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  • 所屬行業(yè):
    • 產(chǎn)品運營 相同職位

      20-27萬 | 上海-靜安區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責1.負責TapTap平臺功能運營&游戲工具運營(包括但不限于游戲直播、戰(zhàn)績成就、地圖工具等)。洞察用戶需求和游戲營銷點,制定并落實差異化運營打法,最大化利用可獲取的資源,提升用戶活躍和留存,并盡可能輻射全站 其他業(yè)務;2.探索前沿技術、創(chuàng)新企劃在...
    • 戰(zhàn)斗策劃(RO) (MJ0...

      20-35萬 | 上海-靜安區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:1、負責怪物設計與配置;2、與美術討論設計怪物的制作方向,提出符合規(guī)范與設計要求的需求,并跟進制作;3、從游戲性角度參與怪物的玩法定位設計,制作與驗證玩法原型,迭代至成品。任職要求:1、5年以上戰(zhàn)斗玩法設計經(jīng)驗,喜歡并熟悉ARPG,ACT,MMO類游...
    • 資深關卡策劃(RO) (M...

      25-35萬 | 上海-靜安區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      任職資格:1、依據(jù)游戲世界觀需求及核心戰(zhàn)斗模式進行場景風貌、通路規(guī)劃、機關玩法等關卡相關內(nèi)容的設計,開列完整關卡設計檔案;2、規(guī)劃怪物/NPC的生態(tài)圈與表現(xiàn),構(gòu)筑關卡的生態(tài)感;3、負責關卡玩法的原型設計并跟進至最終落地;4、通過規(guī)劃關卡流程、難度、空間,以及游...
    • 資深場景模型設計師(PBR...

      20-45萬 | 上海-靜安區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、根據(jù)原畫設計及標準化規(guī)范文檔制作場景中需要的物件,建筑,植被,山石及特殊道具物件的風格化模型及貼圖;2、評估場景資產(chǎn)制作前期的資源使用規(guī)劃,獨立審核外包提交的場景資源,給出明確的修改反饋意見;3、與策劃、設計、技術等相關部門保持緊密的合作與溝通,...
    • 資深游戲動作設計師

      25-50萬 | 上海-靜安區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、 根據(jù)游戲風格、人物性格、場景氛圍,完成游戲中角色技能及展示表演的動畫設計與制作,以及劇情過場、角色互動表演的動畫制作;2、把控、審核項目外包的質(zhì)量與進度,協(xié)調(diào)、推動外包工作順利進行;3、獨立負責模塊內(nèi)容制作、進行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術效...
    • 資深特效設計師

      25-50萬 | 上海-靜安區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責: 1、 根據(jù)項目風格和特效需求,制作高質(zhì)量的游戲特效,包括角色技能、場景、UI等;2、 負責特效設計質(zhì)量把控,審核外包提交的特效資源,把控質(zhì)量和進度,協(xié)調(diào)和推動外包工作順利進行。 3、根據(jù)規(guī)范要求推進日常開發(fā),制作和優(yōu)化特效資產(chǎn),保證特效資源的正確上...
    • 角色模型(RO) (MJ0...

      20-40萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1.根據(jù)原畫制作游戲模型、UV、貼圖;2.在Unity中根據(jù)游戲環(huán)境調(diào)試模型資源的美術表現(xiàn)效果;3.負責把控外包制作質(zhì)量和進度,推動供應商工作順利進行。任職要求:1.熱愛游戲,對游戲研發(fā)有濃厚興趣;2.全日制大專及以上學歷, 3年以上3D游戲開發(fā)相關...
    • 系統(tǒng)策劃(火炬之光) (M...

      20-40萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1. 負責游戲內(nèi)各系統(tǒng)的功能設計、界面及交互設計;2. 負責跟進具體的系統(tǒng)開發(fā),協(xié)調(diào)資源,并對最終的用戶體驗負責;3. 負責對競爭產(chǎn)品進行深入分析,確保具備優(yōu)良的游戲性和競爭優(yōu)勢;4. 與團隊緊密合作,負責游戲系統(tǒng)設計與推進執(zhí)行。崗位要求:1. 3 ...
    • 聯(lián)盟廣告技術算法專家

      30-60萬 | 上海-靜安區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      簡介: TapTap是國內(nèi)頭部的手游下載和分發(fā)平臺,目前DAU年增長30%,廣告營收年增長100%,商業(yè)化率為抖音的50%,至少還有2-3年的紅利期。,我們對于游戲用戶的刻畫和理解很深,覆蓋業(yè)內(nèi)大部分核心游戲人群的同時站內(nèi)擁有大量手游媒體資源,聯(lián)盟變現(xiàn)的前景和...
    • 資深3D場景模型師

