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  • 所屬行業(yè):
    • 次世代場景/角色美術師

      7-20萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      (ST SD材質(zhì)師也在招哦 一年以上工作經(jīng)驗即可)職責描述:負責大型3D次時代項目的場景或角色的模型和貼圖制作;任職要求:1、美術或游戲設計相關專業(yè)畢業(yè),??埔陨蠈W歷;2、2年以上大型次世代游戲項目經(jīng)驗,具備豐富的項目全流程制作經(jīng)驗,參與過3A級項目制作優(yōu)先...
    • 3D動畫師

      7-21萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:理解策劃及原畫設計意圖,制作各種角色動作。任職要求:1.兩年以上游戲角色動作或角色綁定工作經(jīng)驗;2. 熟練掌握和運用動畫基本原理,對人體、動物等動態(tài)角色的骨骼構(gòu)成,以及運動規(guī)律有深入的了解;3. 人物動作設計有創(chuàng)意,對角色性格把握準確;4. 熟練運用...
    • 原畫師

      9-27萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      技能要求:游戲原畫工作職責:1.負責游戲中角色或者場景或者硬表面(3選1)的設計與完稿。2.按照質(zhì)量完成工作,能不斷優(yōu)化工作流程與提升品質(zhì)。職位要求:1.優(yōu)秀素描及色彩畫繪畫技術,豐富的想象力,理解能力強;2.有優(yōu)秀的審美能力,熟知各種風格的美術表現(xiàn)要素;3....
    • 游戲原畫師

      8-15萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、對公司原畫項目進行質(zhì)量與進度的管理;2、負責公司原畫類目的作品整理3、根據(jù)需求,了解客戶想法,給予合理的評估報價;4、制定和完善原畫的制作規(guī)范,梳理制作流程,提高工作效率;5、對原畫人力評估與管理。崗位要求:1、3年以上工作經(jīng)驗,有過多個項目經(jīng)驗...
    • 3A次世代高級武俠角色

      10-25萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      需要3A武俠寫實風高手和高級3D角色可年前或年后入職上班時間9:00-18:30(根據(jù)項目情況有不同情況的加班)投遞簡歷請附帶作品
    • 藝人經(jīng)紀人

      4-7萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      主播經(jīng)紀人職位描述:?1.?利用網(wǎng)絡平臺招聘、培養(yǎng)、管理藝人,公司提供招聘端口。2.?發(fā)掘培養(yǎng)有潛力的藝人,維護現(xiàn)有藝人,協(xié)助藝人入駐平臺。3.?負責跟進,并給出反饋建議。4.?協(xié)助負責人優(yōu)化招募和管理流程。5.?完成領導安排的工作,提高藝人數(shù)量與質(zhì)量、運營數(shù)...
    • 主播藝人

      5-9萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1.在互聯(lián)網(wǎng)各大平臺進行直播2.配合公司內(nèi)容團隊,參與視頻的錄制,并分享視頻3.完成公司制定的各項指標任務5.能制定直播流程,并實施與跟進效果6.參與各種線上線下節(jié)目活動,包括廣告、短視頻、等拍攝?任職要求:1.臨場思維敏捷轉(zhuǎn)換快,有較強的語言表達能...
    • 短視頻達人

      5-10萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1.在互聯(lián)網(wǎng)各大平臺進行直播2.配合公司內(nèi)容團隊,參與視頻的錄制,并分享視頻3.完成公司制定的各項指標任務5.能制定直播流程,并實施與跟進效果6.參與各種線上線下節(jié)目活動,包括廣告、短視頻、等拍攝?任職要求:1.臨場思維敏捷轉(zhuǎn)換快,有較強的語言表達能...
    • 小游戲策劃

      6-11萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1.負責小游戲系統(tǒng)的策劃與設計,,撰寫詳細設計文檔,涵蓋玩法、規(guī)則、流程、系統(tǒng)架構(gòu)等。2.與團隊緊密合作,確保游戲系統(tǒng)的順利實施和優(yōu)化3.分析競品,關注行業(yè)趨勢,為產(chǎn)品創(chuàng)新提供建議,協(xié)同技術團隊跟進開發(fā),解決問題任職要求:1.本科以上學歷,2年以上游...
    • PHP工程師 相同職位

      15-18萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:負責AI項目后端功能設計與迭代負責內(nèi)部和外部的技術溝通與接口對接負責服務器的日常維護與優(yōu)化任職要求:三年及以上PHP后端開發(fā)經(jīng)驗熟悉Laravel等主流開發(fā)框架熟悉mysql數(shù)據(jù)庫以及緩存等常用技術熟悉Linux服務器的日常使用及維護熟悉公有云的使用...
    • 資深Unity場景地編設計...

