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主管 - 傳訊及公共關系處
12-18萬 | 深圳市
| 碩士 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責:1. 主要負責大學品牌的國際傳播工作,包括但不限于在中英翻譯、影像資料和文字內(nèi)容的翻譯及生成工作;2. 負責國外社會化媒體的運營推廣及管理,日常內(nèi)容編輯、發(fā)布、維護、管理、互動;3. 負責校內(nèi)部分大型活動的組織;4. 領導交辦的其他事務。崗位要求:1...
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職位說明工作職責:1. 新媒體平臺內(nèi)容更新制;2. 策劃學院拍攝視頻、剪輯;3. 學院宣傳設備管理;4. 維護對接媒體工作;5. 協(xié)同負責學院各項大型活動,通過工作提升學院品牌形象;6. 領導交辦的其他工作。崗位要求:1. 本科及以上學歷,中文或新聞傳播類相關...
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職位說明工作職責:1. 協(xié)助做好大學發(fā)展規(guī)劃工作;2. 協(xié)助跟進學校重大發(fā)展項目;3. 協(xié)助做好與政府部門和教育行政主管部門的溝通協(xié)調(diào)工作;4. 協(xié)助做好校際交流合作工作;5. 協(xié)助做好內(nèi)部行政事務管理工作;6. 校領導交辦的其他任務。崗位要求:1. 學士或以...
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崗位職責1、負責項目計劃的制定和推動跟進實施,完成項目從立項到上線的運營工作;2、負責游戲玩法目標、商業(yè)化框架、數(shù)值投放等內(nèi)容優(yōu)化,并結(jié)合數(shù)據(jù)反饋提供有效合理的版本方向和策略;3、以公司業(yè)務目標為導向,結(jié)合游戲版本和項目運營節(jié)奏,制定和優(yōu)化游戲內(nèi)運營活動并推動...
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職責描述:1. 負責對接各游戲項目的數(shù)據(jù)服務需求,幫助游戲業(yè)務的各個環(huán)節(jié)(研發(fā), 運營, 發(fā)行)提供決策需要的數(shù)據(jù)分析支持;通過數(shù)據(jù)分析, 對業(yè)務提出優(yōu)化建議;2. 負責探索及開發(fā)數(shù)據(jù)相關工具、應用,開發(fā)或優(yōu)化產(chǎn)品、用戶研究方法或效率;3. 負責游戲目標用戶分...
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崗位職責:1、負責海外投放計劃的執(zhí)行、推廣預算與成本控制等工作,并對相關投放效果負責;2、對FACEBOOK,GOOGLE Ads等重點渠道優(yōu)化有豐富經(jīng)驗;3、負責廣告投放策略,執(zhí)行,并實時監(jiān)控數(shù)據(jù)、優(yōu)化效果;4、根據(jù)投放渠道要求,提供投放文案及素材創(chuàng)意,跟進...
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海外游戲運營
10-20萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、負責搭建海外運營體系,制定產(chǎn)品的發(fā)行策略與計劃,推動游戲正常上線與運營;2、負責海外用戶市場調(diào)研,挖掘用戶需求,調(diào)整產(chǎn)品設計,優(yōu)化產(chǎn)品功能,制定本地化策略與調(diào)整方案;3、基于游戲目標用戶的特征和各階段測試數(shù)據(jù),進行游戲商業(yè)化內(nèi)容規(guī)劃;4、商業(yè)化內(nèi)...
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游戲編導
7-13萬 | 深圳市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1.負責游戲信息流廣告的文案策劃、腳本創(chuàng)意撰寫;2.協(xié)助視頻廣告設計師,參與視頻廣告的拍攝、配音、剪輯等工作;3.深入了解各個游戲產(chǎn)品,提煉游戲賣點,規(guī)劃廣告創(chuàng)意方向。任職要求:1、大專及以上學歷;2、有信息流廣告、創(chuàng)意文案相關工作經(jīng)驗;3、具有較強...
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教學副校長
8-15萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、負責校區(qū)的整體教學監(jiān)督管理工作,如教學進度管理、提升教學質(zhì)量和教學滿意度;2、根據(jù)校區(qū)招生情況制定開班計劃,完成教學任務,達成教學目標;3、跟蹤學員、家長和市場反饋,整理并分析校區(qū)數(shù)據(jù),制定改善計劃,提高家長滿意度和續(xù)費率,做好Renewal及R...
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專利工程師
10-15萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1、負責產(chǎn)品/技術(shù)專利風險分析,專利規(guī)避,挖掘及布局;
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信息流推廣
15-30萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述: 1、負責國內(nèi)的小游戲推廣工作;2、完成廣告賬戶搭建、用戶定位、數(shù)據(jù)分析、廣告優(yōu)化等工作;3、結(jié)合數(shù)據(jù)分析和用戶畫像,制定素材創(chuàng)意方案;4、和CP、運營團隊緊密溝通,針對游戲版本更新、運營活動等,制定相應的推廣策略;5、掌握競品和行業(yè)最新動向,快速迭...
