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  • 所屬行業(yè):
    • 測(cè)試工程師 相同職位

      6-8萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.獨(dú)立負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品Android,IOS的測(cè)試工作,確保產(chǎn)品質(zhì)量;2.了解項(xiàng)目的設(shè)計(jì),參與需求評(píng)審,并及時(shí)指出設(shè)計(jì)不足協(xié)助產(chǎn)品改進(jìn);3.根據(jù)需求編寫(xiě)測(cè)試用例,和產(chǎn)品經(jīng)理、開(kāi)發(fā)工程師進(jìn)行用例評(píng)審;4.進(jìn)行具體測(cè)試,包括功能測(cè)試、預(yù)發(fā)布測(cè)試、線上驗(yàn)證等...
    • 數(shù)據(jù)分析師 相同職位

      18-30萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)1. 負(fù)責(zé)各業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的整理與分析2. 負(fù)責(zé)公司內(nèi)部數(shù)據(jù)分析模型的設(shè)計(jì)與搭建3. 根據(jù)產(chǎn)品的數(shù)據(jù)情況進(jìn)行日常數(shù)據(jù)分析,給出分析報(bào)告4. 協(xié)助運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)抽取數(shù)據(jù),配合營(yíng)銷和推廣進(jìn)行數(shù)據(jù)分析5. 根據(jù)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)的具體需求,進(jìn)行數(shù)據(jù)挖掘,給出分析報(bào)告要求1. 本科及以...
    • 產(chǎn)品經(jīng)理 相同職位

      12-16萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位要求:1、負(fù)責(zé)海外視頻社交產(chǎn)品,分析用戶行為數(shù)據(jù),為用戶提供有價(jià)值的社交互動(dòng)玩法和場(chǎng)景,提高用戶互動(dòng)率、用戶留存和活躍度2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品功能設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì),撰寫(xiě)詳細(xì)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)文檔和原型設(shè)計(jì)文檔; 3、持續(xù)研究和對(duì)標(biāo)競(jìng)品,探索視頻社交產(chǎn)品的互動(dòng)形式,打造產(chǎn)品差異...
    • WEB前端工程師 相同職位

      12-16萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1. 負(fù)責(zé)公司移動(dòng)端產(chǎn)品開(kāi)發(fā)工作;2. 負(fù)責(zé)對(duì)現(xiàn)在產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)優(yōu)化;3. 負(fù)責(zé)前端技術(shù)架構(gòu)設(shè)計(jì)以及重難點(diǎn)技術(shù)攻堅(jiān);任職要求1. 本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),熟練掌握HTML、CSS、****基礎(chǔ)知識(shí),熟悉各種前端技術(shù);2. 有4年及以上Web端開(kāi)...
    • 游戲制作人

      20-30萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)自家產(chǎn)品國(guó)內(nèi)或海外休閑小游戲的玩法和設(shè)計(jì)方向; 2. 調(diào)研國(guó)內(nèi)或海外國(guó)家的游戲文化、爆款游戲、發(fā)展趨勢(shì)和走向;3. 協(xié)調(diào)美術(shù)、程序進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)溝通,推動(dòng)項(xiàng)目進(jìn)程開(kāi)發(fā),把控游戲品質(zhì); 4. 游戲上線后對(duì)游戲及運(yùn)營(yíng)狀況進(jìn)行效果分析...
    • 公關(guān)主管

      5-10萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1.公共關(guān)系突發(fā)事件的預(yù)防和處理工作。2公司外部疑難客戶問(wèn)題的處理、追蹤和談判工作,并通過(guò)自身溝通能力與協(xié)調(diào)能力,提高用戶滿意度。3.客戶意見(jiàn)、客訴問(wèn)題以及客戶輿情的搜集、整理,完成用戶信息整理和報(bào)告撰寫(xiě)。4.對(duì)接第三方客訴問(wèn)題,與第三方保持良好的溝...
    • U3D游戲開(kāi)發(fā)工程師

      15-26萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 負(fù)責(zé)移動(dòng)游戲中系統(tǒng)規(guī)則設(shè)計(jì)和制作;負(fù)責(zé)撰寫(xiě)文檔(包括系統(tǒng)玩法、規(guī)則、功能、界面、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)等),跟進(jìn)實(shí)施與上線發(fā)行;負(fù)責(zé)編寫(xiě)相關(guān)表格、需求說(shuō)明及測(cè)試用例,協(xié)調(diào)各部門(mén)的資源配合;關(guān)注市場(chǎng)同類產(chǎn)品,分析數(shù)據(jù)和玩家反饋,不斷優(yōu)化產(chǎn)品;配合游戲運(yùn)營(yíng),分析數(shù)據(jù)...
    • 3D游戲美術(shù)

      10-15萬(wàn) | 成都市 | 大專 | 1-3年

      發(fā)布于:2023-11-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      3D游戲美術(shù)工作要求: ★ 有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)生物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有較深認(rèn)識(shí),對(duì)物理動(dòng)力學(xué)屬性有一定的 把握能力。深刻的了解3D動(dòng)畫(huà)制作要領(lǐng),精通character studio等角色動(dòng)畫(huà)軟件, 可以熟練的綁定骨骼和手調(diào)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)。能夠表現(xiàn)自然流暢的動(dòng)畫(huà)效果...
    • C++游戲程序員

