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游戲UI設(shè)計師
13-22萬 | 深圳市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-21 |
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1、負(fù)責(zé)游戲的界面設(shè)計,包括用戶界面、交互設(shè)計等;2、跟進(jìn)設(shè)計實(shí)現(xiàn),與策劃、動效、程序保持良好溝通與配合;任職要求:1、 美術(shù)/設(shè)計相關(guān)專業(yè)畢業(yè),1年以上經(jīng)驗(yàn),具有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)和設(shè)計功底,對色搭配比較敏感;2、 精通PhotoShop等專業(yè)制作軟件,熟悉游戲...
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高級游戲特效師
25-40萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲中特效設(shè)計及制作,其中以GUI特效為主;2.負(fù)責(zé)把控游戲的整體特效風(fēng)格;3.配合開發(fā)輸出并整合相關(guān)資源,聯(lián)調(diào)效果直到上線;任職要求:1.4年以上游戲特效制作經(jīng)驗(yàn),有一定美術(shù)基礎(chǔ),了解運(yùn)動學(xué)原理;2.能熟練使用Unity 粒子系統(tǒng),AE,s...
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企
歐美休閑主策
25-35萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.充分理解玩家需求,把控游戲框架,制定相應(yīng)的產(chǎn)品方向;2.分析、提煉、總結(jié)游戲的日常數(shù)據(jù),為產(chǎn)品的調(diào)優(yōu)提供專業(yè)建議;3.負(fù)責(zé)管理策劃工作、推進(jìn)項(xiàng)目整體進(jìn)度;4.挖掘策劃潛力、激發(fā)團(tuán)隊(duì)熱情。崗位要求:1.有成功休閑游戲產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn),從研發(fā)到上線到穩(wěn)定運(yùn)營...
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海外游戲廣告素材策劃
20-35萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
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崗位職責(zé)1.負(fù)責(zé)海外發(fā)行項(xiàng)目UA投放素材的整體規(guī)劃和創(chuàng)意設(shè)計;2.跟進(jìn)素材團(tuán)隊(duì)與投放、產(chǎn)品相關(guān)團(tuán)隊(duì)密切配合,挖掘游戲產(chǎn)品賣點(diǎn),結(jié)合區(qū)域市場投放計劃,輸出不同階段的投放素材創(chuàng)意方案;3.關(guān)注海外市場創(chuàng)新素材創(chuàng)意、內(nèi)容熱點(diǎn),結(jié)合游戲投放需求及目標(biāo)用戶特性,快速輸出...
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游戲主美
25-50萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲美術(shù)概念設(shè)計,整個游戲的美術(shù)效果改進(jìn),歐美Q版、寫實(shí)風(fēng)格,涉及人物、角色形象、場景、圖標(biāo)、游戲元素等;2.管理公司美術(shù)團(tuán)隊(duì),與團(tuán)隊(duì)其它成員保持良好的溝通,保證項(xiàng)目質(zhì)量與進(jìn)度。3. 負(fù)責(zé)公司美術(shù)外包合作方的管理、指導(dǎo)和協(xié)作。任職資格:1.美...
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U3D
30-45萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
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職責(zé)描述:1、設(shè)計和開發(fā)手機(jī)游戲客戶端,包括客戶端結(jié)構(gòu)、核心代碼和邏輯,資源結(jié)構(gòu),UI系統(tǒng);2、主導(dǎo)客戶端開發(fā)團(tuán)隊(duì),確保所負(fù)責(zé)產(chǎn)品能滿足項(xiàng)目的時間計劃和質(zhì)量要求;3、跟服務(wù)器端,策劃和項(xiàng)目經(jīng)理協(xié)調(diào)游戲的需求和技術(shù);4、負(fù)責(zé)游戲客戶端各功能模塊的設(shè)計及實(shí)施;5、...
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企
職責(zé)描述:1. 負(fù)責(zé)Unity3D項(xiàng)目的客戶端引擎框架設(shè)計、核心模塊開發(fā)2. 撰寫Unity3D技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說明文檔和美術(shù)資源使用規(guī)范文檔3. 開發(fā)客戶端需求的輔助工具和提供技術(shù)支持4. 對策劃案進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計以及工作量分析,安排游戲程序員日常開發(fā)工作...
