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  • 所屬行業(yè):
    • 小游戲策劃

      6-11萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)小游戲系統(tǒng)的策劃與設(shè)計(jì),,撰寫詳細(xì)設(shè)計(jì)文檔,涵蓋玩法、規(guī)則、流程、系統(tǒng)架構(gòu)等。2.與團(tuán)隊(duì)緊密合作,確保游戲系統(tǒng)的順利實(shí)施和優(yōu)化3.分析競品,關(guān)注行業(yè)趨勢,為產(chǎn)品創(chuàng)新提供建議,協(xié)同技術(shù)團(tuán)隊(duì)跟進(jìn)開發(fā),解決問題任職要求:1.本科以上學(xué)歷,2年以上游...
    • 游戲2D特效

      15-30萬 | 上海-寶山區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、針對策劃需求,根據(jù)游戲美術(shù)風(fēng)格,完成游戲內(nèi)技能、裝備,場景、界面等相關(guān)的特效設(shè)計(jì)與制作。任職資格:1、3年以上游戲特效工作經(jīng)驗(yàn),有2d手游項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、有2個以上3渲2風(fēng)格特效的制作項(xiàng)目經(jīng)歷;3、熟練使用Spine、Flash、PS、AE,m...
    • 游戲2D特效

      20-35萬 | 上海-寶山區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      可接受3d轉(zhuǎn)2d, unity2d渲染等崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲的所有特效制作包括:戰(zhàn)斗特效(主要)、技能特效、場景特效、狀態(tài)特效等;2.優(yōu)化視覺信息的呈現(xiàn),提升玩家的視覺及操作體驗(yàn);3.與策劃和程序溝通,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)需求、跟進(jìn)檢查線上游戲效果;4.對游戲整...
    • 京東pop運(yùn)營 (酒水)

      20-40萬 | 上海-寶山區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【我們需要你做】1. 具備2年+京東POP店運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),熟悉年度、季度、月度營銷規(guī)劃,完成公司制定的銷售目標(biāo)2.具備一定對外對接能力,能夠直接對接京東采銷爭取各項(xiàng)資源3.具備良好的溝通協(xié)作能力,與設(shè)計(jì)、推廣、財(cái)務(wù)、供應(yīng)鏈等支持端口高效協(xié)同4.較高的數(shù)據(jù)敏感度,能...
    • 京東酒類pop運(yùn)營

      20-30萬 | 上海-寶山區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】店鋪運(yùn)營,對店鋪整體運(yùn)營負(fù)責(zé)。1、討論參與制定年度、季度、月度營銷規(guī)劃,完成公司制定的銷售目標(biāo);2、直接對接京東采銷,包括但不限于日常活動報(bào)名、資源談判和大促資源購買;3、負(fù)責(zé)店鋪周度復(fù)盤與規(guī)劃、月度復(fù)盤與規(guī)劃、年度復(fù)盤與規(guī)劃等匯報(bào)的總結(jié)和輸出;4...
    • 京東POP運(yùn)營(酒水)

      12-20萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      負(fù)責(zé)公司酒水品類POP店,京東旗艦店,對店鋪整體運(yùn)營負(fù)責(zé)?!緧徫宦氊?zé)】1. 差異化運(yùn)營策略制定2. 店鋪運(yùn)營管理3. 活動策劃執(zhí)行4. 數(shù)據(jù)分析盤點(diǎn)【任職資格】1. 全日制統(tǒng)招??埔陨蠈W(xué)歷2. 3年以上京東酒類旗艦店操盤經(jīng)驗(yàn),有京東POP運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)3. 熟悉京東...
    • 游戲主策劃

      25-50萬 | 上海市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 核心玩法與系統(tǒng)設(shè)計(jì) 主導(dǎo)微信/抖音小游戲IAP類產(chǎn)品的核心玩法設(shè)計(jì)、數(shù)值框架搭建及廣告變現(xiàn)規(guī)劃,確保玩法與廣告彈出設(shè)計(jì)高度融合。 負(fù)責(zé)游戲版本內(nèi)容規(guī)劃,協(xié)調(diào)程序、美術(shù)推進(jìn)功能落地,把控開發(fā)進(jìn)度與質(zhì)量。 2. 項(xiàng)目推進(jìn)與執(zhí)行 獨(dú)立完成策劃案撰...
    • 小游戲主策劃(IAP)

