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企
崗位職責(zé):1、 負(fù)責(zé)產(chǎn)品需求溝通和重點(diǎn)難點(diǎn)功能的開發(fā);2、 負(fù)責(zé)編輯?具、協(xié)作?具、 運(yùn)?時(shí)框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu);3、研究競品,配合其他部?實(shí)現(xiàn)相關(guān)效果;4、 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能。任職資格:1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);2、 5 年以上?作經(jīng)驗(yàn),3 年以上 ...
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崗位職責(zé):1、 負(fù)責(zé)產(chǎn)品需求溝通和重點(diǎn)難點(diǎn)功能的開發(fā);2、 負(fù)責(zé)編輯?具、協(xié)作?具、 運(yùn)?時(shí)框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu);3、研究競品,配合其他部?實(shí)現(xiàn)相關(guān)效果;4、 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能。任職資格:1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);2、 5 年以上?作經(jīng)驗(yàn),3 年以上 ...
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游戲客戶端主程序
15-25萬 | 蘇州市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、 負(fù)責(zé)產(chǎn)品需求溝通和重點(diǎn)難點(diǎn)功能的開發(fā);2、 負(fù)責(zé)編輯?具、協(xié)作?具、 運(yùn)?時(shí)框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu);3、研究競品,配合其他部?實(shí)現(xiàn)相關(guān)效果;4、 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能。任職資格:1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);2、 5 年以上?作經(jīng)驗(yàn),3 年以上 ...
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企
崗位職責(zé):1、 負(fù)責(zé)產(chǎn)品需求溝通和重點(diǎn)難點(diǎn)功能的開發(fā);2、 負(fù)責(zé)編輯?具、協(xié)作?具、 運(yùn)?時(shí)框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu);3、研究競品,配合其他部?實(shí)現(xiàn)相關(guān)效果;4、 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能。任職資格:1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);2、 5 年以上?作經(jīng)驗(yàn),3 年以上 ...
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企
1、負(fù)責(zé)系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關(guān)文檔的撰寫及更新;2、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)的開發(fā)、跟進(jìn),推動(dòng)程序和美術(shù)的工作進(jìn)展;3、對系統(tǒng)功能進(jìn)行驗(yàn)收和測試,保證系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的正確性、易用性、可玩性。任職要求1、熱愛游戲制作,擁有3年以上系統(tǒng)研發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、熟悉卡牌、放置類游戲產(chǎn)品,善...
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Untiy游戲特效
15-25萬 | 蘇州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、技能與戰(zhàn)斗特效設(shè)計(jì):(1)負(fù)責(zé)SLG類游戲中角色技能、大招、攻擊動(dòng)作(如刀光、法術(shù)、連擊)的特效設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),需精準(zhǔn)把握技能釋放的節(jié)奏感與打擊感,增強(qiáng)戰(zhàn)斗表現(xiàn)力;(2)設(shè)計(jì)場景特效(如地圖環(huán)境變化、防御塔攻擊效果)及UI界面動(dòng)態(tài)效果(如技能冷卻、血...
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次世代3D角色模型師
15-25萬 | 蘇州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)原畫和立繪,負(fù)責(zé)游戲中角色的三維建模和雕刻,以及低模的制作能力,包括主角、NPC、武器等各類角色模型的制作;2、負(fù)責(zé)unity引擎中角色效果的調(diào)試;3、與團(tuán)隊(duì)其他成員合作,確保角色設(shè)計(jì)符合游戲整體風(fēng)格和需求。 任職要求:1、擁有相關(guān)專業(yè)學(xué)歷或...
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企
崗位職責(zé):1、根據(jù)世界觀背景,進(jìn)行游戲內(nèi)場景概念圖,場景建筑、可交互物件等原畫的設(shè)計(jì),能夠參與輸出高品質(zhì)的符合寫實(shí)風(fēng)格的原畫設(shè)定;2、與關(guān)卡策劃深度合作,對游戲場景進(jìn)行多輪迭代,達(dá)到游戲性設(shè)計(jì)與美術(shù)表達(dá)的平衡,持續(xù)跟進(jìn)設(shè)計(jì)落地狀態(tài),為最終游戲內(nèi)呈現(xiàn)效果負(fù)責(zé)。任...