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聲優(yōu)配音員主持
4-9萬 | 深圳市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-21 |
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)活躍語音廳氣氛為觀眾提供高質(zhì)量的聲音表演;2、根據(jù)廳內(nèi)主題和內(nèi)容,進(jìn)行專業(yè)的聲優(yōu)配音和主持工作;3、與團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作,確保直播內(nèi)容豐富多樣,吸引觀眾參與互動。崗位要求:1、具有良好的聲音表現(xiàn)力和語言表達(dá)能力,能夠勝任多種角色的配音和主持;2、熟...
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企
語音廳主持
4-9萬 | 深圳市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)維護(hù)語音廳氛圍,通過互動與觀眾建立良好溝通;2、根據(jù)直播主題進(jìn)行話題引導(dǎo),確保廳內(nèi)內(nèi)容的豐富性和趣味性;3、及時回應(yīng)觀眾留言,解答疑問,增強(qiáng)觀眾黏性。崗位要求:1、具備良好的語言表達(dá)能力和溝通技巧;2、熟悉網(wǎng)絡(luò)直播平臺的操作流程,能夠熟練使用...
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企
工作地點(diǎn):福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號職位描述1. 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)敘事表演的落地實(shí)現(xiàn),使用游戲編輯器制作劇情三維對話演出和功能性演出;2. 根據(jù)劇情和任務(wù)規(guī)劃,進(jìn)行對應(yīng)劇情的演出分級和表演設(shè)計,并跟進(jìn)對應(yīng)美術(shù)資源生產(chǎn)落地;3. 參與動作庫、鏡頭庫的資源規(guī)劃和管...
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企
工作地點(diǎn):福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號崗位職責(zé)設(shè)計教育開放世界游戲的核心系統(tǒng)及落地(例如經(jīng)濟(jì),任務(wù),社交,成就等)制定系統(tǒng)開發(fā)質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與驗(yàn)證流程管理系統(tǒng)開發(fā)周期,協(xié)調(diào)程序/美術(shù)/教育設(shè)計團(tuán)隊(duì)的工作流銜接開發(fā)動態(tài)學(xué)習(xí)評估系統(tǒng),能根據(jù)用戶完成情況,生成評估雷達(dá)...
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中高級游戲劇情/文案策劃
18-30萬 | 福州市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-21 |
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工作地點(diǎn):福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號??職位描述?1.參與游戲世界觀架構(gòu),根據(jù)現(xiàn)有世界觀查漏補(bǔ)缺,提升世界觀品質(zhì),為后續(xù)研發(fā)提供可靠的錨點(diǎn)。?2.主支線劇情撰寫,包括游戲劇情大綱規(guī)劃,游戲劇本創(chuàng)作及任務(wù)落地。?3.系統(tǒng)包裝,參與支持系統(tǒng)和關(guān)卡玩法的包裝,...
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海外廣告投放
10-14萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
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職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)手游的海外廣告投放,能夠根據(jù)產(chǎn)品所處階段來進(jìn)行市場投放方案的制定和落實(shí)。2、能根據(jù)行業(yè)熱點(diǎn)跟蹤市場需求,分析并執(zhí)行推廣方案,提高產(chǎn)品用戶質(zhì)量和轉(zhuǎn)化率等投放指標(biāo)。3、分析競品投放模型,對各項(xiàng)廣告數(shù)據(jù)進(jìn)行深入分析,并做出自我優(yōu)化和應(yīng)對調(diào)整;;5、...
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企
商務(wù)渠道
15-25萬 | 成都市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-21 |
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職位描述: 1、負(fù)責(zé)游戲的聯(lián)運(yùn)渠道拓展和維...
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企
工作內(nèi)容:1、配合產(chǎn)品宣傳,進(jìn)行自媒體宣圖、網(wǎng)頁、宣傳物料制作及社區(qū)美術(shù)物料等設(shè)計制作,串聯(lián)營銷和投放制作投放素材整體規(guī)劃和執(zhí)行審核;2、游戲banner、ICON、LOGO、圖標(biāo)、字體等元素的設(shè)計及制作;3、獨(dú)立完成單獨(dú)的設(shè)計作業(yè)和設(shè)計美化工作,能獨(dú)立跟進(jìn)每...