      40-70萬 | 上海-寶山區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      小游戲,卡牌、放置經(jīng)驗(yàn),IAP崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)IAP小游戲類型的核心玩法設(shè)計(jì)、規(guī)則制定、數(shù)值平衡及系統(tǒng)優(yōu)化,確保游戲可玩性和商業(yè)化潛力。2、把控開發(fā)進(jìn)度,統(tǒng)籌策劃團(tuán)隊(duì)工作,推動項(xiàng)目高效落地,并根據(jù)數(shù)據(jù)反饋,不斷迭代游戲體驗(yàn),持續(xù)提高產(chǎn)品品質(zhì)。3、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部...
    • IAA主策劃

      50-80萬 | 上海-寶山區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲的核心玩法、系統(tǒng)架構(gòu)及整體策劃方案的制定,確保游戲體驗(yàn)優(yōu)秀;2. 統(tǒng)籌策劃團(tuán)隊(duì),合理分工,確保各項(xiàng)策劃工作按時高質(zhì)量交付;3. 結(jié)合市場趨勢及用戶需求,制定產(chǎn)品方向及版本迭代計(jì)劃;4. 設(shè)計(jì)并優(yōu)化游戲數(shù)值、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)及付費(fèi)系統(tǒng),提升用戶體...
    • IAA主策劃

      30-50萬 | 上海-寶山區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、根據(jù)游戲市場及目標(biāo)消費(fèi)群體需求,負(fù)責(zé)游戲主體架構(gòu)、游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)游戲立項(xiàng)和核心玩法設(shè)計(jì),制定策劃方案協(xié)調(diào)開發(fā)對應(yīng)功能;2、對游戲設(shè)計(jì)方案進(jìn)行審核指導(dǎo),指定設(shè)計(jì)方向、框架并設(shè)計(jì)游戲主要模塊及數(shù)值模型;3、在游戲設(shè)計(jì)的每個階段,充分與程序、美術(shù)、...
    • 圖形渲染開發(fā)師工程師

      14-28萬 | 上海市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、參與手游項(xiàng)目實(shí)時渲染方面的開發(fā)和優(yōu)化工作;2、對預(yù)研和在研項(xiàng)目的美術(shù)需求進(jìn)行分析,從技術(shù)角度制定解決方案,并對美術(shù)工具提供開發(fā)支持;3、研究前沿渲染技術(shù)和算法,實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的渲染Demo,編寫技術(shù)設(shè)計(jì)文檔,參與公司圖形渲染技術(shù)方面的建設(shè)和積累工作;任...
    • 游戲服務(wù)端開發(fā)工程師

      20-35萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述: 1.服務(wù)器端核心模塊與邏輯代碼實(shí)現(xiàn); 2.服務(wù)器端代碼測試與維護(hù)。任職要求:1.計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè)本科或以上學(xué)歷; 2.熟悉go,python,c++,java等任意一種或多種語言 (游戲行業(yè)); 3.熟悉Linux環(huán)境,熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、Sock...
    • u3d游戲開發(fā)工程師

      25-35萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1. 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),5年以上Unity客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),1年主程經(jīng)驗(yàn),熟練使用C#,Lua語言。2. 精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等基礎(chǔ)知識,具有良好的編碼習(xí)慣,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a風(fēng)格;3. 至少持續(xù)完整參與完成一款已上線的大型Unity項(xiàng)目,具備優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);4. 在ug...
    • java后端開發(fā)

      15-25萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、負(fù)責(zé)企業(yè)核心系統(tǒng)的開發(fā)工作;2、負(fù)責(zé)相應(yīng)產(chǎn)品模塊的需求分析、框架設(shè)計(jì)和編碼工作;3、分析項(xiàng)目需求,能給出良好的解決方案,并協(xié)助其他人員完成開發(fā)及調(diào)試工作;4、Code review,編寫單元測試,高質(zhì)量完成功能;5、持續(xù)關(guān)注新的技術(shù),選擇適合的技...
    • 高級文案策劃

      15-25萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1. 充分理解并遵循既有的劇情開發(fā)流程與規(guī)范,設(shè)計(jì)出滿足當(dāng)前項(xiàng)目要求的文案內(nèi)容,撰寫劇本,劇情架構(gòu),角色故事,角色設(shè)定;2. 在明確設(shè)計(jì)出發(fā)點(diǎn)的前提下,配合其他策劃進(jìn)行輔助配合的工作,包括但不限于關(guān)卡單元劇情構(gòu)思、美術(shù)概念設(shè)計(jì)、系統(tǒng)包裝、物品命名等;...
    • 游戲開發(fā)工程師

