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企
游戲測試
4-5萬 | 杭州市
| 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
對游戲有一定了解,熱愛游戲,工作簡單輕松
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企
1.本科及以上學(xué)歷,計算機專業(yè)2.2年以上C++編程經(jīng)驗,有Cocos2D-x游戲開發(fā)經(jīng)驗者尤佳3.熟悉IPhone/ipad/Android/WP手機應(yīng)用開發(fā)4.熱愛游戲事業(yè),具備良好的編程習(xí)慣,較強的學(xué)習(xí)能力5.具有較強的工作主動性,能夠與團隊成員進行有效...
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企
游戲ui
5-10萬 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責】1.?參與游戲的整體ui視覺設(shè)計,完成UI相關(guān)的界面設(shè)計和圖標繪制等;2.?與策劃等團隊共同優(yōu)化需求方案,注重信息傳達,對玩家的用戶體驗進行優(yōu)化與改進;3.?跟進UI設(shè)計在最終游戲中的效果,保證與設(shè)計品質(zhì)的一致;4.?體驗同行競品,并整理設(shè)計上的優(yōu)...
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企
崗位職責:1、游戲服務(wù)端的架構(gòu)設(shè)計和開發(fā);任職要求:1.計算機相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,3年以上軟件開發(fā)工作經(jīng)驗;2.熟悉java編程語言,底層原理,熟悉常用的開發(fā)架構(gòu)、設(shè)計模式,并有實際的項目開發(fā)經(jīng)驗;3.熟悉TCP/IP協(xié)議,有Java Socket的開發(fā)經(jīng)驗...
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企
游戲策劃
4-6萬 | 杭州市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責描述:1、主要負責休閑向游戲的數(shù)值、系統(tǒng)設(shè)計,設(shè)定游戲玩法、內(nèi)容以及規(guī)則,對游戲的節(jié)奏感具備整體把控能力;2、跟進版本實現(xiàn),結(jié)合產(chǎn)品特性和測試數(shù)據(jù),迭代優(yōu)化游戲的整體表現(xiàn);3、協(xié)調(diào)技術(shù)完成對應(yīng)開發(fā)內(nèi)容,推動項目落地,拆分游戲整體設(shè)計的階段性目標。任職要求:...
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企
英語運營
5-7萬 | 杭州市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1. 處理海外玩家客訴,積極與玩家溝通,解決玩家問題,提高服務(wù)滿意度2. 收集整理用戶反饋的問題,及時溝通團隊,協(xié)助定位和解決問題,提高游戲品質(zhì)3. 負責游戲社區(qū)的日常管理和維護,策劃并執(zhí)行游戲社區(qū)的運營活動4. 采集整合玩家及競品特征,分析總結(jié)游戲...
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企
海外游戲運營
5-8萬 | 杭州市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、負責手游產(chǎn)品在Tiktok/Facebook 等海外推廣平臺上的廣告投放,追蹤并分析投放效果數(shù)據(jù);2、廣告素材的收集和創(chuàng)意,跟進設(shè)計制作;3 對接第三方廣告平臺appsflyer,adjust等,配置廣告渠道等相關(guān)設(shè)置任職要求:1、有Tikto...
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企
游戲ui
12-18萬 | 杭州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責描述:崗位職責:1. 負責游戲的UI設(shè)計,包括但不限于:界面UI設(shè)計、圖標、游戲icon、游戲宣傳圖等2. 可以獨立完成游戲界面整體視覺的風(fēng)格設(shè)定(主要風(fēng)格為歐美寫實、歐美卡通)3. 具有很好的手繪能力和色彩感覺,能完成部分手繪圖片任職要求:1. 2-3年...
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企
手機游戲策劃
5-10萬 | 杭州市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責描述:1、主要負責休閑向游戲的數(shù)值、系統(tǒng)設(shè)計,設(shè)定游戲玩法、內(nèi)容以及規(guī)則,對游戲的節(jié)奏感具備整體把控能力;2、跟進版本實現(xiàn),結(jié)合產(chǎn)品特性和測試數(shù)據(jù),迭代優(yōu)化游戲的整體表現(xiàn);3、協(xié)調(diào)技術(shù)完成對應(yīng)開發(fā)內(nèi)容,推動項目落地,拆分游戲整體設(shè)計的階段性目標。任職要求:...
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企
前端開發(fā)
相同職位
15-25萬 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責描述:1、 3年以上的Web應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗,熟悉html、css、js等前端語言 2、 熟悉主流的前端框架vue,使用Vue開發(fā)過前端應(yīng)用 3、 能使用nodejs以及相關(guān)工具搭建并開發(fā)前端應(yīng)用 4、 熟悉type****或ES6,并在項目中有實際運用 5、...