      25-40萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作地點:福建寧德職位描述負責游戲/虛擬現(xiàn)實項目中場景環(huán)境在Unity引擎中的生成及搭建,材質(zhì)制作與光照布局,氛圍制作,場景測試及優(yōu)化,保障高質(zhì)量視覺效果及流暢性能。主要職責次世代場景搭建與優(yōu)化:? 基于Unity引擎完成開放世界地形編輯,包括地形生成、生物群...
    • 資深 3D 場景設計師(U...

      13-30萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作地點:福建寧德職位描述負責游戲/虛擬現(xiàn)實項目中復雜場景的建模、材質(zhì)制作與光照調(diào)優(yōu),保障高質(zhì)量視覺效果及流暢性能。主要職責?負責次世代PBR流程下的3D模型制作,能獨立完成高質(zhì)量 3D 場景建模、道具等材質(zhì)制作、光照調(diào)優(yōu),需完成高模雕刻(ZBrush)、拓撲...
    • 資深 3D 角色設計師(U...

      13-30萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作地點:福建寧德職位描述負責游戲/虛擬現(xiàn)實項目中角色的建模、材質(zhì)制作,確保角色在視覺和動畫上的高質(zhì)量表現(xiàn)。主要職責?負責次世代PBR流程下的3D模型制作,能獨立完成高質(zhì)量 3D 角色及道具的建模、材質(zhì)制作、光照調(diào)優(yōu),需完成高模雕刻(ZBrush)、拓撲優(yōu)化(...
    • 特效設計師

      15-30萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:制作完成游戲中的技能、角色、場景等特效設計并輸出引擎使用文件;負責完成與動畫師,程序良好的溝通和高度銜接;負責制作手游和端游游戲特效,需要一定手繪風格特效制作能力。任職要求:3年以上相關工作經(jīng)驗;熟練使用unity3D,引擎進行特效制作;熟練掌握計算...
    • 游戲特效設計師

      20-30萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容:1、負責項目主角技能、場景、UI、界面的各種3D特效元素的設計及制作并建立規(guī)范2、把控各項目的特效風格及質(zhì)量標準,控制的工作進度、工作計劃,保證工作的順利進展;3、管理特效的資源,有效的控制資源量并保證效果;4、能夠?qū)W習先進的特效制作手段,提升游戲整...
    • U3D客戶端開發(fā)工程師

      15-25萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1. 使用Unity3D工具引擎,開發(fā)移動終端3D網(wǎng)絡游戲;2. 根據(jù)策劃要求,與美術一起協(xié)作,完成各種界面表現(xiàn)及功能模塊3. 根據(jù)需求分析并設計出合適的解決方案4. 技術問題解決,功能模塊設計和維護任職要求:1、本科以上學歷,計算機相關專業(yè);2、3...
    • 游戲java服務器開發(fā)執(zhí)行...

      15-25萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1、使用Java/Kotlin開發(fā)游戲后臺功能;2、根據(jù)需求完成游戲后端功能模塊設計,編碼和測試工作;3、配合測試處理上線各種問題任職要求:1、4年以上java后端開發(fā)經(jīng)驗;2、有過至少1款成功上線的游戲并全程參與,擁有生產(chǎn)環(huán)境性能調(diào)優(yōu)經(jīng)驗3、精通游...
    • U3D前端開發(fā)主程

      25-30萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1. 使用Unity3D工具引擎,開發(fā)移動終端3D網(wǎng)絡游戲2. 根據(jù)策劃需求,與美術等其它部門深入?yún)f(xié)作,完成各種界面表現(xiàn)及功能模塊3. 根據(jù)需求分析并設計出最合適的解決方案4. 技術問題攻關突破,游戲引擎子系統(tǒng),工具的設計和維護5. 能夠?qū)ν氊焾F隊...
    • 2D角色原畫主筆(歐美卡通...

      30-35萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1.配合團隊分析和研究用戶畫像,產(chǎn)出項目需要的測試性角色概念,直至最終確定項目美術風格;2.量產(chǎn)期和團隊對接,完成項目核心設計,并跟進后續(xù)制作;3.管理2D角色部門,傳遞任務需求并確定設計方案,對任務進行估時并對任務進行審核驗收;4.管理外包團隊,進...
    • 游戲動作設計師

      15-25萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-28 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、根據(jù)玩法和美術風格,獨立完成高品質(zhì)的動畫設計和制作2、配合技術部門確保骨骼和動畫資源效果在引擎中無偏差實現(xiàn),并保持后續(xù)調(diào)優(yōu)3、配合策劃、程序研究動畫技術方案,兼顧真人動作與動畫表演之間的平衡任職要求:1、5年以上3D游戲研發(fā)或外包項目經(jīng)驗,精通常...
    • UE特效設計師