      15-25萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述: 1.服務(wù)器端核心模塊與邏輯代碼實(shí)現(xiàn); 2.服務(wù)器端代碼測試與維護(hù)。任職要求:1.計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè)本科或以上學(xué)歷; 2.熟悉go,python,c++,java等任意一種或多種語言 (游戲行業(yè)); 3.熟悉Linux環(huán)境,熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、Sock...
    • u3d游戲開發(fā)工程師

      15-30萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、負(fù)責(zé)客戶端重要功能模塊開發(fā);2、負(fù)責(zé)部分戰(zhàn)斗技能開發(fā);3、參與游戲項(xiàng)目渲染和邏輯代碼的優(yōu)化;4、參與部分編輯器工具開發(fā)。任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,五年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),三年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、熟練使用C#和Lua語言,能熟練使用C++...
    • 像素畫設(shè)計(jì)師(實(shí)習(xí)生/應(yīng)屆...

      4-7萬 | 上海-寶山區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):熟練運(yùn)用像素畫,根據(jù)項(xiàng)目美術(shù)需求進(jìn)行人物、部件、場景等制作。任職要求:1、熱愛像素畫風(fēng)格的作品2、想不斷學(xué)習(xí)和提升自己像素畫的技能3、參與像素風(fēng)格游戲的環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)4、有團(tuán)隊(duì)精神和責(zé)任心、較強(qiáng)的溝通協(xié)調(diào)、表達(dá)能力5、簡歷附帶像素作品!
    • 游戲運(yùn)營策劃

      8-12萬 | 上海-寶山區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.新玩法活動策劃并協(xié)調(diào)技術(shù)美術(shù)推進(jìn)落地;2.新玩法活動上線后數(shù)據(jù)監(jiān)測和報(bào)告輸出反饋;3.競品調(diào)研并輸出反饋;4.有一定配表經(jīng)驗(yàn),懂代碼優(yōu)先。崗位要求:1.統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷;2.有游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;3.溝通能力優(yōu)秀;4.認(rèn)真有責(zé)任心;5.游戲愛...
    • 連鎖門店店長

      10-18萬 | 上海-楊浦區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      潮玩店店長崗位職責(zé)1、制定并分解店鋪月度/年度銷售目標(biāo),監(jiān)控日/周/月銷售數(shù)據(jù),精準(zhǔn)診斷經(jīng)營問題,制定并執(zhí)行可落地的業(yè)績提升方案;2、負(fù)責(zé)店員面試、入職、帶教、團(tuán)隊(duì)建設(shè)及相應(yīng)的員工關(guān)懷等工作;3、主導(dǎo)卡牌產(chǎn)品(單卡、卡盒、周邊)的陳列更新、庫存盤點(diǎn)及安全管控,...
    • 游戲運(yùn)維工程師

      10-15萬 | 上海-楊浦區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、負(fù)責(zé)游戲的部署、發(fā)布、更新;2、負(fù)責(zé)監(jiān)控游戲運(yùn)行狀況,及時處理游戲運(yùn)行中出現(xiàn)的故障,保障游戲服務(wù)的正常提供;3、與游戲運(yùn)營和開發(fā)人員日常溝通交流,接受并處理項(xiàng)目組提出的運(yùn)維需求;4、日常運(yùn)維工作的自動化、工具化搭建,內(nèi)部測試環(huán)境的搭建和維護(hù)。任職資格:1、...
    • C端產(chǎn)品經(jīng)理-海外 (MJ...

      25-40萬 | 上海-楊浦區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的市場營銷和宣傳推廣工作,依據(jù)增長目標(biāo),制定對應(yīng)營銷策略并落地,負(fù)責(zé)提高關(guān)鍵性指標(biāo)(如點(diǎn)擊率、轉(zhuǎn)化率和ROI);2、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品在營銷推廣過程中的對外溝通洽談事項(xiàng),推進(jìn)資源置換、聯(lián)動項(xiàng)目等合作事宜;3、收集整理市場信息,撰寫行業(yè)分析報(bào)告,...
    • 游戲PV師

      8-13萬 | 上海-普陀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位要求;1. 了解二次元文化,了解主流游戲產(chǎn)品,有一定審美;2. 有制作PV的經(jīng)驗(yàn)和作品(簡歷附作品);3. 熟練使用AE、PR等視頻后期軟件,熟悉C4D等3D軟件更佳;4. 能團(tuán)隊(duì)合作,善于溝通,視項(xiàng)目進(jìn)度可以接受加班。職位描述:1. 整理需求,制作PV腳...
    • 嵌入式軟件開發(fā)(全額公積金...