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企
崗位職責:1、設(shè)定網(wǎng)絡(luò)游戲界面視覺創(chuàng)意、風(fēng)格;2、按照已定界面風(fēng)格的原形標準,完成各級界面的延展性設(shè)計;3、完成網(wǎng)絡(luò)游戲界面相關(guān)的標志、圖標、圖素的設(shè)計與繪制。任職要求:1、大專及以上美術(shù)院?;蚱渌嚓P(guān)院校畢業(yè),專業(yè)不限;2、具有扎實的美術(shù)功底,良好的色彩搭配...
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企
崗位職責1、深入分析目標產(chǎn)業(yè) / 客群需求,明確項目核心定位及差異化優(yōu)勢,挖掘潛在商戶資源;2、牽頭制定招商方案、租金政策及合作模式,確保方案可行性與市場競爭力;3、聯(lián)動內(nèi)外部資源,策劃并落地各項展會活動,提升項目人氣與商業(yè)氛圍;4、基于數(shù)據(jù)反饋優(yōu)化招商策略、...
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企
崗位職責:1.負責游戲GUI圖標的設(shè)計與制作2.根據(jù)游戲需求,進行圖標設(shè)計和風(fēng)格統(tǒng)一3.與團隊緊密合作,確保設(shè)計質(zhì)量和進度任職要求:1.具備良好的美術(shù)基礎(chǔ)和創(chuàng)意思維2.熟練掌握相關(guān)設(shè)計軟件,如Photoshop等3.具有良好的團隊合作能力,能夠高效溝通
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企
高級數(shù)值策劃
20-35萬 | 杭州市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、配合其他部門提供數(shù)值模型以及數(shù)值支持,用理論證明數(shù)值模型的合理性;2、對游戲數(shù)據(jù)進行分析,根據(jù)結(jié)果完善數(shù)值體系,以確保各系統(tǒng)數(shù)值產(chǎn)消的合理及可持續(xù)性;3、付費充值等商業(yè)化內(nèi)容的數(shù)值推演;4、將負責模塊的所有數(shù)值內(nèi)容配置進游戲內(nèi),驗收體驗并調(diào)優(yōu);5...
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企
崗位職責:1、負責Windows驅(qū)動的研發(fā)與維護;2、研究最新產(chǎn)品和技術(shù),解決軟硬件兼容性問題;3、按照產(chǎn)品開發(fā)計劃,按時完成其他任務(wù)。崗位要求:1、熟悉Windows內(nèi)核機制,熟悉Windows驅(qū)動程序開發(fā);2、精通C++,了解匯編語言,熟悉WDM、WDF、...
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企
工作職責:1、擅長多種風(fēng)格的3D動作設(shè)計制作及引擎相關(guān)工作;2、參與具體動作設(shè)計任務(wù);3、負責設(shè)計游戲中的角色的動作,對游戲角色的運動規(guī)律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗;4、具備良好的語言表達能力及合作態(tài)度,進行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果實現(xiàn)。任職資格:1...
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企
工作職責1、根據(jù)項目需求完成項目的整體規(guī)劃,制定項目計劃,按照里程碑目標組織需求評審,明確需求開發(fā)計劃和排期;2、負責推動團隊日常工作,負責進度跟蹤和控制,識別風(fēng)險,解決問題,確保項目計劃如期高質(zhì)量完成3、負責團隊管理流程、工具的推動和執(zhí)行,并能夠?qū)ΜF(xiàn)有流程或...
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企
資深游戲客戶端開發(fā)
30-50萬 | 杭州市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:負責游戲客戶端動作方向的功能研發(fā),包括角色動作、技能動作、場景動畫等。根據(jù)需求進行程序開發(fā)、優(yōu)化和調(diào)試,確保動作方向的流暢、自然和符合游戲設(shè)定。解決游戲客戶端動作方向相關(guān)的技術(shù)問題,改進和優(yōu)化現(xiàn)有的動作系統(tǒng)。提高游戲客戶端動作方向的性能和效果,提供用...
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企
崗位職責:負責游戲客戶端動作方向的功能研發(fā),包括角色動作、技能動作、場景動畫等。根據(jù)需求進行程序開發(fā)、優(yōu)化和調(diào)試,確保動作方向的流暢、自然和符合游戲設(shè)定。解決游戲客戶端動作方向相關(guān)的技術(shù)問題,改進和優(yōu)化現(xiàn)有的動作系統(tǒng)。提高游戲客戶端動作方向的性能和效果,提供用...
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企
工作職責:1、負責戰(zhàn)斗框架的設(shè)計和維護2、負責戰(zhàn)斗相關(guān)功能及工具鏈開發(fā)和維護3、負責戰(zhàn)斗部分性能分析和優(yōu)化,線上問題排查定位任職要求1、本科及以上學(xué)歷,5年及以上開發(fā)經(jīng)驗:2、有游戲戰(zhàn)斗相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗,熟悉狀態(tài)同步、幀同步等常見網(wǎng)絡(luò)同步,了解快照同步、ECS框架...
