發(fā)游戲核心玩法邏輯,建立與各團隊良好合作關系;任職要求:1.??埔陨蠈W歷,5年以上游戲開...
    • 游戲特效

      20-25萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1、設計并制作游戲所需的特效,包括動作特效、技能特效、UI特效、場景特效等;2、能夠通過手繪與軟件制作特效貼圖素材,通過unity3d的粒子系統(tǒng)、結合貼圖動畫、模型動畫完成游戲特效;3、配合其余人員,完成特效內(nèi)容在游戲內(nèi)的實裝,并調優(yōu)細節(jié)任職要求:1...
    • 泰語運營 (MJ00252...

      20-30萬 | 上海-靜安區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責1、搭建并維護泰國玩家社群(如FB、Discord、Line等),策劃線上/線下活動提升用戶活躍度;2、收集、分析用戶反饋,協(xié)同產(chǎn)品團隊推動游戲體驗優(yōu)化;3、監(jiān)控游戲關鍵數(shù)據(jù)(留存、付費、活動ROI等),輸出運營報告并提出改進策略;4、配合市場部門制定...
    • U3D客戶端開發(fā)工程師(R...

      20-30萬 | 上海-靜安區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、參與手機游戲客戶端開發(fā)工作,按需求進行游戲功能的設計和編碼,實現(xiàn)游戲需要的功能; 2、參與游戲編輯器的開發(fā)與維護; 3、通過優(yōu)化算法、流程以及工具,不斷提升游戲表現(xiàn)力和團隊工作效率。任職要求:1、本科及以上學歷,3年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗;2、有...
    • Engineering L...

      40-65萬 | 上海-靜安區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      Scopely is looking for an Engineering Lead to join our team based in the Shanghai office, focused on core server technology in APA...
    • 資深3D角色建模師

      25-35萬 | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:1. 負責Unity 3D項目中的角色模型制作,跟進游戲中最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改;2.參與制定游戲角色風格,輸出角色制作模版和規(guī)范標準,在保證效果的前提下控制好資源大?。?. 根據(jù)原畫制作高標準的模型及材質,完成具體角色制作任務;3. ...
    • 高級特效設計師

      15-25萬 | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      高級游戲特效設計師崗位職責:1.負責游戲特效設計與制作,與美術組配合開展相關工作;2.積極與策劃進行溝通,結合游戲的特性完成項目需求;3.根據(jù)項目需求制作游戲中角色特效、環(huán)境特效,UI特效,粒子特效等;4.能按時按質按量完成美術需求,不斷完善,并提出有建設性的...
    • 高級3D場景模型設計師

      20-30萬 | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責1. 根據(jù)原畫創(chuàng)建3D場景、建筑模型,高效按時完成任務,直至通過審核;2. 具備復雜結構和硬表面的雕刻,把控能力,具備專業(yè)級Shader質感貼圖繪制和UV程序技能;3. 保證所有的設計符合設計、動畫、整體或單個關卡藝術設計風格要求;4. 積極配合上級安...
    • 時裝設計師(資深原畫)

      15-25萬 | 上海-閔行區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、對服裝流行風格有敏銳的洞察力,對色彩及面料流行有準確的判斷力;2、熟悉季度產(chǎn)品策劃、開發(fā)程序,具備良好的審美觸覺、色彩敏感度和美術功底。能把握服裝設計潮流,關注時尚潮流趨勢,思維活躍、眼界開闊,有創(chuàng)意及領悟力,熟悉服裝工藝、版型及立體裁剪;任職要...
    • Unity研發(fā)工程師

      10-15萬 | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責和任職要求:1、超感官社交元宇宙生態(tài)平臺,使用unity 開發(fā),虛實共生開發(fā)。2、技術方面unity 社交平臺功能開發(fā)。3D場景資產(chǎn)優(yōu)化,unity 燈光材質優(yōu)化,角色嵌入平臺構建,會識別拍照五官生成三維頭像的更好(臉部三維重建生成),3D卡通表情識別...
    • Java后端開發(fā)