      12-18萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)完成產(chǎn)品的軟件需求分析及架構(gòu)設(shè)計(jì)2.負(fù)責(zé)軟件開發(fā)、底層驅(qū)動編寫、應(yīng)用程序開發(fā)、軟件測試等工作3.完成系統(tǒng)聯(lián)調(diào)4.負(fù)責(zé)編寫軟件設(shè)計(jì)及測試規(guī)范和設(shè)計(jì)文檔。任職要求:1.集成電路、微電子、電子信息、通信、計(jì)算機(jī)等相關(guān)專業(yè)2.精通C/C++,有MCU...
    • 嵌入式軟件工程師(成都/全...

      12-13萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)完成產(chǎn)品的軟件需求分析及架構(gòu)設(shè)計(jì)2.負(fù)責(zé)軟件開發(fā)、底層驅(qū)動編寫、應(yīng)用程序開發(fā)、軟件測試等工作3.完成系統(tǒng)聯(lián)調(diào)4.負(fù)責(zé)編寫軟件設(shè)計(jì)及測試規(guī)范和設(shè)計(jì)文檔。任職要求:1.集成電路、微電子、電子信息、通信、計(jì)算機(jī)等相關(guān)專業(yè)2.精通C/C++,有MCU...
    • PHP工程師 相同職位

      15-18萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):負(fù)責(zé)AI項(xiàng)目后端功能設(shè)計(jì)與迭代負(fù)責(zé)內(nèi)部和外部的技術(shù)溝通與接口對接負(fù)責(zé)服務(wù)器的日常維護(hù)與優(yōu)化任職要求:三年及以上PHP后端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)熟悉Laravel等主流開發(fā)框架熟悉mysql數(shù)據(jù)庫以及緩存等常用技術(shù)熟悉Linux服務(wù)器的日常使用及維護(hù)熟悉公有云的使用...
    • 前端工程師(安卓)

      13-15萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):運(yùn)營平臺日常開發(fā)及維護(hù)、各快應(yīng)用卡片的開發(fā)及維護(hù)任職要求:- 熟悉web前端開發(fā),本科5年以上(???年以上)前端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)- 3年以上原生js開發(fā)經(jīng)驗(yàn),具有良好的代碼書寫習(xí)慣- 熟練掌握面向?qū)ο缶幊棠J胶兔嫦驅(qū)ο笏枷?,可以對業(yè)務(wù)邏輯進(jìn)行很好的抽象- ...
    • 資深Unity場景地編設(shè)計(jì)...

      25-40萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中場景環(huán)境在Unity引擎中的生成及搭建,材質(zhì)制作與光照布局,氛圍制作,場景測試及優(yōu)化,保障高質(zhì)量視覺效果及流暢性能。主要職責(zé)次世代場景搭建與優(yōu)化:? 基于Unity引擎完成開放世界地形編輯,包括地形生成、生物群...
    • 資深 3D 場景設(shè)計(jì)師(U...

      13-30萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中復(fù)雜場景的建模、材質(zhì)制作與光照調(diào)優(yōu),保障高質(zhì)量視覺效果及流暢性能。主要職責(zé)?負(fù)責(zé)次世代PBR流程下的3D模型制作,能獨(dú)立完成高質(zhì)量 3D 場景建模、道具等材質(zhì)制作、光照調(diào)優(yōu),需完成高模雕刻(ZBrush)、拓?fù)?..
    • 資深 3D 角色設(shè)計(jì)師(U...

      13-30萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中角色的建模、材質(zhì)制作,確保角色在視覺和動畫上的高質(zhì)量表現(xiàn)。主要職責(zé)?負(fù)責(zé)次世代PBR流程下的3D模型制作,能獨(dú)立完成高質(zhì)量 3D 角色及道具的建模、材質(zhì)制作、光照調(diào)優(yōu),需完成高模雕刻(ZBrush)、拓?fù)鋬?yōu)化(...
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