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游戲關卡策劃
15-35萬 | 深圳市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1. 負責游戲的關卡設計;2. 負責游戲內(nèi)玩法地形以及大地圖編輯3. 負責大地圖玩法內(nèi)容設計和開發(fā)崗位要求:1. 本科以上,3年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗,做過卡牌/MMO/ARPG的優(yōu)先;2. 有豐富的關卡設計經(jīng)驗,有腳本代碼能力優(yōu)先;3. 有至少1款完整上...
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工作內(nèi)容:負責中重度IAP游戲(MMO/SLG/RPG等)的廣告創(chuàng)意制作(視頻/圖片/試玩廣告/雙主線)圍繞游戲付費點(抽卡/賽季/社交等)設計高轉(zhuǎn)化素材,提升付費用戶獲取效率分析投放數(shù)據(jù)(ROI/LTV/倍率等),持續(xù)優(yōu)化素材效果管理項目創(chuàng)意,制定素材生產(chǎn)計...
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核心職責:負責歐美市場中重度游戲(如SLG/RPG)的廣告創(chuàng)意,包括視頻、圖片、試玩廣告等。分析競品和用戶偏好,設計高轉(zhuǎn)化素材,提升CTR和ROAS。結(jié)合游戲版本和活動(如節(jié)日、版本更新)制作針對性素材。測試優(yōu)化素材,數(shù)據(jù)驅(qū)動迭代,管理外包團隊(如動畫/KOL...
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游戲數(shù)值策劃
15-28萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1. 負責游戲整體卡牌數(shù)值框架的設計和完善;2. 撰寫數(shù)值規(guī)劃案并跟進需求實施和驗收;3. 與運營部門配合確定運營活動的資源投放和回收。崗位要求:1. 本科以上,3年以上卡牌、ARPG或MMO游戲數(shù)值工作經(jīng)驗,數(shù)學及統(tǒng)計學專業(yè)優(yōu)先;2. 有數(shù)值的方法...
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游戲投放leader
20-35萬 | 深圳市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1. 負責根據(jù)公司戰(zhàn)略制定公司的產(chǎn)品投放的策略;2. 負責帶領團隊在頭條 廣點通 和其他廣告平臺進行廣告投放,達成目標;3. 有豐富的小游戲投放經(jīng)驗如:優(yōu)化數(shù)據(jù)模型的經(jīng)驗;4. 負責與研發(fā)部門溝通制定產(chǎn)品的投放方案及方向,并落地;5. 對廣告數(shù)據(jù)進行...
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職位描述: 1、負責游戲的國內(nèi)推廣工作;2、完成廣告賬戶搭建、用戶定位、數(shù)據(jù)分析、廣告優(yōu)化等工作;3、和廣告設計師緊密配合,結(jié)合數(shù)據(jù)分析和用戶畫像,制定素材創(chuàng)意方案;4、和CP、運營團隊緊密溝通,針對游戲版本更新、運營活動等,制定相應的推廣策略;5、掌握競品和...
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Cocos游戲客戶端
20-35萬 | 深圳市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1. 負責新游戲客戶端預研、現(xiàn)有游戲客戶端功能,以及游戲外圍工具開發(fā);2. 參與游戲需求分析,進行代碼編寫等工作;3. 參與游戲效果表現(xiàn)的實現(xiàn)。崗位需求:1. 本科以上學歷,3年以上手游開發(fā)經(jīng)驗,至少參與過一款上線的手機游戲的研發(fā);2. 熟練運用Co...
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崗位職責1、商業(yè)化設計:負責游戲內(nèi)付費模型(IAP/IAA/訂閱制)、廣告變現(xiàn)策略及虛擬商品定價,提升用戶LTV與整體收益。2、活動運營&策劃:策劃節(jié)日/日常/版本活動,設計玩法、獎勵及ROI模型,推動活動落地并跟蹤數(shù)據(jù)表現(xiàn)(參與率、付費轉(zhuǎn)化)。3、用戶...
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企
工作職責:1、負責休閑游戲內(nèi)2D角色動畫(含表情、動作)、場景動態(tài)效果、UI交互動效的全流程設計與制作,確保風格契合產(chǎn)品調(diào)性;2、獨立完成新活動/玩法演示動畫設計(如節(jié)日活動、新手引導動畫),提升玩家體驗與留存;3、使用Spine制作骨骼動畫,配合開發(fā)團隊在U...