      30-50萬 | 上海-楊浦區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責1.負責游戲場景、建筑及物件等制作,能獨立完成高質(zhì)量整套單體場景模型制作;2.負責優(yōu)化模型及效果表現(xiàn),具有較好的高模及貼圖手繪能力;3.負責內(nèi)部產(chǎn)出及同時多家外包的溝通與反饋;4.組織協(xié)調(diào)其他部門的溝通及解決相應模型產(chǎn)出,保障版本品質(zhì);崗位要求1.對造...
    • 本地化負責人

      40-60萬 | 上海-楊浦區(qū) | 碩士 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1、負責游戲產(chǎn)品全語種本地化翻譯、審校、LQA等本地化全流程工作統(tǒng)籌,為最終本地化質(zhì)量負責;2、管理本地化團隊,對各項業(yè)務進行分解推進,確保團隊產(chǎn)能匹配公司發(fā)展訴求,確保團隊成員處于較佳的工作狀態(tài);3、不斷優(yōu)化本地化流程、標準;不斷優(yōu)化更新外部供應商、...
    • 游戲主UI-二次元

      30-40萬 | 上海-楊浦區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、負責游戲界面的美術創(chuàng)意,設計及具體實施引擎制作;2、規(guī)劃游戲產(chǎn)品的整體體驗和易用性,擅長系統(tǒng)包裝;3、跟進設計效果及最終表現(xiàn),跟進設計品質(zhì)與引擎實現(xiàn)品質(zhì)一致;4、有效管理界面資源,對資源進行合理優(yōu)化。任職要求:1、5年以上游戲UI設計經(jīng)驗,有大型...
    • 反舞弊監(jiān)察高級經(jīng)理(A72...

      30-50萬 | 上海市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      反舞弊體系建設與優(yōu)化 1. 制定和完善公司反舞弊制度和程序; 2. 搭建內(nèi)部反舞弊監(jiān)督機制,包括日常監(jiān)督、專項檢查、風險預警等; 3. 定期開展反舞弊風險評估,識別各業(yè)務線、部門的舞弊風險點,輸出風險評估報告并提出針對性防控建議; 4. 定期開展內(nèi)部員...
    • 門店督導

      12-16萬 | 上海市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1.負責門店的日常管理與督導工作,包括產(chǎn)品質(zhì)量、服務標準、環(huán)境衛(wèi)生、食品安全等,確保符合品牌規(guī)范。2.負責推進落實項目,控制成本、物料制作、商品售賣、數(shù)據(jù)監(jiān)控等,確保項目收益目標的達成,并評估活動效果并優(yōu)化落地方式。3. 解決門店運營中的突發(fā)問題,如...
    • 主題餐飲項目企劃運營

      10-15萬 | 上海市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、負責分析 IP 定位及粉絲群體特征,進行 IP 主題餐廳的全案策劃,包含商品企劃、 活動企劃、 餐品企劃。 2、IP 項目的進度管理,包括設計環(huán)節(jié),審核環(huán)節(jié),生產(chǎn)環(huán)節(jié)等各項執(zhí)行環(huán)節(jié)。3、統(tǒng)籌各方資源,確?;顒拥捻樌M行所需資源的準備和協(xié)調(diào)保證活動...
    • 3D次世代游戲場景模型師(...

      7-12萬 | 上海-浦東新區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容:負責3D次世代場景美術制作職位要求:1.熱愛游戲3.熟練PBR制作流程4.做事認真細致,具有高度責任感和團隊合作精神5.1年以上游戲美術設計制作工作經(jīng)驗
    • 游戲場景模型師

      6-10萬 | 上海-浦東新區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:制作次世代游戲場景的3D建模和貼圖職位要求:1.美術相關專業(yè)出身優(yōu)先2.熟練使用MAYA,MAX,ZBRUSH,Photoshop,substance paint等軟件3.1年以上3D場景或地編制作經(jīng)驗,熟練次時代游戲制作流程,有較強手繪能力,能根據(jù)...
    • 次世代場景設計師

      6-10萬 | 上海-浦東新區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:制作次世代游戲場景的3D建模和貼圖職位要求:1.美術相關專業(yè)出身優(yōu)先2.熟練使用MAYA,MAX,ZBRUSH,Photoshop,substance paint等軟件3.1年以上3D場景或地編制作經(jīng)驗,熟悉次時代游戲制作流程,有較強手繪能力,能根據(jù)...
    • 三維場景美術實訓生

      2-7萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      招聘實訓生1.熱愛游戲行業(yè),了解pbr流程,熟悉三維模型等相關軟件2.了解游戲的場景建筑、自然物件的建模與貼圖等工作原理3.根據(jù)項目需求,理解需求的設計意圖,制作美術資產(chǎn)4.配合原畫進行制作,并能根據(jù)項目的方向提出創(chuàng)意與想法,及時調(diào)整設計并能獨立完成制作。5....
    • 海外游戲運營

      15-25萬 | 上海-普陀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1. 負責跟蹤項目運營數(shù)據(jù),并對項目版本數(shù)據(jù)進行提煉分析,協(xié)助制定階段版本規(guī)劃;2. 根據(jù)項目主營地區(qū)的用戶行為習慣,策劃相關運營活動,并根據(jù)上線數(shù)據(jù)進行效果評估和調(diào)整;3. 獨立調(diào)研和評測海外輕度或中度休閑游戲的主流趨勢,輸出完整且有價值的產(chǎn)品分析...
    • 游戲數(shù)值策劃