      10-25萬(wàn) | 成都市 | 大專 | 3-5年

      發(fā)布于:2023-11-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      C++游戲程序員崗位職責(zé) 1、負(fù)責(zé)游戲引擎、AI和工具的開(kāi)發(fā)、將已有游戲移植到其它平臺(tái)上; 2、對(duì)游戲相關(guān)技術(shù)進(jìn)行前瞻性研究; 3、與策劃人員、美工、測(cè)試共同討論產(chǎn)品開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié),確保游戲的高品質(zhì); 4、遇到技術(shù)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的產(chǎn)品設(shè)計(jì),能與相關(guān)人員進(jìn)行協(xié)商,力...
    • 3D游戲美術(shù)人員

      10-15萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 1-3年

      發(fā)布于:2023-11-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      3D游戲美術(shù)人員任職資格: ★ 需要具備扎實(shí)的美術(shù)功底,色彩感覺(jué)優(yōu)秀,有良好的設(shè)計(jì)理念,思維活躍,富于想象力。 ★ 熟練運(yùn)用3DSMax.maya.等特效制作軟件,包括精通一種常見(jiàn)后期制作軟件,Aftereffects、fusion,即各種插件,有引擎粒子...
    • UI界面美術(shù)

      10-15萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 1-3年

      發(fā)布于:2023-11-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      UI界面美術(shù)工作職責(zé): ★ 負(fù)責(zé)2D、3D游戲的UI設(shè)計(jì)及界面設(shè)計(jì); ★ 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)2D美術(shù)資源制作。 UI界面美術(shù)工作要求: ★ 具有較強(qiáng)的平面設(shè)計(jì)原創(chuàng)能力以及一定的手繪能力; ★ 透徹理解策劃方案和原畫(huà)設(shè)計(jì),能進(jìn)行獨(dú)立創(chuàng)意; ★ 精通Pho...
    • Java開(kāi)發(fā)工程師 相同職位

      10-12萬(wàn) | 成都市 | 大專 | 1-3年

      發(fā)布于:2023-11-28 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      Java開(kāi)發(fā)工程師職責(zé): 1.負(fù)責(zé)游戲引擎、AI和工具的開(kāi)發(fā) 2. 對(duì)游戲相關(guān)技術(shù)進(jìn)行前瞻性研究 3. 與策劃人員、美工共同討論產(chǎn)品開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié) 4. 遇到技術(shù)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的產(chǎn)品設(shè)計(jì),能與相關(guān)人員進(jìn)行協(xié)商,力爭(zhēng)用最佳方法解決 5. 積極努力地根據(jù)測(cè)試人員提出...
    • 游戲開(kāi)發(fā)工程師

      10-15萬(wàn) | 成都市 | 大專 | 1-3年

      發(fā)布于:2023-11-28 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      游戲開(kāi)發(fā)工程師需求 ? 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)學(xué)士及以上學(xué)歷 ? 一年以上軟件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn) ? 熟練使用C++語(yǔ)言, 掌握面向?qū)ο缶幊碳寄? ? 良好的溝通和組織技能 ? 需要工作在有壓力的環(huán)境下, 并且能同時(shí)處理多個(gè)任務(wù) 滿足以下要求者優(yōu)先考慮: ? 有...
    • 游戲美術(shù)人員

      10-15萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 1-3年

      發(fā)布于:2023-11-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      游戲美術(shù)人員職責(zé): 1、根據(jù)文字或圖片描述內(nèi)容繪制出符合項(xiàng)目需要的場(chǎng)景,道具等. 2、和游戲設(shè)計(jì)人員保持密切合作,創(chuàng)造出符合游戲需要的造型 3、按照項(xiàng)目進(jìn)度按時(shí)按質(zhì)完成設(shè)計(jì) 游戲美術(shù)人員要求: 1、熱愛(ài)游戲 2、1年以上的三維特效制作經(jīng)驗(yàn)。參與...
    • 運(yùn)營(yíng)游戲策劃

      10-15萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 1-3年

      發(fā)布于:2023-11-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      運(yùn)營(yíng)游戲策劃職責(zé) 作為一名運(yùn)營(yíng)游戲策劃,需要完整的理解現(xiàn)有游戲機(jī)制,并深入了解玩家在一款游戲中的行為,動(dòng)機(jī)等相關(guān)的心理活動(dòng).從而尋找并規(guī)劃更適合的游戲機(jī)制,與其他設(shè)計(jì)師共同針對(duì)每款游戲的系統(tǒng)和功能進(jìn)行設(shè)計(jì)與改進(jìn). 針對(duì)不同的游戲,設(shè)計(jì)最佳的游戲體驗(yàn)機(jī)制,從...
    • 特效組長(zhǎng)

      20-30萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 3-5年

      發(fā)布于:2015-09-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1、實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目畫(huà)面構(gòu)成的各種法術(shù)、元素動(dòng)態(tài)表現(xiàn)及制作; 2、制作游戲中所需場(chǎng)景、動(dòng)畫(huà)、光效等特殊效果; 3、負(fù)責(zé)制作游戲中的技能和場(chǎng)景特效; 4、跟進(jìn)特效的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見(jiàn)并實(shí)施修改。
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