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企
崗位職責:1. 設計休閑游戲核心系統(tǒng)架構(gòu)與規(guī)則,撰寫詳細策劃文檔,協(xié)同程序、美術(shù)團隊推進開發(fā),持續(xù)優(yōu)化系統(tǒng)以提升玩家留存與付費意愿。2. 構(gòu)思并設計多種休閑游戲玩法,關注行業(yè)動態(tài)融入創(chuàng)新元素,保障玩法吸引力與耐玩性。3. 設計并執(zhí)行休閑游戲線上活動,制定目標、...
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游戲視頻設計師
10-15萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責1.獨立負責休閑游戲線上投放以及視頻買量廣告相關制作;2.與市場、運營對接,負責廣告視頻包裝,保證質(zhì)量;3.熟悉國內(nèi)廣點通、頭條渠道特點產(chǎn)出渠道創(chuàng)意4.可獨立完成視頻設計,具備后期制作和后期包裝能力崗位要求1.一年以上工作經(jīng)驗,擅長視頻剪輯和包裝,具備...
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1.針對公司的游戲產(chǎn)品在國內(nèi)不同渠道(如頭條、抖音、廣點通、微信等)制定廣告投放策略和計劃。2. 實時監(jiān)測廣告投放數(shù)據(jù),對產(chǎn)品投放效果進行分析和優(yōu)化調(diào)整,以提升廣告ROI。3. 提取廣告數(shù)據(jù)報表,并完成廣告數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析,從多維度全面分析,根據(jù)分析結(jié)果優(yōu)化投放策...
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職責描述: 負責海外超休閑項目研發(fā),跑酷,休閑類小游戲研發(fā) 使用unity3D開發(fā)場景及各項交互功能任職要求: 熟練使用C#語言、Unity引擎開發(fā),熟悉基本算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu); 計算機及相關專業(yè)本科或以上學歷; 熟練使用UGUI,DoTween,Ani...
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高級Cocos Creator開發(fā)崗位職責1.負責游戲架構(gòu)的升級調(diào)優(yōu)和技術(shù)文檔的編寫;2.負責Cocos Creator游戲項目的開發(fā)和維護,包括游戲邏輯、用戶界面、游戲功能等;3.設計和實現(xiàn)游戲的核心功能和特性,確保游戲的性能和兼容穩(wěn)定性4.熟練掌握coco...
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高級Golang工程師
20-30萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
資深GOLANG【崗位職責】:1. 負責公司游戲服務器功能的設計與實現(xiàn)2. 負責游戲壓力測試工具的開發(fā)3. 與客戶端,產(chǎn)品深入溝通,理解并實現(xiàn)開發(fā)需求4. 跟進線上游戲的BUG修復,版本更新及其他服務器相關業(yè)務【任職要求】:1. 5年以上手游服務器開發(fā)經(jīng)驗,至...
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葡語運營(海外游戲)
16-25萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:- 葡萄牙語工作語言運用:- 作為主要工作語言,能夠流利地進行口頭和書面交流,確保與巴西合作伙伴、廣告平臺等的溝通無障礙。- 在日常工作中,優(yōu)先使用巴西葡萄牙語,以更好地適應和融入當?shù)匚幕h(huán)境。- 巴西游戲廣告市場動態(tài)跟蹤:- 持續(xù)關注巴西本地游戲廣...
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游戲數(shù)值策劃
16-25萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
高級游戲數(shù)值策劃 崗位職責:1.負責項目整體數(shù)值體系設計,把控游戲整體RTP2.構(gòu)建良好的經(jīng)濟循環(huán),具備把控各系統(tǒng)的投放產(chǎn)出與消耗的能力。3.游戲玩法、功能、活動等具體數(shù)值輸出及校驗4.海外本地休閑游戲玩法機器人邏輯5.追蹤線上數(shù)據(jù),制定合理的風控機制任職要...
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Golang游戲后端主程任職要求:1、5年以上開發(fā)經(jīng)驗,3年以上Go開發(fā)經(jīng)驗,計算機基礎扎實1. ??對游戲開發(fā)充滿熱情,對Golang 在游戲領域的應用有深入的了解和研究2. ??熟悉常用的開源組件 (Redis、ZK、MQ等),熟悉分布式系統(tǒng)設計,有高并發(fā)...
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職位描述:1、協(xié)助戰(zhàn)略解碼及閉環(huán)管理:守護戰(zhàn)略落地到區(qū)域,協(xié)助將戰(zhàn)略解碼為可執(zhí)行的任務,確保目標不偏離,運作有序;2、區(qū)域SMR會議規(guī)劃與議題設計:主導區(qū)域SMR等各類管理會議的頂層設計,搭建會議議題沙盤,確保各項會議聚焦公司戰(zhàn)略目標、區(qū)域BP指標及核心業(yè)務問...