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企
崗位職責(zé):1.根據(jù)美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì)相關(guān)風(fēng)格的UI界面,圖標(biāo)和素材,有寫實(shí)國戰(zhàn)類項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先2.與研發(fā)人員積極溝通,按時(shí)完成任務(wù),并達(dá)到品質(zhì)要求。任職要求:1.熟練使用主流UI制作軟件,3年及以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)2.對目前主流游戲的UI風(fēng)格熟悉,熱愛學(xué)習(xí)新知識(shí)接受新...
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游戲質(zhì)檢專員
5-8萬 | 蘇州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲功能測試,保證負(fù)責(zé)需求的測試質(zhì)量,有編程語言能力者優(yōu)先;2、 負(fù)責(zé)迭代需求跟進(jìn)管理,與策劃和開發(fā)人員就測試內(nèi)容的具體細(xì)節(jié)、測試要求、開發(fā)進(jìn)度和其它問題進(jìn)行溝通和確認(rèn);3、 負(fù)責(zé)缺陷跟蹤和管理;4、 負(fù)責(zé)其他專項(xiàng)測試的部分內(nèi)容。任職資格:1...
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企
崗位職責(zé):1、設(shè)定游戲界面視覺創(chuàng)意風(fēng)格,參與項(xiàng)目日常開發(fā),負(fù)責(zé)系統(tǒng)界面的視覺設(shè)計(jì)和輸出對接工作2、能根據(jù)項(xiàng)目GUI整體視覺風(fēng)格進(jìn)行延伸性設(shè)計(jì),能獨(dú)立進(jìn)行相關(guān)環(huán)節(jié)的溝通并提供設(shè)計(jì)解決方案3、負(fù)責(zé)產(chǎn)出界面設(shè)計(jì)相關(guān)的美術(shù)資源,如主題視覺設(shè)計(jì),圖案設(shè)計(jì),圖標(biāo)設(shè)計(jì)等4、...
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企
崗位職責(zé):1、參與游戲中的角色二維相關(guān)制作,與戰(zhàn)斗策劃、人文策劃配合,進(jìn)行游戲中角色的概念設(shè)計(jì)和立繪創(chuàng)作工作;2、與3D角色模型、戰(zhàn)斗策劃深度合作,持續(xù)跟進(jìn)角色3D落地過程中的效果,為最終游戲內(nèi)角色表現(xiàn)負(fù)責(zé);3、負(fù)責(zé)角色原畫團(tuán)隊(duì)的管理,根據(jù)項(xiàng)目研發(fā)計(jì)劃有效管理...
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資深游戲數(shù)值策劃
18-22萬 | 蘇州市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)框架設(shè)計(jì),包括成長線、經(jīng)濟(jì)等數(shù)值系統(tǒng)的細(xì)化設(shè)計(jì);2、搭建和維護(hù)游戲各系統(tǒng)的數(shù)學(xué)模型;3、根據(jù)運(yùn)營數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)分析,發(fā)現(xiàn)和解決游戲內(nèi)數(shù)值問題,技能數(shù)值和戰(zhàn)斗數(shù)值的細(xì)化。任職資格:1、具備良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),對概率學(xué)、數(shù)學(xué)建模、統(tǒng)計(jì)學(xué)有較好的理...
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游戲開發(fā)工程師
15-25萬 | 蘇州市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、 難點(diǎn)系統(tǒng),核心系統(tǒng)開發(fā);2、 快速鋪量系統(tǒng)開發(fā);3、 項(xiàng)目突發(fā)問題處理;4、 新人培養(yǎng),技術(shù)文檔輸出。任職資格:1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);2、 3年以上C++開發(fā)經(jīng)驗(yàn),3年以上Python開發(fā)經(jīng)驗(yàn);3、 擁有認(rèn)真的工作態(tài)度和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a...
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企
崗位職責(zé)要求:1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品在不同渠道的廣告投放工作,完成投放新增指標(biāo);2、不斷總結(jié)分析投放效果和模型監(jiān)控,及時(shí)對賬戶進(jìn)行優(yōu)化和投放數(shù)據(jù)復(fù)盤;3、及時(shí)跟進(jìn)投放素材效果,結(jié)合投放數(shù)據(jù),給出素材優(yōu)化建議;4、完成投放相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)及溝通對接工作。任職要求:1、熟悉主流...