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企
投放負(fù)責(zé)人
25-40萬 | 成都市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1. 根據(jù)產(chǎn)品推廣目標(biāo),負(fù)責(zé)產(chǎn)品在國內(nèi)市場不同平臺和渠道的廣告投放,包括投放計劃的規(guī)劃、執(zhí)行、推廣預(yù)算與成本控制等工作,并對相關(guān)投放效果負(fù)責(zé),對字節(jié)跳動、廣點(diǎn)通等重點(diǎn)渠道優(yōu)化有豐富經(jīng)驗(yàn); 2. 負(fù)責(zé)廣告投放策略規(guī)劃,執(zhí)行,并實(shí)時監(jiān)控數(shù)據(jù)、優(yōu)化效果;3...
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企
品牌經(jīng)理
相同職位
25-40萬 | 成都市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品的整體推廣策略,包括針對用戶的品牌推廣、產(chǎn)品推廣媒體推廣、公關(guān)傳播、廣告創(chuàng)意等,加用戶流量及獲客通道2.有良好的媒體推廣及游戲發(fā)行推廣渠道及平臺資源,基于整體推廣策略,策劃創(chuàng)意公關(guān)時間,并落實(shí)執(zhí)行;負(fù)責(zé)日常推廣,公關(guān)維護(hù),與各媒體、公...
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企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的整體產(chǎn)品運(yùn)營工作,對營收KPI負(fù)責(zé);2、跟蹤游戲運(yùn)營數(shù)據(jù),制定游戲產(chǎn)品運(yùn)營策略、組織和監(jiān)督運(yùn)營實(shí)施;3、根據(jù)項(xiàng)目運(yùn)營節(jié)點(diǎn)及用戶行為,策劃拉新、留存、回流運(yùn)營方案,根據(jù)產(chǎn)品線上反饋及數(shù)據(jù)提煉進(jìn)行運(yùn)營方案調(diào)整及運(yùn)營活動效果評估;4、收集...
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企
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)手機(jī)游戲整體UI美術(shù)設(shè)定與制作2、游戲UI界面、角色及圖標(biāo)ICON、logo等游戲元素設(shè)計3、游戲UI設(shè)計的規(guī)劃構(gòu)思和創(chuàng)意過程,包括游戲的交互界面結(jié)構(gòu)、用戶操作流程等4、游戲產(chǎn)品前期界面UI研究、設(shè)計流行趨勢分析和游戲產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)研究,設(shè)定...
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企
資深角色原畫
15-25萬 | 成都市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲角色原畫的工作 2. 配合游戲制作的需求和指定的風(fēng)格 (國風(fēng) 美型 寫實(shí))3. 按時完成任務(wù)和保持質(zhì)量崗位要求:1. 大學(xué)??萍耙陨蠈W(xué)歷,美術(shù)、設(shè)計專業(yè)類院校畢業(yè)。2. 5年以上原畫設(shè)計經(jīng)驗(yàn),熟悉王者榮耀的角色風(fēng)格。3. 態(tài)度端正,團(tuán)...
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游戲特效
15-30萬 | 成都市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.制作完成游戲中的角色技能、場景等特效設(shè)計并輸出引擎使用文件;2.負(fù)責(zé)完成與動畫師,策劃,程序良好的溝通和高度銜接;崗位要求:1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),5年以上unity引擎特效制作經(jīng)驗(yàn),作為核心至少完整開發(fā)過一款上線u3d游戲項(xiàng)目;2.有至少一款完整...
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企
職位描述:1. 產(chǎn)品版本內(nèi)容的執(zhí)行及管理,負(fù)責(zé)游戲版本更新迭代過程中的質(zhì)量把控,梳理并跟進(jìn)相關(guān)流程;2. 跟進(jìn)產(chǎn)品內(nèi)部流程,保證各階段各環(huán)節(jié)中的流程工作順利進(jìn)行,并能主動跟進(jìn)流程落地。3. 負(fù)責(zé)與研發(fā)團(tuán)隊(duì)直接對接,協(xié)調(diào)保障版本質(zhì)量及版本落實(shí),在協(xié)調(diào)過程中保證多...