      25-40萬 | 上海-普陀區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責- 設計、架構、開發(fā)、維護用戶增長平臺和相關后端服務。- 構建穩(wěn)定、可擴展的系統(tǒng)平臺,可以快速滿足業(yè)務需求。- 與字節(jié)(巨量),騰訊(廣點通)等廣告平臺集成,并實現(xiàn)廣告自動投放化投放等一系列系統(tǒng)關鍵模塊。- 與產(chǎn)品、業(yè)務和其他團隊合作,提供友好的用戶體...
    • 【2026屆秋招】戰(zhàn)斗資源...

      12-24萬 | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述我們致力于打造頂級游戲的創(chuàng)新型游戲,擁有一支充滿激情和創(chuàng)造力的團隊。在這里,您將有機會參與到最前沿的游戲開發(fā)項目中,與行業(yè)內(nèi)頂尖人才一起,為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗職位描述1. 負責游戲中資源需求設計2. 協(xié)助美術和程序完成技能表現(xiàn)和技能效果3. 協(xié)...
    • 測試開發(fā)工程師 相同職位

      20-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、基于游戲和平臺業(yè)務測試團隊工作場景,靈活運用技術手段、測試技巧等,幫助測試團隊解決可能遇到的各類業(yè)務問題,提高產(chǎn)品交付效率;2、深度融入業(yè)務,掌握當前研發(fā)與測試業(yè)務全貌,挖掘日常工作痛點,并基于痛點獨立完成自動化測試工具的架構和模塊設計、編碼、測...
    • unity客戶端戰(zhàn)斗開發(fā)

      20-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、負責游戲中3C的實現(xiàn)落地與優(yōu)化;2、負責設計落地戰(zhàn)斗相關模塊與優(yōu)化;3、負責優(yōu)化工具鏈,優(yōu)化工作流,提升制作效率。崗位要求:1、掌握幀同步、狀態(tài)同步的戰(zhàn)斗開發(fā),了解預測回滾;2、了解動作游戲戰(zhàn)斗框架的設計;了解戰(zhàn)斗、鏡頭、音效、特效等表演相關的實...
    • 資深引擎工程師

      40-70萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:對渲染管線,以及SRP定制有深入理解,能夠制定引擎管線級別方案,幫助團隊做到更好的效果;能夠不斷跟進業(yè)務、多平臺、渲染等尋找性能瓶頸,并且提供主流的方案,進行分析決策,最終落地進行優(yōu)化;能夠主導并落地相關技術方案包括大世界方案,管線方案,發(fā)現(xiàn)其中的潛...
    • Unity客戶端戰(zhàn)斗開發(fā)

      15-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、負責游戲中3C的實現(xiàn)落地與優(yōu)化;2、負責設計落地戰(zhàn)斗相關模塊與優(yōu)化;3、負責優(yōu)化工具鏈,優(yōu)化工作流,提升制作效率。崗位要求:1、掌握幀同步、狀態(tài)同步的戰(zhàn)斗開發(fā),了解預測回滾;2、了解動作游戲戰(zhàn)斗框架的設計;了解戰(zhàn)斗、鏡頭、音效、特效等表演相關的實...
    • 員工關系

      15-25萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1. 負責員工關系政策的整體規(guī)劃設計與優(yōu)化,包括但不限于勞動合同管理、競業(yè)限制管理、考勤假期管理、員工行為規(guī)范等領域。 2. 負責公司員工關系、用工管理安全體系的設計與搭建,規(guī)避勞動用工風險,包括但不限于勞動糾紛、危機處理、員工投訴與沖突、突發(fā)事件及...
    • 3D劇情動畫

      25-40萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1.根據(jù)劇情文案、分鏡腳本,進行劇情演出動畫制作,并與場景、模型、策劃等各部門協(xié)調局內(nèi)落地品質,對最終成片效果負責。2.與分鏡組緊密配合,共同對前期的分鏡腳本進行修訂,制作前期的動畫故事板與3D layout。 職位要求:1.5年以上動畫相關從業(yè)經(jīng)驗...
    • 薪酬績效經(jīng)理