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企
資深客戶端程序 蘇州
20-25萬 | 蘇州市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé)要求:1. 負(fù)責(zé)產(chǎn)品需求溝通和重點(diǎn)難點(diǎn)功能的開發(fā)2. 負(fù)責(zé)編輯?具、協(xié)作?具、 運(yùn)?時(shí)框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu)3. 研究競品,配合其他部?實(shí)現(xiàn)相關(guān)效果4. 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能任職要求:1. 本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)2. 5 年以上?作經(jīng)驗(yàn),3 年以上 U...
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企
位職責(zé)要求1:參與游戲中的角色二維相關(guān)制作,與戰(zhàn)斗策劃、人文策劃配合,進(jìn)行游戲中角色的概念設(shè)計(jì)和立繪創(chuàng)作工作;2:與3D角色模型、戰(zhàn)斗策劃深度合作,持續(xù)跟進(jìn)角色3D落地過程中的效果,為最終游戲內(nèi)角色表現(xiàn)負(fù)責(zé);3:負(fù)責(zé)角色原畫團(tuán)隊(duì)的管理,根據(jù)項(xiàng)目研發(fā)計(jì)劃有效管理...
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3D游戲建模助教/講師
8-13萬 | 蘇州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)教學(xué)計(jì)劃,對所負(fù)責(zé)的專業(yè)課程進(jìn)行設(shè)計(jì)與授課、管理、幫助學(xué)生完成課程,達(dá)到 教學(xué)目的;2、配合部門進(jìn)行課程研發(fā)和培訓(xùn),時(shí)刻保持對行業(yè)的關(guān)注和自我提升;3、管理班級出勤及聽課、練習(xí)的情況,鼓勵(lì)、提升學(xué)員的學(xué)習(xí)自信心4、對學(xué)員的作品進(jìn)行指導(dǎo),達(dá)...
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企
【薪資待遇】:工種性質(zhì)均為正式工,可長期干,按照小時(shí)計(jì)算工資,3O元/小時(shí)~4O元/小時(shí),初期月綜合工資18OOO元~24OOO元,后期季度綜合工資24OOO元~3OOOO元,工期自由(到期可續(xù)簽,隨走隨結(jié)),離職需提前7天辦理離職手續(xù),一年有6次加薪升職,年...
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劇本殺DM
5-8萬 | 蘇州市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、作為劇本殺DM(主持人),介紹、安排、接待、引領(lǐng)客人并完成劇本殺游戲的整體流程準(zhǔn)確把控游戲時(shí)間,推進(jìn)劇情。同時(shí)保證客人的人身安全,使客人感受到劇本殺樂趣及內(nèi)涵。2、角色客串,在游戲中扮演特定劇本角色,演繹劇情、臺(tái)詞,和客人進(jìn)行互動(dòng),輔助主持人及客...
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企
崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的日常管理和運(yùn)營,制定并實(shí)施相關(guān)策略;2. 管理公司的電子商務(wù)平臺(tái)及線上店鋪,提高用戶體驗(yàn)度和轉(zhuǎn)化率;3. 建立和管理商務(wù)合作渠道,推動(dòng)業(yè)務(wù)增長和發(fā)展;4. 研究市場動(dòng)態(tài)與競爭對手情況,及時(shí)調(diào)整營銷方案;5. 組織開展各項(xiàng)活動(dòng)以及推...
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企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)二次元游戲角色PV的全流程制作,包括創(chuàng)意設(shè)計(jì)、分鏡腳本及后期制作,確保最終成片質(zhì)量達(dá)到預(yù)期效果;2. 負(fù)責(zé)視頻結(jié)構(gòu)創(chuàng)意節(jié)奏的整體把控,能夠獨(dú)立完成引擎鏡頭制作、剪輯包裝等全流程視頻工作。崗位要求:1、熟練掌握UE5的Sequence運(yùn)鏡系統(tǒng),...