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企
職位描述: 1、負(fù)責(zé)游戲的聯(lián)運(yùn)渠道拓展和維...
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企
工作職責(zé):1、根據(jù)產(chǎn)品的特性,負(fù)責(zé)公司手游整體推廣,包含不限于市場活動宣發(fā)內(nèi)容;2、熟悉市場各模塊業(yè)務(wù),根據(jù)階段性目標(biāo),輸出相應(yīng)的游戲文化的營銷策略和傳播策略;3、關(guān)注行業(yè)市場動態(tài),分析游戲特點(diǎn),快速有效定位產(chǎn)品特點(diǎn)屬性,針對其特征展開游戲推廣包裝方案;4、參...
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企
戰(zhàn)斗策劃
20-35萬 | 成都市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲核心戰(zhàn)斗模塊的體驗(yàn)及設(shè)計,可從戰(zhàn)斗底層拆解戰(zhàn)斗特性,規(guī)劃戰(zhàn)斗特性在游戲內(nèi)容中的分配,完善戰(zhàn)斗驗(yàn)證閉環(huán)的思路設(shè)計及驗(yàn)證的反饋閉環(huán);2、規(guī)劃把控項(xiàng)目戰(zhàn)斗功能設(shè)計策略,整理形成設(shè)計需求文檔,并指導(dǎo)其他策劃人員完成相關(guān)戰(zhàn)斗玩法的落地實(shí)現(xiàn)。 3、負(fù)...
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企
數(shù)值策劃
20-35萬 | 成都市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.參與游戲核心系統(tǒng)設(shè)計,構(gòu)建整體數(shù)值框架2.負(fù)責(zé)游戲核心戰(zhàn)斗數(shù)值體系的設(shè)計和搭建,確保核心戰(zhàn)斗的樂趣性、拓展性、平衡性3.負(fù)責(zé)游戲整體經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的設(shè)計和搭建,制定各系統(tǒng)模塊的產(chǎn)出、消耗等4.負(fù)責(zé)設(shè)計游戲的數(shù)值養(yǎng)成體驗(yàn);并制定玩家體驗(yàn)中的大小目標(biāo)的設(shè)定...
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企
職位描述: 1、負(fù)責(zé)游戲的聯(lián)運(yùn)渠道拓展和維...
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企
工作職責(zé):1、根據(jù)產(chǎn)品的特性,負(fù)責(zé)公司手游整體推廣,包含不限于市場活動宣發(fā)內(nèi)容;2、熟悉市場各模塊業(yè)務(wù),根據(jù)階段性目標(biāo),輸出相應(yīng)的游戲文化的營銷策略和傳播策略;3、關(guān)注行業(yè)市場動態(tài),分析游戲特點(diǎn),快速有效定位產(chǎn)品特點(diǎn)屬性,針對其特征展開游戲推廣包裝方案;4、參...
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企
游戲數(shù)值策劃
15-20萬 | 成都市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、建立并維護(hù)手機(jī)游戲系統(tǒng)數(shù)值框架以及數(shù)值操作流程2、負(fù)責(zé)手機(jī)游戲各系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的數(shù)值支持3、負(fù)責(zé)手機(jī)游戲系統(tǒng)數(shù)值平衡的演算4、根據(jù)手機(jī)游戲運(yùn)營方面的需求,及游戲數(shù)據(jù)分析,對游戲數(shù)值進(jìn)行調(diào)整5、處理系統(tǒng)需求及玩家感受間的平滑轉(zhuǎn)換,在完成設(shè)計要求的同時兼顧...
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企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)對項(xiàng)目生命周期內(nèi)的產(chǎn)品管理,產(chǎn)品版本控制,產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析,推進(jìn)版本優(yōu)化;2、跟進(jìn)游戲版本進(jìn)度,根據(jù)數(shù)據(jù)分析,用戶反饋,和研發(fā)溝通進(jìn)行產(chǎn)品優(yōu)化,提升數(shù)據(jù);3、協(xié)調(diào)運(yùn)營和支持團(tuán)隊(duì)之間的溝通,處理跨部門需求;4、負(fù)責(zé)海外項(xiàng)目和研發(fā)的日常溝通,跟進(jìn)產(chǎn)品...