      15-25萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1. 負責關注市場變化趨勢,分析市場薪酬數(shù)據(jù),及時根據(jù)市場動態(tài)調整激勵策略;2. 根據(jù)公司業(yè)務發(fā)展階段制定可實操性人力成本預算方案,根據(jù)業(yè)務需求定期回顧相關政策流程,落地;3. 根據(jù)公司情況,協(xié)助制訂公司績效、薪酬相關規(guī)章制度和實施細則、工作程序和標...
    • 游戲制作人

      面議 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責1.根據(jù)市場發(fā)展趨勢,提出產(chǎn)品制作理念,確定產(chǎn)品方向2.把控游戲產(chǎn)品方向,確定游戲項目研發(fā)計劃的規(guī)劃和執(zhí)行,管理資源使用的效率和價值,預警項目風險,對質量和進度負責3.負責核心功能設計,項目底層框架搭建4.與研發(fā)、發(fā)行各業(yè)務團隊和職能團隊對接,協(xié)調組織...
    • 資深系統(tǒng)策劃 (社交)

      25-35萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責1.根據(jù)產(chǎn)品定位,關注玩家社交需求,負責游戲內(nèi)社交模塊設計2.負責游戲內(nèi)公會、PVP、GVG等社交系統(tǒng)和社交玩法設計和落地任職要求1.有3年及以上的MMO/放置類/數(shù)值類產(chǎn)品經(jīng)驗2.有過社交內(nèi)容和玩法設計經(jīng)驗,并且能夠經(jīng)過線上驗證3.邏輯思維能力和系統(tǒng)...
    • Golang服務器主程(國...

      45-55萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述? 負責服務器功能的技術實現(xiàn),實現(xiàn)關鍵框架代碼,參與攻堅技術難題,并給出建設性方案? 負責服務器架構設計、模塊劃分,維護及優(yōu)化現(xiàn)有的服務器框架? 主導制定和執(zhí)行服務器開發(fā)流程和標準,確保服務器版本交付質量? 處理線上重大事故,快速定位問題并修復,確保服...
    • 數(shù)值策劃(國風修仙)

      25-35萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責1.負責經(jīng)濟、成長、商業(yè)化各模塊數(shù)值規(guī)劃2.能夠結合系統(tǒng)設計目的和預期體驗,獨立負責數(shù)值設計和配置3.根據(jù)線上、數(shù)據(jù)反饋,不斷優(yōu)化數(shù)值體驗任職要求1. 本科及以上學歷,自驅力強,有責任心,擅長溝通2. 3年數(shù)值策劃工作經(jīng)驗,熟悉大數(shù)值游戲,有相關開發(fā)經(jīng)...
    • 游戲安全測試工程師(技術中...

      20-30萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:1、通過修改內(nèi)存、存檔、封包、腳本等方式,發(fā)現(xiàn)手游邏輯安全漏洞,評估手游安全性;2、對手游外掛進行分析,定位外掛修改游戲功能的實現(xiàn)方法;3、總結、編寫游戲安全測試報告。任職資格:1、本科以上學歷,計算機相關專業(yè)畢業(yè),熱愛游戲行業(yè),對游戲安全分析有濃厚...
    • 3D特效設計師(鈴蘭之劍)...

      20-30萬 | 上海市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、參與游戲內(nèi)容的美術包裝設計,能基于自己的工作內(nèi)容提出專業(yè)見解;2、在符合需求前提下,獨立設計并制作游戲內(nèi)的特效;3、善于運用審美積累,結合角色動畫和鏡頭語言,高效配置特效資產(chǎn);4、整體調整游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗視覺表現(xiàn),提升戰(zhàn)斗節(jié)奏和表現(xiàn)力;5、在美術資源...
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