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企
流程向TA
25-45萬 | 杭州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責制定及維護美術(shù)生產(chǎn)流程與規(guī)范評估現(xiàn)有流程,引入自動化流程提升美術(shù)效率培訓(xùn)美術(shù)正確使用工具與流程協(xié)助美術(shù)相關(guān)問題的修復(fù),幫助美術(shù)制定解決方案維護CI/CD管線,提升交付質(zhì)量 要求能夠提供作品展示熟練掌握美術(shù)DCC軟件與工具開發(fā)熟悉游戲美術(shù)管線掌握一種PCG工...
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企
工作職責1. 負責游戲系統(tǒng)的服務(wù)端需求分析和開發(fā)工作2. 游戲服務(wù)端架構(gòu)設(shè)計和優(yōu)化迭代,并完成相應(yīng)的文檔3. 游戲服務(wù)器性能優(yōu)化,線上問題排查定位;4. 服務(wù)端相關(guān)工具鏈開發(fā)和維護任職資格1. 本科及以上計算機相關(guān)專業(yè),3年以上游戲服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗,有高并發(fā)、高...
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企
UE4客戶端開發(fā)
25-50萬 | 杭州市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責:1.負責游戲的gameplay 系統(tǒng)相關(guān)的模塊開發(fā)2.設(shè)計實現(xiàn)各種子系統(tǒng)和工具鏈,配合引擎和后臺程序員開發(fā)核心玩法邏輯3.與策劃設(shè)計人員以及后臺程序進行良好的溝通,對游戲邏輯的編碼和調(diào)試。4.優(yōu)化游戲客戶端的性能,工具流開發(fā)和承擔綜合開發(fā)工作任職資格...
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企
工作職責:1、 研究游戲項目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項工具使用。2、 熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用。3、充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持。4、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。5、為達到更好的游戲美術(shù)效果,及時的做出有效...
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企
玩法組長-生存射擊
45-70萬 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責1、負責生存射擊類游戲項目的PVP和PVE玩法設(shè)計/優(yōu)化,從設(shè)計到上線效果追蹤;2、配合程序及美術(shù)人員做好游戲制作中相關(guān)協(xié)調(diào)工作;3、關(guān)注并追蹤用戶反饋、用戶數(shù)據(jù),對相關(guān)工作持續(xù)優(yōu)化;4、關(guān)注市場上各類產(chǎn)品的動向,提煉有效的內(nèi)容,協(xié)助項目完善產(chǎn)品。任職...
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企
職位描述1.負責游戲內(nèi)戰(zhàn)斗相關(guān)模塊,包括槍械武器/戰(zhàn)術(shù)裝備的設(shè)計與制作,包括手感、表現(xiàn)與數(shù)值等;2.基于角色能力,與關(guān)卡一同完成武器類型標準制定&規(guī)劃,為具體的武器設(shè)計提供指導(dǎo);3.完成具體的武器設(shè)計,作為模板支撐設(shè)計標準,提供優(yōu)秀武器體驗;4.負責槍械...
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企
資深玩法策劃-射擊游戲
35-60萬 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責1、負責生存射擊類游戲項目的PVP和PVE玩法設(shè)計/優(yōu)化,從設(shè)計到上線效果追蹤;2、配合程序及美術(shù)人員做好游戲制作中相關(guān)協(xié)調(diào)工作;3、關(guān)注并追蹤用戶反饋、用戶數(shù)據(jù),對相關(guān)工作持續(xù)優(yōu)化;4、關(guān)注市場上各類產(chǎn)品的動向,提煉有效的內(nèi)容,協(xié)助項目完善產(chǎn)品。任職...
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企
工作職責1、負責FPS/TPS類游戲的戰(zhàn)斗設(shè)計和制作2、設(shè)計各種相關(guān)戰(zhàn)斗體驗、怪物AI、技能及戰(zhàn)斗表現(xiàn)等3、負責戰(zhàn)斗核心體驗的建立與優(yōu)化4、對市面上同品類游戲進行研究和分析,總結(jié)經(jīng)驗,用以提升自身產(chǎn)品品質(zhì)任職資格1、3年及以上射擊類游戲的戰(zhàn)斗策劃經(jīng)驗2、參與過...
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企
技術(shù)音頻
15-40萬 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責1. 研究游戲項目中音頻內(nèi)容制作的各項工具使用。2. 熟悉并研究游戲引擎及音頻中間件的各項功能使用,并能獨立或協(xié)助將相關(guān)API集成到開發(fā)工具中。3. 為創(chuàng)建和優(yōu)化音頻資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。4. 為達到更好的游戲音頻效果,及時的做出有效的技...
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企
系統(tǒng)策劃
20-50萬 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責1、負責游戲內(nèi)各系統(tǒng)的功能、界面及交互設(shè)計,并配合數(shù)值、IP文案等完成系統(tǒng)功能落地2、與美術(shù)與程序配合,在實際產(chǎn)出時提供設(shè)計支持與幫助,并對功能最終效果負責3、通過數(shù)據(jù)分析與用戶研究,對系統(tǒng)進行持續(xù)優(yōu)化任職資格1、相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,3年以上游戲策...