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企
客服
2-4萬 | 蘇州市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
負(fù)責(zé)線上文案簡單修改,輔助客服經(jīng)理收集意向客
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企
崗位職責(zé):制作3D次世代角色的模型和貼圖。任職要求:1、美術(shù)相關(guān)專業(yè); 2、1年以上游戲公司次世代角色制作經(jīng)驗(yàn)(必須); 3、有Q版卡通次世代風(fēng)格項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);4、注重細(xì)節(jié)把握,具備良好的審美觀; 5、熟練使用3D Studio Max, Maya,substan...
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企
3D次世代場景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé):負(fù)責(zé)3D次世代游戲場景項(xiàng)目的制作;崗位要求: 1、1-3年次世代場景工作經(jīng)驗(yàn); 2、有Q版卡通次世代風(fēng)格項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn); 3、熟悉pbr全流程,或者精通某幾個(gè)模塊; 4、注重細(xì)節(jié)把握,具備良好的審美觀; 5、熟練使用3D M...
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企
游戲運(yùn)營
10-20萬 | 蘇州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位描述:1.負(fù)責(zé)項(xiàng)目產(chǎn)品的調(diào)整優(yōu)化工作,不限于系統(tǒng)、玩法、數(shù)值、運(yùn)營活動(dòng)等產(chǎn)品內(nèi)容梳理優(yōu)化;2.制定項(xiàng)目產(chǎn)品的玩法目標(biāo)、進(jìn)行商業(yè)化框架搭建、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)道具數(shù)值調(diào)整及投放,并結(jié)合數(shù)據(jù)反饋提供有效合理的版本方向和策略;3.跟進(jìn)項(xiàng)目產(chǎn)品的版本開發(fā)進(jìn)度反饋及內(nèi)容效果驗(yàn)...
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企
游戲投放
6-10萬 | 蘇州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位描述:1、負(fù)責(zé)信息流或其他效果類廣告平臺(tái)的投放策略制定和日常投放及調(diào)整;如巨量引擎、騰訊廣點(diǎn)通、百度等;2、對投放效果進(jìn)行數(shù)據(jù)跟蹤及效果分析;3、制定廣告創(chuàng)意,負(fù)責(zé)廣告素材的協(xié)調(diào),并跟蹤優(yōu)化;4、收錄市場廣告投放的情況,對業(yè)內(nèi)相關(guān)產(chǎn)品和競爭對手進(jìn)行監(jiān)測及數(shù)...
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企
高級角色原畫師
11-20萬 | 蘇州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述:1、具備比較全面型美術(shù)制作能力;2、為項(xiàng)目制定產(chǎn)品美術(shù)風(fēng)格,增加美術(shù)趣味性。參與設(shè)定風(fēng)格、概念原畫,進(jìn)行質(zhì)量審核,統(tǒng)一風(fēng)格,整合游戲資源;3、能夠和項(xiàng)目組等相關(guān)部門進(jìn)行各項(xiàng)溝通交流;4、擅長多種繪畫風(fēng)格,能夠輸出高品質(zhì)的多種風(fēng)格原畫;5、配合項(xiàng)目繪制...
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企
游戲UI
12-20萬 | 蘇州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述:1、按照項(xiàng)目風(fēng)格要求,設(shè)計(jì)游戲界面UI及排版;2,擅長多種風(fēng)格--國風(fēng)優(yōu)先,能快速適應(yīng)各種獨(dú)立小游戲風(fēng)格。3、完成游戲ICON、LOGO、圖標(biāo)等各種界面相關(guān)圖素的制作;4、按照已定界面風(fēng)格的原形標(biāo)準(zhǔn),完成各級界面設(shè)計(jì)和交互;5,能獨(dú)立自主的設(shè)計(jì)新游戲...
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企
崗位職責(zé)1. 根據(jù)原畫設(shè)定制作游戲內(nèi)的角色/場景模型,與主美及藝術(shù)總監(jiān)緊密合作,確保模型遵循美術(shù)風(fēng)格及技術(shù)規(guī)范,保證任務(wù)的質(zhì)量與進(jìn)度。2. 與概設(shè)團(tuán)隊(duì)積極合作,根據(jù)原畫制作各種風(fēng)格的模型(卡通/寫實(shí)/生物/非生物),確保最終模型的美術(shù)表現(xiàn)效果符合概念設(shè)定,并有...