      15-25萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-28 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、依照項目制定的美術風格方向,負責產(chǎn)品的高品質(zhì)特效制作,包含戰(zhàn)斗特效,環(huán)境特效以及UI特效;2、設計符合需求描述,美術風格以及品質(zhì)規(guī)格的特效;3、使用UE引擎,結(jié)合其它常用軟件,制作游戲中的實時特效;4、與項目組協(xié)作測試和制定特效的技術規(guī)格和品質(zhì)標...
    • 游戲推廣+包吃住+近地鐵口

      6-9萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-28 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      公司直聘,不收任何費用,放心應聘! 月綜合收入6000-9000。福利:提供吃住招聘要求:18歲-25歲,會打游戲,會電腦操作。工作內(nèi)容:1.負責公司各款手機游戲產(chǎn)品的在線推廣;2.帶領新玩家進入游戲,指導玩家玩游戲,使玩家盡快融入到游戲中來。3.我們...
    • 游戲推廣專業(yè)

      10-15萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-28 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容:1.通過微信等工具聯(lián)系玩家。2.負責及時回復玩家消息。3.活躍游戲氣氛,穩(wěn)定玩家。崗位要求:1.男女不限,16-35歲,身體健康。2.有銷售工作經(jīng)驗者優(yōu)先。3.性格開朗,有較強的溝通能力。工作時間:上午11點到20點。中途兩次休息時間。工資結(jié)構(gòu):底薪...
    • 游戲數(shù)值策劃

      15-25萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1、根據(jù)項目的類型和目標,參與數(shù)值框架的規(guī)劃、設計與搭建; 2、負責為游戲內(nèi)各系統(tǒng)的實現(xiàn)提供數(shù)值支持,確保游戲內(nèi)的數(shù)值平衡; 3、運用數(shù)值設計方法與實現(xiàn)工具,進行有效的數(shù)值模擬和實踐; 4、根據(jù)用戶需求與體驗反饋對數(shù)值進行不斷的優(yōu)化和調(diào)整; 5、參與部...
    • 動畫TA

      20-50萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:1.能夠分析當前團隊的問題,并負責梳理整合出更高效的動畫生產(chǎn)管線;2.能夠研究行業(yè)內(nèi)的前沿技術,并驗證其可行性,引入到實際生產(chǎn)中;3.熟悉Unity的動畫系統(tǒng),以及3dmax(或者其他)的動畫系統(tǒng),并為團隊成員提供技術指導和支持;4.能夠與組內(nèi)其他模...
    • 美術TA(動畫向)

      20-50萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:1.能夠分析當前團隊的問題,并負責梳理整合出更高效的動畫生產(chǎn)管線;2.能夠研究行業(yè)內(nèi)的前沿技術,并驗證其可行性,引入到實際生產(chǎn)中;3.熟悉Unity的動畫系統(tǒng),以及3dmax(或者其他)的動畫系統(tǒng),并為團隊成員提供技術指導和支持;4.能夠與組內(nèi)其他模...
    • 3D動畫(表演向)

      20-40萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:1、根據(jù)角色性格設計出體現(xiàn)角色性格特征并符合游戲性要求的表演動畫;2、按時完成項目并跟進動畫的最終表現(xiàn)效果,實現(xiàn)各種動態(tài)表現(xiàn)及制作; 3、與游戲研發(fā)、策劃部門人員溝通,共同協(xié)作完成項目;4、完成leader交代的其他工作事宜。任職要求:1、5年以上游...
    • 游戲音頻設計師

      20-40萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、負責整理音頻需求與項目組及其他部門緊密配合,提出音頻設計方案積極推進并高質(zhì)量交付;2、負責游戲的音頻資產(chǎn)全流程制作,提供&反饋外包需求并把控外包質(zhì)量及最終驗收對游戲音效進行整體質(zhì)量把控3、負責音頻引擎(Wise)的使用,根據(jù)需求設計整理邏輯...
    • 服務器平臺開發(fā)工程師

      20-40萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1.設計、開發(fā)和維護跨多個游戲的核心平臺功能,如聊天系統(tǒng)和郵件系統(tǒng);2.與游戲策劃和產(chǎn)品經(jīng)理密切合作,確保平臺技術與游戲設計無縫集成;3.優(yōu)化現(xiàn)有系統(tǒng)的性能和可擴展性,確保在高并發(fā)環(huán)境下的穩(wěn)定性;4.參與技術架構(gòu)的設計,提出可行的解決方案和技術建議;...
    • 數(shù)據(jù)分析師 相同職位

      面議 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、負責游戲相關業(yè)務的數(shù)據(jù)挖掘和數(shù)據(jù)分析領域的內(nèi)容;2、建立健全游戲數(shù)據(jù)分析體系,設定各項相關指標的預警機制;3、設計并優(yōu)化數(shù)據(jù)記錄方案,完善數(shù)據(jù)分析相關說明文檔;4、向其他業(yè)務部門提供必要的數(shù)據(jù)和技術支持,基于數(shù)據(jù)提出可執(zhí)行的結(jié)論和策略優(yōu)化方案;5...
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