      15-25萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      主要職責:1.負責游戲經(jīng)濟模型搭建、保證游戲內(nèi)資源投放合理性和可持續(xù)性2.負責游戲中各個系統(tǒng)的數(shù)值原型設計,確保讓玩家感覺到有可清晰且切合實際的努力目標3.負責游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)和技能系統(tǒng)的數(shù)值搭建,以及相關的平衡性調(diào)整任職要求:1.至少3年以上的游戲行業(yè)數(shù)值策劃...
    • 游戲系統(tǒng)策劃

      13-20萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責+任職要求:1.具有3年以上游戲系統(tǒng)策劃經(jīng)驗;2.能根據(jù)設計目的,自行完成功能文檔和交互原型圖的撰寫;3.與程序美術溝通,討論與解釋需求,跟蹤進度,直至測試驗收完成;4.期整理分析市面上的同類產(chǎn)品,闡述優(yōu)劣和啟發(fā);5.練使用至少一款原型圖工具(比如Ax...
    • 戰(zhàn)斗策劃

      13-20萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.負責核心戰(zhàn)斗機制的設計,并整理成需求與其他生產(chǎn)部門溝通,最終完成測試驗收;2.能完成局內(nèi)簡單的戰(zhàn)斗數(shù)值調(diào)試;3.設計角色技能,動作,武器裝備等影響戰(zhàn)斗玩法相關的內(nèi)容4.設計和編輯怪物的AI行為,與關卡策劃溝通,共同完成游戲關卡的設計,至少熟悉一種行為樹工具...
    • U3D資深程序

      15-25萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1.具有3年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗,熟悉各類Unity熱門插件;2.精通C#語言及面向?qū)ο缶幊?,具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力,熟悉Lua者更佳3.會寫Shader,有卡通渲染或風格化渲染經(jīng)驗者優(yōu)先;4.熱愛游戲,良好的學習能力和團隊合作精神,良好的溝通和語...
    • U3D主程序

      25-35萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1.負責運用Unity3D技術進行客戶端游戲框架的設計及搭建 2.負責Unity3D游戲的性能分析、優(yōu)化、技術問題解決 3.負責協(xié)調(diào)與服務端、策劃、美術、技美之間的工作任職要求:1.具備5年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗,3年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗,熟悉各類U...
    • U3D資深程序

      15-25萬 | 上海-靜安區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1.3年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗,熟悉各類Unity熱門插件;2.精通C#語言及面向?qū)ο缶幊蹋哂袊乐數(shù)倪壿嬎季S能力,熟悉Lua者更佳;3.會寫Shader,有卡通渲染或風格化渲染經(jīng)驗者優(yōu)先;4.熱愛游戲,良好的學習能力和團隊合作精神,良好的溝通和語言...
    • u3d游戲開發(fā)工程師

      15-25萬 | 上海-靜安區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1.負責手游客戶端功能開發(fā)2.負責項目所需的各類工具、編輯器的再開發(fā)和優(yōu)化任職要求:1.3年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗,熟悉各類Unity熱門插件2.精通C#語言及面向?qū)ο缶幊?,具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力,熟悉Lua者更佳3.會寫Shader,有卡通渲染或風...
    • 原畫師

      10-20萬 | 上海-楊浦區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、根據(jù)項目需求確定風格并能獨立完成高品質(zhì)游戲角色的設計和繪制;2、對不符合要求的作品進行適當修改,使其達到需求標準;3、根據(jù)總監(jiān)需求完成部門相關工作。崗位要求:1、擁有一定的游戲原畫項目經(jīng)驗。有扎實的繪畫基礎和優(yōu)秀的繪畫技藝。2、良好的色彩感、空間...
    • 原畫師(角色)

      10-20萬 | 上海-楊浦區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、根據(jù)項目需求確定風格并能獨立完成高品質(zhì)游戲角色的設計和繪制;2、對不符合要求的作品進行適當修改,使其達到需求標準;3、根據(jù)總監(jiān)需求完成部門相關工作。崗位要求:1、擁有一定的游戲原畫項目經(jīng)驗。有扎實的繪畫基礎和優(yōu)秀的繪畫技藝。2、良好的色彩感、空間...
    • 日系原畫師

      10-20萬 | 上海-楊浦區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、根據(jù)項目需求確定風格并能獨立完成高品質(zhì)游戲角色的設計和繪制;2、對不符合要求的作品進行適當修改,使其達到需求標準;3、根據(jù)總監(jiān)需求完成部門相關工作。崗位要求:1、擁有一定的游戲原畫項目經(jīng)驗。有扎實的繪畫基礎和優(yōu)秀的繪畫技藝。2、良好的色彩感、空間...
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